review mordhau
ハウ?
私が最初に見たとき ナビゲーション、 私はそれが次のゲームだと思いました 騎士道 開発者。いや!これは、前述のハックとスラッシュに触発されたキックスタート情熱プロジェクトでした。いずれにせよ、それはいくつか素晴らしいです 騎士道 バイブと同時に、それ自体を差別化し、独自のメリットを発揮するのに十分です。
中世の白兵戦は、これからも花開き続けると思うジャンルです。の間に 騎士道 、 名誉のために、 そしていま ナビゲーション 、どのアプローチも王様ではないという証拠があります。競争の余地があります。
ナビゲーション (PC)
開発者:Triternion
パブリッシャー:Triternion
リリース日:2019年4月29日
MSRP:29.99ドル
ナビゲーション は、ロングソード、パイク、バーディッシュ(bardichii?)などの武器を使用してお互いを殺したり、相手にしたりすることに焦点を当てた近接戦闘ゲームです。
また、リュートを演奏することもできます。しません 行う 何でも、それは私ができるすべての試合でそれをプレイするのを止めていません!ストーリーもシングルプレイヤーもないので、 ナビゲーション メカニズムと、それらが完全に効果を発揮する方法に要約されます。これは主に白兵戦に関するゲームであり、スイングする武器が感じることは非常に重要です 良い 。武器は独自の方法で処理され、ゲームは他のプレイヤーとその周囲に細心の注意を払って報酬を与えます。
あります たくさん を追跡する力学の。プレイヤーは武器を振ったり、ブロックしたり、受け流したり、反撃したり、蹴ったり、投げたりすることができ、今でも物事を忘れているに違いない。知る いつ 使用する 何 練習の目標です-今あなたは剣を突き出しますか、それともより大きなスイングを待ちますか?計画していた操作を行うための間隔は正しいですか?戦いに参加するとき、彼らが戦場にもたらす武器と鎧を決定するクラスを選択します。デフォルトのクラスはさまざまであり、プレーヤーはさまざまな役割を選択できます。武器、防具、特典を備えた新しいクラスを作成することもできます。このすべてを行うには金がかかり、ゲームをプレイするだけでかなりのレートで獲得できます。
さまざまなプレイスタイルを作り出す効率的でユニークなコンボを見つけるのはエキサイティングです。たとえば、リュートをプライマリ武器として使用し、ロックをセカンダリ武器として使用するクラスがあります。私は音楽を演奏し、人々に岩を投げるだけです。それは最高。そして本当に、これはどこ ナビゲーション 輝いている:すべての試合を自分のものにする。 「楽しい」と思うものは何ですか?それが何であれ、それを達成する方法があります ナビゲーション 。非常に多くの異なるプレイスタイルを利用することができます-効率的ではありませんが、本当に誰が気にしますか?
長いがかなり有益なチュートリアルの後、文字通りすべてをすぐに忘れて、Horde、Battle Royale、またはFrontlineの3つのゲームモードのいずれかに進むのは簡単です。 Hordeモードでは、全員が協力してAIの敵の波をかわすように働きますが、これは簡単に最悪のモードです。バトルロワイヤルは64人のプレイヤーの近接戦であり、フロントラインは目標と限定されたリスポーンで2つのチームを対戦させます。
Hordeモードは100%安っぽいです。ラウンドが難しくなるにつれて勝つために使用される戦術は、単に脳死AIを悪用し、それらを削るだけです。たとえば、敵ユニットが入り込めないようなテントの1つに隠れている全員を巻き込んだ最長のゲームです。敵はこのテントの開口部に向かって歩き、私たちは皆、彼らがすべて死ぬまで長剣で彼らを突っ込んだ。その後、それで十分ではなかったとき、私たちは皆、屋根の上に立って石弓を撃ち、より大きくてより悪い敵の健康をゆっくりと削りました。
まともな戦術を試みると、多くの場合、特に他の全員がAIをチーズにできることをしていたため、すぐに死に至りました。実際、私がこれを書いているとき、私は大群モードでチームメイトがクロスボウのボルトで敵のAIをペッティングするのを見ているだけです。すべてのマップには最高のチーズ戦略があるようで、成功はそれがどこにあるかを知るだけです。スヌーズフェストです。それから再び、私のパートナーは文字通り「AIを殺すのは楽しいlol」とタイプしたので、あなたのボートが浮かんでいます。
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バトルロワイヤルはまさにあなたが期待するものです:64人のプレイヤーが何も持たずにマップにドロップされます。単に戦闘の仕組みが非常に興味深いために機能するため、多くの戦闘が一対一で行われるバトルロワイヤルモードに移行すると非常にうまく機能します。ジャンルを嫌う人々から信者を作ることはありませんが、そうする人にとって素晴らしい追加です。
最前線では、2チームのプレイヤーに目標を設定し、援軍がゼロになるまで敵を排除します。のようなゲームをプレイした人のために 戦線 、構造はおなじみです。これは最も組織化されており、肉付きが良いと感じられるため、ゴートモードになる傾向があります。チームベースであるため、完全に実行するという本当のプレッシャーはなく、何度も死にかかったとしても、改善に気付くのは簡単です。
これらすべてのモードの中で、バトルロワイヤルは、一般的に、メカニックが必要なだけ輝けるようにする唯一のモードです。 HordeはAIシステムを活用することについてであり、Frontlineはほとんどのマノにマノの機会を与えず、通常は戦闘に干渉するサードパーティ(および4番目)が関与します。 ナビゲーション プレイヤーが1対1のシナリオで戦うときに真に輝きを放ちますが、ゲームモードはそれを促進することはほとんどありません。人々が決闘することを可能にするカスタムサーバーがありますが、これは素晴らしい経験であり、それらを探すことを強くお勧めします。
サーバー、特に友人との接続に問題がいくつかありました。多くの場合、友人と2人または3人でパーティを行います。サーバーに参加できるのは、全員が入る前に最大になるため、たった1人だけがサーバーに参加できます。 SSD)、およびそのロード時間中にサーバーがいっぱいになることがあります。ゲームはメニュー上でも途切れたり、クラッシュしたりすることがありますが、これまでのところゲームでクラッシュしたのは1回だけです。
最終的には、 ナビゲーション たくさんの異なるプレイヤーに応える間抜けでありながら現実的な中世の戦闘ゲームです。多くの人は、お気に入りの武器で自分のスキルを最大限に引き出すためにゲームを粉砕します。それから私は、文字通り戦場を走り回り、チームにゲームプレイの価値を絶対にゼロにする楽器を演奏します。それが美しさです ナビゲーション- 個人 瞬間 存在する設計上の欠陥や技術的な不具合を上回る傾向があります。
申し訳ありませんが、音楽でいっぱいの戦場があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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