review mechwarrior 5
メカ、メカ、ガチョウ
いくつかのための、 メックウォリアー 宗教です。
「バトルステーション」としか言いようのない仲間から、90年代に初めてシリーズに紹介されました。彼の椅子には腕にジョイスティックが装備されていました。メカがヒットしたとき、彼はフォースフィードバックベストを持っていました。彼は、人気が出る何年も前に、ju審員が装備したVR装置の作業もしていました。彼はシリーズへの完璧なゲートウェイだと言えるでしょう。
文字から整数へのC ++
私にとって バトルテック 私が自分自身を形成したときに宇宙は本当にクリックしました メカアサルト チームであり、MLG以前、eスポーツ前のランキングシステムで世界でトップランクのプレイヤーになりました(私のカタパルトに勝つことはできませんでした)。そうするとき MechWarrior 5 発表された、私はそれの準備ができていた。
MechWarrior 5:Mer兵(PC-リグ)
開発者:Piranha Games
パブリッシャー:Piranha Games
リリース日:2019年12月10日
MSRP:49.99ドル
あなたがプレイしたことがない場合 メックウォリアー 前に、それはそれへのよりシミーで戦術的なダンスを持っています。足や胴体のように、小片を個別に操作できるため、メカの制御は戦いの半分です。それはユニークな種類のスリルです。
思いもよらないアクションゲームが必要な場合は、他の場所をご覧ください。クールダウンなどの実用的な目的だけでなく、メカを完全に攻撃にさらす重大なシャットダウンを防ぐために、ヒートを管理する必要があります。加速は独立して処理されるため、希望する正確なペースで移動し、銃を追跡して回転させる(追跡する必要があります)ことで、移動中にターゲットを攻撃できます。コントローラーを技術的に使用することはできますが、お勧めしません(特定のHOTASはサポートされています)。
足をずらして体を一直線に並べる能力や、時には限られた武器で動くターゲットを攻撃するために必要な精密な照準などのニュアンスが必要です。といえば:メカの足や腕を取り出したり、パイロットを直接殺すことができます。これは実際には短期と長期の両方で問題になります。戦術的なショットは大量の外科的ダメージを与え、ゲームのストーリーモードで無傷のメカパーツを安全に収穫できるようにするためです。四肢の損傷に対するオープンエンドのアプローチにより、かなり悲惨な状況に陥ることがあります:腕が吹き飛ばされ、足がかろうじて機能し、抽出船に激しく走っている間に武器の半分が無効になります。正常です!
それがすべて起こっている間、粒子と環境効果は時々少し安っぽく見えるかもしれません、しかし、彼らが技術的なレベルで干渉しないので仕事を終わらせてください。破壊可能な構造物の上で、メカやジャンプジェットで問題なく建物を通り抜けることができます。これにより、前述のシミュレーションの傾斜にもかかわらず、戦闘に非常にアクティブな感覚が追加されます。また、UI自体のすでに初歩的な性質により、UIの問題以外に大きなバグは発生していません。
の一つ cen兵 '最大の強みは、キャンペーンの進行と手続き的に生成されたマイクロミッションに同時に焦点を合わせていることです。すべてが他の3人のパイロットの協力またはAIサポートを備えています。モードのこの種の遍在する自由に流れる性質は、他の場所でキャッチされており、私は完全にそれに乗り込んでいます。今、物語は(特に最初は)蛇行する傾向があり、対話はしばしば貧弱ですが、マクロレベルでは、野心的です。
このキャンペーンには、数十年に及ぶ深い深みがあります(3000年代の初期から中期に行われます)。メカの修理などのイベントで実際のゲーム内時間がかかるのが好きですが、プレーヤーの時間はゼロです(数日先にスキップして終わらせることができます)。パイロット部分は物事を分割し、メカを動かす伝説をより深く掘り下げます。各ミッションの前に軽い「交渉」の瞬間が発生するため、より多くのアイテムを回収したり、C-Bill(ゲーム内の主要通貨)の報酬を獲得したり、損害に対する高額の保険金支払いを選択したりできます。
リスク/報酬がどの程度関与するかは、スキルレベルにほぼ完全に依存します。これは、より多くのシミュレーション要素を組み込む興味深い方法です。ミッションのペースはほとんどが適切で、短くてパンチがあります。オプションのパラメーターが時々ポップアップして、構造物を降ろし、目的を守り、別の機械でそれを公にする必要があるかもしれません。ロケールが良性になり始めたら(コアなものは氷、森林、渓谷、火山です)、別の惑星に向かいます。
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また、カスタムシナリオまたは既成のシナリオを作成して再生することもできます。 MechWarrior 5 のインスタントアクションモード。希望するメカやパラメーターのほとんどを使用して、HAMを無料でプレイできることをお知らせします。私はおそらくしばらくこのモードに浸るつもりです、そして私は間違いなくそれが時間とともに拡大されることを望みますが、それは メックウォリアー オールスターチャンピオンシップイベント。
AI部隊がいても、インスタントアクションは地獄のように楽しく、キャンペーンに参加する前にゲームが提供しなければならないすべてを試す真の遊び場です。ここですぐに潜在能力を見ることができます。たとえば、重いアトラスメカが腸を駆け上がって敵の力をそらす一方で、より多くの足の甲のメカがグループを上から挟みます。小競り合いはまた、大量の空中および地上の脅威が一斉に作用しているため、かなり忙しくなります。
本当に入るには時間がかかります MechWarrior 5 、これは予想されることです。最初は、物事はすさまじいペースで進み、カスタマイズオプションはスリムです。しかし、いったん乗組員を集めて、プレイしたいメカに飛び込んで、ストーリーが始まると、古い感じがし始めます メックウォリアー 再び。 cen兵 それでも誰もが満足するわけではないかもしれませんが、私はアクション指向の バトルテック 世界。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)