review nhl 11
ホッケーは間違いなく北米で最も人気のあるスポーツではありませんが、ファン以外でもEAスポーツの過去2回のエントリーを認識できます。 NHL フランチャイズは、史上最高のスポーツビデオゲームの1つです。しかし、そのシミュレーションホッケーのライバルでは、 NHL 2K 、HDコンソールで1年休みを取り、それ自体を再構築したデベロッパーEA Canadaは、今年のホッケーシリーズの繰り返しで簡単にメールを送信できたはずです。
ありがたいことに、フランチャイズの現状を維持することは、EA Canadaにとって忌み嫌われるようです- NHL 11 シリーズ定義の追加機能により、シムホッケーをさらに高みに押し上げます。いくつかの例では、チームが到達しすぎた可能性がありますが、それでも彼らの射撃率は印象的です。
NHL 11 (PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:EA Canada
パブリッシャー:EA Sports
リリース:2010年9月7日(NA)/ 2010年9月17日(EU)
MSRP:59.99ドル
年次フランチャイズの各新規エントリは、その直前の前身と区別する必要があります。開発者は、ゲーマーにシリーズの連続した反復を購入するいくつかの正当な理由を提供する必要があります。昨年のボードプレイの追加は、私が元に戻れないようにするのに十分でした NHL 09 遊んだ後 NHL 10 数時間、そして今回は、リアルタイム物理エンジンのデビューは、Skill Stickの導入以来、フランチャイズに最も大きな変化をもたらしました。 NHL 07 。システムは、Euphoriaによる衝突のようにリアルではありません。 バックブレーカー 、しかしこれは、EAがリアルタイム物理学を導入する3年間の計画の最初の年に過ぎません NHL シリーズ、そしてそれはすでに過去のゲームからアニメーションベースのエンジンをはるかに超えています。
ビッグヒットはこれまで以上に痛みを伴います。また、ほとんどの場合、プレイヤーはお互いやボードと接触したときに現実的に反応します。 (シェーデンフリュードを言い訳する必要がありますが、ブラインドサイドヒットでボードに彼を追い込むときに男が氷にくしゃくしゃを見るのは 完全に 背後からのペナルティのために2分間のタイムアウトの価値があります。)また、新しいヒップチェックオプション(右のスティックをクリック)を使用すると、連絡が取れれば、頭を転がして男をタンブリングできます。おそらくさらに注目すべきは、エンジンの微妙な能力です。ディフェンダーがブレークアウェイで追いかけてくると、追いついてわずかな突き出しが発生する可能性があります。
過去に NHL ゲーム、小切手はヒットまたはミスの傾向がありました。今、物理エンジンのおかげで、ヒットにはある程度の成功があることに気付くでしょう。あなたは相手を平らにするかもしれませんが、それから再び、あなたが彼をフラッシュすることができないならば、彼はあなたをすくめるか、パックのコントロールを失うかもしれません。物理エンジンは、新しい壊れたスティックゲームプレイに結び付けられています。スティックが2つにスナップした後、パックが狙いを定めた一般的な方向に無害にスライドする場合にのみ、スラップショットが発生することがよくあります。デフォルトでは、これは私の好みには少し頻繁に起こります。私が最初に行ったスライダー調整の1つは、壊れたスティックの頻度を下げることでした。しかし、スティックが壊れた後に発生する可能性のあるすべてを見るのはまだクールです。
スティックがカチッと音を立てたら、ベンチに滑り込んで新しいものをつかむことができます。または、たとえば自分のゾーンにいる場合は、チームメイトにスティックを渡すことができます。ただし、スティックなしでは完全に役に立たないわけではありません。パックショットとブロックショットを渡すことができます。場合によっては、小切手でスティックが外れることもあります。それがまだ一つのピースである限り、あなたは単にそれを拾い上げて、続けることができます。そして、氷の上の棒は単なる窓のドレッシングではありません。それらはアクティブな物理オブジェクトであり、私が別れているときに一人がつまずいたときに難しい方法を見つけました。新しい物理セットアップは、見栄えが良いだけではありません。それははるかに動的で予測不可能な体験を提供します。これがNHLのすべてです。
EA Canadaは対決も完全に刷新しました。以前は、正確に時間を計る必要がありました。今、あなたはより幅広い戦略の選択肢から選択することができ、何をいつ使用するかを考えなければなりません。スティックのフォアハンドグリップとバックハンドグリップを切り替えて、パックをきれいに戻そうとするか、他のチームのセンターをタイアップして、ウィンガーが入ってパックをつかむようにします。フェイスオフからの直接ショットも可能です。気分が悪い場合は、パックを使って自分でセンターを過ぎて滑ってみてください。成功するための最良のチャンスがあるように思えたので、私は主にバックハンドグリップでスタックして私の防衛軍にパックを取り戻そうと試みました。しかし、選択肢があることは素晴らしいことです。
