review majin forsaken kingdom
王国は、生物を包み込み、それらを無邪気で無敵の邪悪な兵士に変える、暗闇としてのみ知られている物質に取って代わられました。動物と話すことができる若い泥棒であるテペウは、腐敗から自分の家を守るためにこの王国に侵入します。
王国に入ると、彼は魔人として知られる生き物である闇に隠されていた古代の力を発見します。 TepeuとMajinが協力して、悪を破壊し、王国を救い、少女を獲得するために協力しなければなりません。
ああ、彼らも信じられないほどのビデオゲームで主演します!
魔人と見捨てられた王国 (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3)
開発者:Game Republic
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2010年11月23日
MSRP:39.99ドル
説明に使用する単語が1つある場合 魔人と見捨てられた王国 、それは「楽しい」でしょう。初めから最後まで、 かもしれません あなたを笑顔にするために一から設計されたゲームであり、その点で、それは素晴らしい成功です。魅力的で説得力のある体験。今年のゲームが心からの本物だと考えられるなら、これがそれでしょう。
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魔人と見捨てられた王国 三人称アドベンチャーゲームの形をとります。泥棒のテペウを演じるのは、長く忘れられていた領域を包み込んでいた闇(ジャスティンホーキンスではなく)を止めることです。テプウは独力で腐敗の力に対する効果のない戦士ですが、だからこそ彼は巨大な魔人、テオトルに加わりました。
プレーヤーは、非常にシンプルで直感的なコマンドを使用して、Teotlにさまざまなタスクを実行させることができますが、そのすべてが不可欠です。戦闘はゲームの大きな部分ですが、 見捨てられた王国 の主な焦点は、Teotlのスキルを使用してさまざまな環境パズルを解決することです。ゲームが進むにつれて、魔人は風、火、稲妻、浄化の呪文を獲得します。これらはすべて戦闘に役立ち、見捨てられた王国を旅するのに不可欠です。
タイトルにはいくつかの類似点があります ゼルダの伝説 。オーバーワールドとダンジョンの間に厳密な定義はありませんが、マップ全体を自由に歩き回り、以前は危険な地形を探索する新しいスキルでバックトラックする機能を備えたゲームの構築方法は、オープンエンドの感覚を与えますTeotlが新鮮な能力を獲得し、ゲームのますます奇妙なボスと戦うためにそれらを使用する方法は、任天堂の古典的なフランチャイズを非常に連想させます。
バックトラックが少し多すぎますが、環境はそれを回避するのに十分であり、Fireなどの新しいスキルを獲得し、それを使用して以前のパスをブロックしていた炎を吸い取るのは常に楽しいですゲームのセクション。ゲームは、マップを高速で移動するためのより良い方法によって本当に助けられたかもしれません。マップの周りに点在する「輸送」部屋がありますが、そのうちの5つだけがあり、2つは最後から2番目のボスが倒されるまでロック解除されません。
環境パズルは決して過度に負担がかかることはありませんが、それらはすべてかなり賢く、ゲーム内のアクションを通じてプレイヤーに常に愛されているTeotlのスキルを非常に活用しています。その魅力はときどきむらのあるAIによって緊張することもありますが、彼は全体的に効果的なパートナーであり、コマンドに効率的かつしばしばかなり魅力的に反応します。
戦闘は非常に興味深い出来事であり、そこでは魔人が多くの仕事をしますが、プレイヤーは決して放置されません。 Tepeuの攻撃は比較的弱いですが、プレイヤーキャラクターはすべての戦いに不可欠なコンポーネントです。 Teotlは敵を粉砕しますが、Tepeuは敵に岩を投げて気を散らしたり、敵にダメージを与えたりスタンさせたりするための火薬樽やトラップを見つけることができます。 Teotlを安全に保ちながら自分でダメージを回避するのは難しい場合がありますが、特に大きくて致命的な敵が現れる場合は、それぞれの戦いが満足のいく緊張したものになります。
