review nhl 15
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スポーツゲームに関しては、タイトルの最も重要な側面は常にスポーツの実際のプレーであるべきです。そうです NHL 15 です。あなたが氷上にいるときに主に輝き、中立ゾーンを突破するか、疑いのない前方に骨を砕くヒットを並べます。これを言いたいと思うEA NHL 15 、あなたがゲームにいるとき、あなたは ゲーム中 。
しかし、それが本当に重要なのであれば、なぜその氷外の問題がドラッグするという感覚を克服することは不可能ですか? NHL 15 後ろからひどく夢中になったばかりのプレイヤーのようにダウンしますか?
NHL 15 (Xbox One(レビュー済み)、PlayStation 4、Xbox 360、PlayStation 3)
開発者:EA Canada
パブリッシャー:EA Sports
リリース:2014年9月9日
MSRP:59.99ドル
EA CanadaがXbox OneとPlayStation 4のホッケータイトルの開発に注力している方向は明確です。ホッケーの実際のゲームを優先します。物理システムを徹底的に改良することにより、このアクションはかつてないほど説得力のあるものになりました。パックが球形のボールではなくパックとして機能するため、前方のスティックを飛び越えるパスなど、小さな風変わりなプレイが規則的に発生します。
同様に、新しい物理学は氷上の12人のプレイヤーに影響を与えます。巨大なパイルアップがたくさんのずさんなスコアリングのチャンスにつながる可能性があるため、ネットをクラッシュさせることはこれまでにないほど楽しいものです。選手とパックの混chaとした性質に反応するゴールテンダーがセーブごとに異なる方法でセーブするのを見るのも喜びです。ジョー・ルイス・アリーナのボードが他のリンクよりも活気があるように、この物理学のリニューアルがどの程度微妙で深いかを正確に推定することは困難ですが、目立って一定の印象を与えるには十分です。
物理学に関連するすべての作業について、次の場合は論点になります。 NHL 15 のAIは、ホッケープレーヤーのようには動作しませんでした。幸いなことにそうです。防衛軍はほとんど常に家にとどまり、一人で海岸から海岸に行くのは非常に困難になります。フォワードはターンオーバーの直後にバックチェックにジャンプし、コントロールを取り戻すための有利なスタートを切るでしょう。誰もが本来あるべき場所にいるように感じます。
このAIコンピテンシーは、私が見つけることができる一貫したスコアリンググリッチまたは戦略の邪魔をするものが本当にないことを意味します。攻撃ゾーンの途中にいるリストが必要以上に頻繁に侵入したかもしれませんが、ほとんど常に機能するラップアラウンドトリックやワンタイムコンボはありません。
主にスポットオンのゲームプレイにもかかわらず、 NHL 15 これはただのビデオゲームであることを思い出させるその時々の瞬間がないわけではありません。 Be a GMモードでは、ガブリエルランデスコグを長期間失いましたが、コメンテーターが「動揺しているようだ」と宣言した直後に、彼が完璧にスケートをしてゴールを決めた前ではありませんでした。同様に、ネットのすぐ前に別のディフェンダーがいるにもかかわらず、私はかつて翼に沿った違反に対するペナルティーショットを放棄しました。このような瞬間は、ゲームプレイは良いものの、まだ完璧にはほど遠いという確固としたリマインダーです。
本当に、一緒に結びつけることに最も遠くに行くかもしれない1つのこと NHL 15 「これは本物のホッケーです」という錯覚がプレゼンテーションです。 NBCスポーツのマイク・エムリック、エディ・オルチク、レイ・フェラーロの解説チームをフィーチャーして、ファンはゲームを呼び出すより良いラインナップをあなたに求めるのが難しいでしょう(あなた、カナダの皆を除く)。各対戦の始まりは、「ライブブロードキャスト」から始まります。これにより、各ゲームが実際よりも重要に見えます。
プレゼンテーションで最も印象的なのは、どれだけ詳細かつダイナミックであるかです。チームは、ゲームに対するさまざまな角度について話したり、特定のキャラクターのプロファイルを作成したり、最近のホットストリークに参加しているユーザーについて話し合います。あなたが彼らが何を言おうとしているのか知っていると思っているとしても、多くの状況にはたくさんの線があるので、解説はほとんどいつも驚きです。その効果に加えて、氷のレベルにいるレイフェラーロからのゲーム中期の貢献があります。レイフェラーロは、大ヒットを見せているか、莫大なセーブを記録しているかにかかわらず、定期的にプレイヤーのゲームを分析します。
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もちろん、現在のコンソールでのゲームに期待されるように、生産におけるこの卓越性はビジュアルに変換されます。起こっていることはすべて、よりシャープで詳細です。プレーヤーモデルは見た目が素晴らしく、ゴール後のお祝いを見る理由がたくさんあります。休憩の後にゴールキーパーが折り目を刻むように氷の削りくずを見ると、そのトレードマークのホッケーリンクの匂いにノスタルジックな感じがします。
しかし、それは氷の上で正しく行われますが、 NHL 15 恐ろしく氷の外に踏み出す。今年のイテレーションは、特にゲームモードとオプションに驚くほど欠けています。 NHL 14 。フランチャイズのファンは何らかの形で影響を受ける可能性があります。これは、リストにあるものが無視できないほど大きいためです。サンプルとして、EA Sports Hockey League、GM Connected、Winter Classic、Be a Legend、レギュラーオールドシーズンモードはなくなりました。これらは、すばらしい例のほんの一部です。
残っているモードでも、多くは不可解な方法で縮小されます。たとえば、Be a Proでは、次のシフトをシミュレートするオプションではなくなりました。ベンチから気を散らして見ているだけです。ペナルティを受けるほど不幸ですか?それから、サンドイッチを作ったり、トイレで休憩したりすることもできます。
GMであることも同様に剥奪されます。制御で成功するモードの場合、 NHL 15 誰にも負けない。 AHLアフィリエイトチームは廃止され、未成年者のプレイヤーはシーズンの統計情報を蓄積しません。彼らはあなたがコントロールできる進歩なしに存在しているだけです。勝つこと以外に目指すべき目標はもはやありません(推測)。おそらく最もひどい、年末のドラフトはCPUによって完全に実行され、プレシーズンとファンタジーのドラフトはなくなりました。
予想通り、Hockey Ultimate Teamモードはそのままです。結局、EAはそれを、今年の追加コンテンツから10億ドルを稼ぐための中心的な要素と見なしています。ただし、パックを獲得する唯一の方法は、オンラインでプレイすることであるようです。シングルプレイヤーモードで費やした時間の一部を手に入れることはもうありません。または、(EAが確実に望むように)あなたの財布を開けてください。
xboxoneと互換性のある仮想現実
EAはこれらの欠落している機能の一部にパッチを当てる価値があります NHL 15 。すでに追加されているのは、プレーオフモード、Be a Proのコーチフィードバック、およびゲームの3つの星(後者がこれまで見過ごされていた方法、私は決して知りません)です。オンラインチームプレイと、Be a GMでドラフトを制御する前述の機能がまもなく登場します。これは、EAがこれまでに概説した計画の範囲です。
それはすべてそのような恥です NHL 15 非常に堅実なホッケーゲームです。ホッケー以外のものは一切実行しません。正直なところ、フランチャイズの新人は気付かないかもしれません。しかし、シリーズの退役軍人は信じられないほどatedされたと感じるでしょう。 Xbox OneとPS4の開発がより快適になるため、EA Canadaがこれを基盤とするための素晴らしい基盤となります。
パイプラインには間違いなく素晴らしいものがあります NHL フランチャイズ、しかし NHL 15 それらの計画の一部ではありません。