今年の主要な新しいモードはEAスポーツアルティメットホッケーリーグです。EACanadaが適切なオンラインダイナスティセットアップを実装できるようになるまで、ファンを追い払うための一種の一時的なギャップと思われます。その基盤は、「究極のチーム」モードと同様のトレーディングカードゲームです。 マッデン そして FIFA 。低評価のスクラブの集合から始めて、ゲーム内の「EA Pucks」(EAUHLゲームをプレイして獲得)またはXbox LiveマーケットプレースまたはPlayStation Storeのリアルマネーでカードパックを購入します。パックに費やす金額が多いほど、より良いカードを獲得してチームを向上させる可能性が高くなります。
EAUHLはそれよりもはるかに複雑であり、必ずしも良いことではありません。インターフェースは間違いなく最悪の部分です。タスクを達成するために必要なボタンの押下(またはアナログスティックの移動)が多すぎるため、不器用で直感的ではなく、プレーヤーを整理する方法がありません。したがって、左ウィンガーを探している場合は、名簿の3ページすべてをスクロールして、すべてのページが表示されていることを確認する必要があります。また、プレイヤーに適用するブーストを提供する「消耗品」カードもあります。たとえば、各プレーヤーには、一定数のゲームをプレイすることを制限する「契約」があります。その数がゼロに達したとき、または交換品を見つけたときに契約消耗品を適用する必要があります。
今年、カナダのホッケーリーグチームがゲームに参加するのは素晴らしいことですが、EAUHLでの彼らの存在は、私がBe A Proのようにモードに夢中になるのを思いとどまらせました。私は聞いたこともない都市のチームからはよく知らないスケーターとつながることは難しいと感じました。そして通常、そのつながりが私にこの種のモードをプレイさせ続けています。別の障害は、EAUHLゲームをオンラインでプレイできるため、モードではXbox Live / PlayStation Networkに接続し、EAのサーバーにサインインする必要があることです(何らかの理由で接続が失われると、ゲームがメインメニューに追い出されます) )。モードの学習曲線と特異性に対処したい人には、確かに十分な深さがあります。私はそれらの人々の一人ではありません。 (私がプレイした各ゲームの前に、EAUHLが「ホンダからあなたにもたらされた!」
Be A Proはいくつかの注目すべき変更を加えて戻ってきました。 NHLチームのAHLアフィリエイトに直接参加することもできますが、CHLのメモリアルカップトーナメントに参加することもできます。このトーナメントでは、NHLエントリードラフトの7ラウンドで自分のパフォーマンスが決まります。プレイヤーがもっと早くランクアップするのをとてもうれしく思いました-半分まともなパフォーマンスで約70 XP(15 XP程度ではなく)、良いゲームで90以上を獲得できます。そして、AIチームメイトは、役に立たないほどの役に立たないのとは対照的に、最終的にはやや有能です。
Be A Proの奇妙で不可解な問題に気付きました。リンクの隅にいるときはいつでも、フレームレートが目立って打撃を受けます。以前は存在していなかったため、この変更が原因でどの変更が発生したのかわかりません。それはゲームブレイクではありませんが、それは確かに迷惑です。
開発中にソフトウェアを検証するために自動ビルドとテストが必要なプロセス
オンラインプレイはそのような問題に悩まされません。私はいくつかのゲームをプレイしましたが、そのすべてがラグフリーでした。ゲームが1対1の試合であるか、オンラインチームプレイゲームであるか、またはEAUHLコンテストであるかは問題ではありませんでした。状況に関係なく、体験はスムーズでした。 (しかし、私はいくつかのゲームを終えることができませんでした。3つの別々の機会に、私はゲームで3-0で、対戦相手は辞めました。私はあまりにも良いと思います。)
NHL 11 今年は(冷凍)水を吹き飛ばす競争はありませんが、それはEAカナダのホッケーナッツがフランチャイズの20回目の反復にもたらした改善と追加でこれまでにないほど大胆になるのを止めませんでした。私はEAUHLのファンではないかもしれませんが、開発者が本物のオンライン王朝モードを作成するのに役立つ貴重なデータとフィードバックを確実に生成するため、EAUHLの存在を気にしません。 (さらに、ゲームプレイは今までで最高です。)再び、比類のない NHL チームは、今年のスポーツリリースの頂点に確実に位置するモダンクラシックを制作しました。これはおそらくこれまでで最高のホッケーゲームです-まで NHL 12 出てくる、つまりです。
スコア :9.5-すばらしい ( 9sは卓越性の特徴です。欠陥があるかもしれませんが、それらはごくわずかであり、最高のタイトルであるものに大きな損害を与えません。 )