review mulaka
古い式の楽しいひねり
ムラカ は、メキシコ北部出身のタラフマーラの人々の文化に基づいたストーリーを備えた3Dアドベンチャーゲームです。次のようなジャンルの主力からの影響 時のオカリナ そして Okami 、プレゼンテーションのあらゆる場面で感じられますが、それ自体を際立たせるのにちょうど十分に異なって機能します。
私たちは、すべての生命を破壊してやり直そうとする悪の勢力を打ち負かすために彼らの助けを募集するために、世界地図に散らばっているいくつかの神々に彼の価値を証明しなければならない旅する戦士に従います。詳細はかなりあいまいに保たれていますが、ほとんど機能します。
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ムラカ (PC、PS4、スイッチ(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Canvas
出版社:キャンバス
リリース日:2018年2月27日(PC、PS4、Xbox One)/ 2018年3月1日(Switch)
MSRP:19.99ドル(PC、PS4、Xbox One)/19.98ドル(スイッチ)
あなたが出会うキャラクターの大部分はやや使い捨てですが、実際は単なるプロットデバイスを意味するものであり、それらのいくつかは私からくすくす笑うような数行を投げさえしました。何よりもこの全体の経験について本当に感謝したことの1つは、歴史的な文脈で私をdrれさせようとしなかったことです。開発者のLienzoは、ちょっとした楽しみを持つことの重要性を理解しています。
収集するアーティファクトと各敵に与えられる背景がありますが、強制されることはありません。タラフマラの文化とその物語は興味深いものですが、あなたがビデオゲームをプレイしているという事実から目をそらすことはありません。ストーリーについて少しでも気にしない場合は、簡単に完全に無視できます。それは、それを受け入れる人にとって追加された、オプションの、深さのレイヤーです。
基本的なゲームプレイ要素は、あなたが期待するものです。軽度および重度の攻撃、ジャンプ、槍投げなど、旅の途中で身につけるさまざまな能力があります。戦闘セクションはやや簡単すぎますが、それが退屈にならないようにするのに十分な挑戦があります。ただし、プレイスルー中に一度も死ななかったことは注目に値します。現時点では、デフォルトの難易度設定は1つしかありません。 ムラカ のパズルは脳の破壊者ともほど遠いですが、ゲームプレイを分割する方法について非常に楽しいものがあります。確かに、彼らは解決するのにほんの少しの時間しかかかりませんが、それでも常に歓迎され、楽しいと感じました。
ボス戦はかなり小規模なものから始まりますが、最終的にはゲームの後半でいくつかの壮大なスローダウンに巻き込まれます。それぞれに取り組むと、新しい能力にアクセスできるようになります。これらの力は主に環境パズルを解くためのものですが、正しく使用すれば、あなたの好意で戦いの流れを変えるのにも役立ちます。各戦いは、敵のパターンを学習し、攻撃する瞬間を待ってから、敵の弱点を利用するというおなじみの構造に従います。すすぎ、繰り返します。
それぞれが独自の攻撃パターンと弱点を持つさまざまな小さな敵を考慮に入れると、面白くなり始めます。プレイヤーが投資を続けるのに十分な緊張を生み出します。それらを一度に1つずつ取り出し、同時に大きな敵に向かって口whiを吹くのは非常に満足です。この動的なビルドとエスカレートは、継続しますが、私が切望する難しさのスイートスポットに完全には達しませんでした。
幸いなことに、彼らは挑戦の欠点を補い、素晴らしいプレゼンテーションの才能を発揮します。音楽とアートのスタイルは、訪れる価値のある場所を作るのに役立ちます。彼らはかなり単純なジェーンから始まりますが、あなたが訪れる新しい場所はそれぞれ、他の場所を比較するとささいに見えます。全体にすばらしい拡大感が広がっています。
それ以前の部分は、その単純さの点で少し望まれているかもしれませんが、最後のいくつかの世界は巧みに実現されています。あなたが学んだすべてはあなたの旅を見るために利用されなければなりません。クレジットが転がる頃には、それが終わらないことを本当に望んでいました。奇妙な快適感があります ムラカ Nintendo Switchの他のゲームでは現在提供されていません。
そのしつこいところをスクラッチしたい人向け Okami かゆみは、たとえ同じ高さに達することがなくても、ここで楽しい時間を過ごすことができます。少し馴染みがあるように感じるかもしれませんが、必ずしも悪いことではありません。時々、間抜けな世界で少しの間自分自身を失うのは素晴らしいことです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)