playing house rainbow six
最初の実践
新しく発表された レインボーシックス:包囲 昨夜E3で、Ubisoft E3ブリーフィングデモで見たのとまったく同じ5v5 SWATチームハウス包囲戦をプレイできました。あなたがそれを見たなら、あなたはそれがどのように展開するか知っています。しかし、両方のチーム(SWATチームと人質係り)でプレーした後、彼らが何をしているのかをもっと感謝しています。
私は最初に防御チームでプレイし、人質を封じ込めてSWATチームを締め出すために家をバリケードしました。バリケード化されたウィンドウが表示されたら、ウィンドウまで歩いてAボタンを押したままにします。トリガーにより、有刺鉄線のwireを投げることができます。また、武器は保護されていないゾーンを簡単に爆破できるので、銃撃から保護するバリケードも設置します。実際、試合の早い段階で、私のチームメイトの1人が、壁を突き抜けて彼の体にまっすぐ入った1発のショットで連れ去られました。要塞はどこにでも配置できますが、配置と割り当てられた時間を賢くすることは、SWATチームを遠ざけるための鍵です。
チームワークは、ゲームの両側のゲームの名前ですが、防御側ではもう少し重要なようです。防御をどこに置くかを決定するためにコミュニケーションをとる必要がありました。配置を調整する上司が1人いることが非常に役立つことがわかりました。いくつかの性急な選択にもかかわらず、私たちは家の2階にある1つの奥の部屋を保護することにより、それらを阻止することに成功しました。狭いスペースとブラインドコーナーにより、防御が困難になりましたが、私たちは成功しました。
その後、反対側でSWATチームとしてプレーし、ドローンを送り込んでその場所を調査し、彼らがどのような防御を設定しているかを確認することができました。チーム全体が同じことを行うことができますが、ほんの一瞬です。時が来たとき、私たちは急いで入り、2階の窓からcrash落して、非常に守られた奥の部屋へと進みました。友好的な火災によるダメージの可能性、およびトラップとブラインドコーナーの数が多いため、試合のほとんどで物事はほとんど静かなままでした。しかし、私たちのポイントマンはめちゃくちゃになり、私たちの半分は手g弾で編隊に連れて行かれました。繰り返しますが、ゲームの反対側と同様に、コミュニケーションがすべてです。
狭いスペースと短いラウンド時間が、非常に緊張したエキサイティングなゲームプレイにどのように役立つか、私は本当に知りました。爆発物を置き、わなを回避し、野党を打ち負かすために通信します-それはすべて自然に起こりました。何十回も戻って、毎回異なる方法を試すことができるように感じます。
javaはコンストラクターでオブジェクトの配列を作成します
私たちはいくつかのラウンドをプレイしましたが、もっともっとプレイすることもできました。
トムクランシーのレインボーシックス 包囲 2015年にPS4、PC、およびXbox Oneで利用可能になります。