review nintendo labo
カーペットのペダル
任天堂は、少なくとも周辺機器サポートの典型的なレベルを超えて、ラボで何かに取り組んでいます。 Vitality Sensorを覚えていますか?番号? R.O.B.のように、2つのゲームでしか働いていないノスタルジックなハードウェアはどうですか?
最近のWiiホイールはどうでしたか?さて、任天堂は付属のソフトウェアを使用して最大70ドルの厚紙を使用しました。また、車両ベースのキットでは適切です。走行距離は異なる場合があります。
ニンテンドーラボ:Toycon 03車両キット (スイッチ)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース日:2018年9月14日
MSRP:69.99ドル
ラボとは ?
Laboデバイスを構築したことがない場合、この概念は非常に簡単に理解できます。箱を開いた後、スイッチカートが表示されます:その悪い男の子をポップして、それは取扱説明書/青写真、IKEAスタイルとして機能します(ただし、方向が実際に詳細でアニメーション化されていることを考えると、それほど重要ではありません)どの欠片がどのヘムネスカップリングに入るかについての議論を削減する:実際には10年前にはまったく起こらなかった状況)。それを超えて、いくつかのビットとピース(ゴムバンドとストッパー)と段ボールの巨大なスタックがあります。シンプルできれい。
Laboは、表面上は子供(ゲームカートのケースに名前を書くスペースがかわいいため、この資格を明らかにするために)または心の若い人向けに作られています。警告の言葉:LEGOで遊ぶという考えさえ嫌いなら、おそらくこれも嫌いでしょう。これまでにラボを動かす要素の多くを説明してきたので、Vehicle Kitの詳細に移ります。
車両キットの構築
短い前菜のJoy-Conホルダーを組み立てた後、ペダルに乗り、車両のふざけ方への入り口になります。 「60-90分」は任天堂が提案する時間枠ですが、妻と私は約40時間かかりました。それでも、残りのキットに午後全体を費やすことを計画してください。その日の責任。
実際の段ボールが予想よりもずっと薄くなる前にラボキットを使用して作成したことはありませんでしたが、ほつれや破損はありませんでした。実際の教育用UIは洗練されており、 ワリオウェア 起動するキッチュ。ステップバイステップの方向がめちゃくちゃ正確であるため、カメラを自由に動かし、意のままに巻き戻し/早送りしました。
そのため、ペダル(Joy-Conを含む)は約1時間以上かかります。次に、キー(各アクセサリにカチッと音を立ててすべてを使用できるメインのJoy-Conデバイス)があり、推奨ビルド時間は15〜30分です。大変な作業は、実際には車のホイール/エンジン(150〜210分)、潜水艦のアタッチメント(60〜120分)、飛行機(30〜60分)です。これらの時間はすべてかなり正確です。
qaアナリストインタビューの質問と回答
理解する必要がある主なことは、ラボデバイスを構築するときに、段ボール以外のあらゆる種類のドゥーキーを使用することです。ワッシャーとストッパー、ステッカー、グリップテープ、ひも、全部で9つの小物があります。恐ろしいことではありませんが、実際にはそうではありません。ソフトウェアは、個々の折り目を表示する便利な図像で文字通りすべてのステップをガイドします。 1時間かそこら後に、あなたはちょっと溝に入ります。
多くの人々にとって、100ドルの巨大なレゴキットを壊すことに似た「ビルド」の側面が引き分けになります。上記のすべての時間を合計すると、基本的にビルドの午後になります。
車両キットのソフトウェア
明確にするために、「段ボール」に70ドルを費やしているだけではありません。少なくともこれまでのところ、ラボキットには、ソフトウェアスイートを備えた物理的なゲームカートも付属しています。
ペダルの操作が完了すると、最大4人のプレーヤー/ CPUを搭載したシンプルな1入力(加速するプッシュ)スロットカーゲームが提供されます。