もちろん、テペウは戦闘にとらわれることもあり、魔法の能力を追加のキックに使用するように魔人に命じることができます。倒された敵や魔法でst然とした敵を攻撃すると、しばしば強力な組み合わせ攻撃への道が開かれ、TeotlとTepeuは彼らの強さを組み合わせて相手を打ち負かします。 Bを押すだけでコンボが開始され、ダイナミックデュオにフレンドシップシャードが与えられます。シャードが増えると、2人のプレイヤーの絆が広がり、新しい動きとより強力な攻撃につながります。
ストレート戦闘と同様に、環境を使用することでいくつかの主要な戦いに勝つことができます。ゲームのさまざまな時点で、魔人は壁や岩を押し、暗闇の兵士に叩きつけて即死させます。多くの場合、敵をtrapに連れて行くのはTepeuの仕事です。ゲームには単純なステルス要素もあります。Tepeuは不注意な兵士の背後に忍び込み、背後から実行できます。しかし、魔人が暗闇の魂を吸うために近くにいない場合、これで殺された敵は数分後に生き返ります。
Game Republicは、プレイヤー自身の入力を無視することなく、Teotlを重要なものにするという途方もない仕事をしました。 Majinにアクションを実行するように命じるという事実にもかかわらず、あなたは自分の仕事を失うことはありません。プレイヤーはゲーム中ずっと忍び込み、ジャンプ、登山、攻撃を行います。その間ずっと、Majinがあなたのために同じように戦うのと同じくらい安全で健康を保つために戦います。
魔人と見捨てられた王国 きちんとした協力プレイの仕掛けがたくさんありますが、決してそれらを過大評価しません。壁を敵に何度も押し付けることはありません。実際、ゲームの仕掛けの多くは十分に使用されていないと主張します。闇の兵士に岩を転がしたり、爆発した樽を頭に落とす機会がもっと欲しいと思っていました。ただし、繰り返しよりも多様性に焦点を当てるためには、大きな称賛を得る必要があります。
このゲームは8時間以上かかり、豪華な環境を探索することでより多くのプレイ時間を得ることができます。 魔人と見捨てられた王国 Tepeuに報酬を与える「Memory Shards」から、Tepeuの強さ/スタミナのXPを含む隠されたチェスト、キャラクターの外観を変更し、ユニークな能力を付与するコスチュームアイテムまで、見つけるものがいっぱいです。コスチュームは特にクールで、ゲームでもっと多くのコスチュームが提供されていればよかったです。私は13時間でゲームを破り、かなりの数のコスチュームピースと未知のアイテムを見逃しながら、Teotlのステータスアップグレードの1つを除いてすべてを獲得することができました。長さに基づいてゲームを購入する場合、このゲームには十分なコンテンツがあります。
ゲームには完璧さを妨げるいくつかの問題があります。特にヒット検出領域では、アニメーションが時々ぎこちないことがあります。いくつかの比較的単純なジャンプは、本来あるべきよりもはるかに困難になります。多くのゲームの缶詰のアニメーションもゲームのペースを遅くし、時には直接戦闘に影響を与えます。例えば、あるボスの戦いは、テペウが特定の攻撃を準備するたびに同じ緩慢なアニメーションを繰り返すため、より難しくなります。 Tepeuが長すぎてスプリントするたびに発生する刺激的な「息切れ」アニメーションも、安全に廃止された可能性があります。
アニメーションは不格好に感じることがよくありますが、ゲームの視覚的なスタイルは絶対に豪華であり、それを補う以上のものです。ダークネスの兵士は特に素晴らしく、歩きながら足を地面にくっつける黒い粘着性のタールのような物質を常に垂らしています。テペウがダメージを受けると、彼はゆっくりとこの物質に包まれていきます。 楽しんで 驚くべき効果を見るためだけに攻撃を受ける。これは1マイルで勝つため、ゲームで最高の「gloopiness」効果に対して賞を与えたいと思います。
ソフトウェアテスト計画の書き方
AIとアニメーションに関するいくつかの問題にもかかわらず、 魔人と見捨てられた王国 Game Republicの素晴らしい努力です。純粋に興味深い物語とTeotlの素晴らしいキャラクターで、魅力的で甘いままです。ゲームプレイは一度に伝統的でユニークに感じられ、全体的な体験は驚くべきものであり、記憶に残るものです。今年リリースされた他のゲームには、これほど心のこもったものはありません。
それは本当に多くの人が発見することのない特別なゲームの1つですが、そうするものはそれと恋に落ちます。私が持っているように。