review monday night combat
漫画のようなクラスベースの戦闘員の2つのチームは、さまざまな風変わりなスキルと滑luな武器でマルチプレイヤーアリーナで競います。おなじみの音?もちろんそうです!
月曜日の夜の戦闘 アートスタイルと一般的な前提がバルブの チーム要塞2 。しかし、その美的な表面の下で、 月曜日の夜の戦闘 驚くほどうまく機能するジャンルのユニークなブレンドで、一見独創的なコアを誇っています。
本の表紙で本を判断することはできません。 月曜日の夜の戦闘。
月曜日の夜の戦闘(Xbox Liveアーケード)
開発者:Uber Entertainment
パブリッシャー:Microsoft Games Studios
リリース日:2010年8月11日
月曜日の夜の戦闘 遺伝子クローンが素晴らしい現金賞品を競うゲームショーです。このゲームは、各チームが敵の 'Moneyball'にその力を押し付けて勝利のために破壊しようとするため、サードパーソンシューティングゲームとタワーディフェンスのジャンルのユニークな融合です。
各チームは、復活したボットの軍隊によってバックアップされており、シールドを使い果たすために、これらのボットをMoneyballに護衛する必要があります。プレイヤーは、指定された場所にタレットを構築して、基地を保護することもできます。お金はキルで獲得され、現金はタレットとそのアップグレードに費やされるだけでなく、個人のプレイヤーの強化にも使用できます。
前提は非常に優れており、非常にうまく機能します。どのスキルを強化するか、またはスキルを保留して砲塔を作成するかを決定すると、いくつかのクールな選択ができます。ゲームは通常、しばらくすると一方的になりますが、事前の綱引きはかなり刺激的で緊張する可能性があります。試合のユニークな流れが注目されない場合でも、特に多様なクラスから選択できるので、堅実な三人称射撃はまだとても楽しいです。
ゲームには、CrossfireとBlitzの2つのモードがあります。 Crossfireは、上記の競争力のあるマルチプレイヤーです。 Blitzは、プレイヤーがAIスポーンボットのますます強力な波からMoneyballを保護する協力モードです。波の数と難易度に至るまで、さまざまなブリッツモードがありますが、一般的な「タワーディフェンス チームフォートレス 'プレイスタイルは全体を通して同じままです。
ステルスアサシン、ハーディタンク、レンジスナイパー、バランスアサルト、パワフルガンナー、サポートの6つの異なるクラスがあります。これらについては後で説明します。 Uber Entertainmentは、暗殺者の不可視性や戦車の製品配置手rena弾など、さまざまなユニークな能力を使って、各クラスを明確に感じさせる非常に良い仕事をしました。あらゆるスタイルのプレイに合うクラスがあり、ステレオタイプのキャラクターでさえ多少独特です。
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月曜日の夜の戦闘 とても楽しいし、非常に中毒性がありますが、一つの大きな問題に悩まされています-それは非常に不均衡です。執筆時点では、サポートクラスは理由を超えて壊れています。開発者がキャラクターに多くの愛情を持っていたことは非常に明確であり、そのため彼らは彼をメアリー・スーの原型にしました-メディックとエンジニアの両方の強みを組み合わせ、弱点はありませんでした。味方を癒したり、敵のタレットをハックしたり、自分の超強力なタレットをスポーンしたり、敵の頭の上にインスタントキルの核をドロップしたりできます。彼は彼の友人の力を倍にし、彼の敵を間引きます。できたかもしれない 二 Uberがサポートを提供したすべてのものからのまったく新しいクラスであり、現在彼は潜在的なゲームブレーカーです。
他のクラスもバランスの問題に苦しんでいます。戦車は距離のある戦いでは役に立たないが、より距離のあるクラスが彼を引き裂く前に実際のダメージを与えるのに十分に近づくには遅すぎます。
このゲームには多様性もありません。 Blitzモードには1つのマップがあり、Crossfireはほんの一握りです。 MNCのアナウンサーとプレイヤーキャラクターが同じように痛くて面白くないキャッチフレーズを繰り返しているため、多様性の欠如はゲームのサウンドにまで及びます。
接続の問題が多数あるように見えることに注意してください。ゲームにはホストの移行がありますが、動作するのは50%だけで、まったく発生しないこともあります。ロビーへの接続は頻繁に終了します。また、マッチメイキング中に接続が切断され、プレイヤーを強制的に空白の画面にします。そこから脱出する唯一の方法は、ゲーム全体を終了することです。ゲームが開始されると、遅延がなくタイトになりますが、接続エラーは頻繁に発生するため、かなり面倒です。
へです 月曜日の夜の戦闘 そのため、これらのかなり大きな欠陥にもかかわらず、依然として魅力的で楽しいものとなっています。強力なキャラクターとの戦いに注意すれば、クラスの不均衡は最終的には許容可能になり、ゲームプレイは十分に楽しく、さまざまな環境の欠如を気にしない傾向があります。
ゲームには、慣れて、その欠陥を回避し、それらに適したクラスを見つける必要があります。プレイヤーが現金を獲得すると、カスタムキャラクタースロットのロックを解除して、選択したクラスをステータスブーストスポンサーシップで強化できます。カスタムクラスのロックが解除されると、ゲームははるかに楽しく、使いやすくなります。現金が他のものに費やされないのは残念なことです。そして、あなたはそれを費やすことなく莫大なお金を稼ぐことになります。キャラクターも視覚的にカスタマイズできるのはクールだっただろう。
私はこのゲームを最初に起動したときに積極的に嫌っていました。楽しさはどこにあるのかわかりませんでした。しかし、ひとたび私が知り合ったクラスを見つけ、彼の弱さを他のクラスのいくつかの圧倒的な強さに対して隠す最善の方法を学んだとき、それは信じられないほど楽しいことであることがわかりました。それは本当に素晴らしい小さなゲームですが、前もって少し作業をする必要があるゲームです。
月曜日の夜の戦闘 欠点はありますが、最終的には見栄えが良く、心が豊かで、15ドル相当の楽しくてユニークで間違いなく中毒性のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供するゲームです。よりバランスのとれた非常に多様なことを行うと、これは絶対に素晴らしいタイトルになる可能性があります。しかし、存在するように、 月曜日の夜の戦闘 間違いなく、非常に良いことの始まりです。
スコア:7.5-良い ( 7sは間違いなく観客がいる堅実なゲームです。リプレイの価値に欠けるかもしれないし、短すぎるかもしれないし、いくつかの無視できない障害があるかもしれませんが、経験は楽しいです。 )