review natural doctrine
順応する
ナチュラルドクトリン サディスティックな側面を持つ戦略ロールプレイングゲームです。これは残忍で妥協のない経験であり、プレイヤーに厳しい負担をかけ、厳しい難易度で彼らを限界まで押し上げることに熱心です。
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タイトルの背後にある建築家はとの比較を勧めます 暗い魂 、そして確かに同様に急な坂を登りました。 ナチュラルドクトリン 謎めいた、魂を砕くが、実行と自己認識に欠けています。爪が硬いだけでは、やりがいのある経験にはなりません。
ナチュラルドクトリン (PS4(レビュー済み)、PS3、Vita)
Developer: Kadokawa Game Studio
出版社:NISアメリカ
リリース日:2014年9月30日
MSRP:59.99ドル
ナチュラルドクトリン 人類が糸でつるされている世界の物語。人類は包囲され、絶滅の危機にonしており、潮を食い止めるための防御は1つだけです。人々が魔法のエネルギーを振るうことを可能にする珍しい鉱物であるプルトンは、人間の最後の希望です。
しかし、それは難しいことです。プルトンの獲得は危険な仕事であり、バーグマンに任せられた仕事であり、必要な手段で貴重な資源を抽出するためにゴブリンがfest延している鉱山を突破する任務を負っている職業侵入者です。
プレイヤーはそのような乗組員の役割を引き受けます。その乗組員は、職務記述書が伴うよりもはるかに大きな対立にすぐに巻き込まれます。興味深いコンセプトですが、プレゼンテーションは圧倒的です。物語は見苦しく、アニメの決まり文句と好まないキャストであふれています。それも本当に残念です ナチュラルドクトリン ゲームプレイが悪質に彼らを打ち負かそうとする間、プレイヤーがラッチするためにまともな物語をひどく使用できるタイトルです。
戦いは非常に複雑な問題です。戦闘はグリッドマップ上で行われますが、 ナチュラルドクトリン 標準のSRPGとはほど遠い。キャラクターは特定の範囲内で自由に移動でき、タイル内のどこにでも配置できます。これは視線を作り、戦闘の重要な側面をカバーしますが、 ナチュラルドクトリン イニシアチブを制御するよりも重要度または重要度が高くなっています。
ターンの順序は、リンクシステムを介していつでも変更できます。これにより、同じ広場または隣接する広場にいる味方ユニットが、優先順位と攻撃相手を同時に上書きできます。それは把握するのに十分に簡単な概念ですが、マスターするのは信じられないほど困難です。不器用なチュートリアルで燃え上がった問題です。試行錯誤のためではないが、何もひどくうまく説明されていない。プレイヤーは、画面の隅々にある情報で常に溢れています。これには、ある種のテレビニュースチャンネルのように、画面の下部でスクロールするティッカーテープが含まれます。本当に息苦しいです。
の最もイライラする側面 ナチュラルドクトリン コンピュータは常にゲームのシステムとルールをプレイヤーよりもはるかによく理解しますが、他の迷惑もあります。リンクシステムにより、敵軍全体がいつでもプレイヤーを倒すことができ、戦闘で1人のキャラクターが倒れるとゲームオーバーになります。
すぐに死ぬことはありません。多くの場合、失敗は長く引き出されるプロセスです。 ナチュラルドクトリン 地獄のように遅いペース。このゲームは、ユニットが計画を考えて移動するときに、プレイヤーがすべてのアニメーションをじっと座っているように強制します。その後、プレイヤーは、敵の動きを確認するように求められます。これは、問題に任意の選択肢があるように、攻撃のアニメーションを長くするだけです。また、リンクシステムのおかげで、プレイヤーはターンの間にこれらの多くを見ることができます。それは…素晴らしいことではありません。
ナチュラルドクトリン 多くの場合、試行錯誤、時間の投資と同様に、戦略についてあまり気にしません。運命は予見できないこともありますが、そうでない場合でも、ゲームは何をすべきかを詳しく知ることはほとんどありません。これは、エラーのマージンが非常に小さく、批判的思考と戦術のための余裕が制限されているために、プレイヤーを道に狭めているため、問題です。繰り返しますが、プレイヤーを表示するのではなく、透視力がないことを罰することです。
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戦いが始まる前に敗北を開始できます。キャラクターのレベルが下がっており、しばらくグラインドする必要があるか、統計が十分に割り当てられていない可能性があります。 ナチュラルドクトリン この点で非常に斬新なことを行い、プレイヤーが気まぐれの統計を調整できるようにします。これにより、ヒーローが戦闘でどのようにプレイおよびパフォーマンスするかを大幅に変更できます。もちろん、1時間近くも無駄な戦いに専念するのは落胆する可能性がありますが、別の装備が勝利の鍵である可能性が高いことに気づくだけです。このような障害は、勝利がしばしば安relief感ほどの達成感をもたらさないことを意味します。 ナチュラルドクトリン 本当の戦術的な経験というよりも、地雷原を繰り返し移動するような気がします。
私の一部はまだ何らかの理由でゲームが好きなので、私はすべての問題とフラストレーションの中で続ける理由を理解します。ビジュアルは確かに理由ではありません。 ナチュラルドクトリン 洗い流されて落ち着いて見える。物語のように、アートディレクションは、さもなければ退屈な経験にいくつかの色をもたらす機会を逃しています。
キャンペーンにはオンライン協力モードと対戦モードが追加されており、プレイヤーはオーク、ゴブリン、ミノタウルスを操作してペースを変えることができます。公平な競技場で競争することで、体験がより楽しくなるので、実際にはかなりいい追加です。
ナチュラルドクトリン 残酷ではありませんが、多くの問題があります。それは忌まわしいほど頻繁に楽しいものであり、人為的な難しさを訴える安価な死でしばしばあなたを盲目にする経験です。確かにそれを楽しむ人もいます。しかし、それは最も頑固で忍耐強いSRPGファンを除くすべての人にとっては難しい販売です。そして、それでもそれらのプレイヤーの決意を間違いなくテストするでしょう。