これは私が長期的にプレイするものではありませんが、文字通りワンボタンゲームだと思っていたよりもはるかに楽しいです。もちろん、ペダルは自由に使用できますが、Joy-Conもサポートされています。Joy-Conが付いたDIYペダルも同様です(ダイヤルとして使用されるチップの缶とバインダー/スポンジ機構が示されています)可能性としてかわいいゲーム内キャストでオフ)。そこから、サーキットレース、クエスト付きの無料ローミングハブモード(ハイライト)、ラリーレースグランプリ、カーバトルゲームタイプに進むことができます。これらはすべて、おそらくせいぜい1週間で平均的な人に続くでしょう。
ホイールは驚くほど複雑で、3種類の「ガジェット」が含まれます。 1つは、車を前方に押し上げるプルリングです。 Cruis'n シリーズ。次に、給油カプラーなどの便利なツールを飛び出す方向指示器のようなレバーがあり、最後にリバース用のレバーがあります(ホーンを鳴らしてホイールの中央で地図を見るためのボタンも1つあります)。 Laboスイートは、構築時にすべてがどのように機能するかを示しているので、このすべてを引っ張ってフリックすると、作成に手を持っていることを知ってもう少し熟練していると感じます。レバーを動かしてガジェットをトリガーできるという事実自体が印象的ですが、ターンシグナルノブを個別に回転させて交換することもできます-天才です。
ペダルは非常に反応がよく、さまざまな圧力のポイントを感知できます。強引な力でさえ、キットから破片をはぎ取るような気がしませんでした。とても魔法のようですが、繰り返しますが、数時間でかなり速くハブを通り抜けることができます。いくつかのゾーンとそれを処理するための「クエスト」はすべて十分に提示されていますが、あなたのほとんどはあなたの高価な周辺機器に伴うフルゲームに本当に行くことができると確信しています。
飛行機と潜水艦の建造物は、より物語のようなものです。別の車両にホットスワップしてミサイルを発射したり、水中でオブジェクトをつかんだりできるのはいいことです。 変圧器 一種の方法。一部の子供たちはこれに驚いていますが、Vehicle Kitソフトウェアのキャンペーンを終了し、いくつかのアーケードモードを使い果たすと、やるべきことは新鮮になります。潜水艦の角度は明らかなようです-のスイッチバージョン スチールダイバー -飛行機も(スイッチ パイロットウィング )。完全に明確にするために、現時点ではどちらも存在しません。本当にできるのは、オンボードソフトウェアと…ホイールをサポートするもう1つの大きなゲームで遊ぶことです。
うん、 マリオカート8デラックス また、03 Vehicle Kitのサポートを取得する予定です(以前のLaboキットではバイクのみの制御が既に可能です)。なぜ新しいキットのデビューの初日には入手できなかったのかはわかりませんが、近日公開予定です。別のインプレッションの記事で説明し、ここにリンクします。まだプレイしている場合、これはLaboの「キラーアプリ」の最初のインスタンスかもしれません マリオカート8 Wii Uがリリースされてから何年も経ちます(会社の将来のためにLaboホイールを使い果たしているのは簡単です)。
それはすべての人々です
すべてのラボでの経験と同様に、Vehicle Kitは構築するのが楽しいものでしたが、一度それが完了し、ソフトウェアが飽和状態になれば、完了です。
あなたがすべてを分解して再び元に戻す必要がある種類の人(または実際のエンジニア)であれば、Secret Labモードと、Joy-Conが機能する方法を完全に変える力を楽しむことができますあなた自身のニーズ。しかし、私はそれがニッチであることを知っています。 70ドルは、数回しかプレイできないものに使うには多額のお金です。そのため、それを最大限に活用し、場合によっては自分で所有していることを確認してください マリオカート8デラックス 最低限必要です。妻と変なK'Nexキットをときどき手に取り、1日の作成に費やすことを気にしない人として:私はこのものを構築する単なる行為に満足しています。
最高のYouTubeダウンローダーはどれですか?
現時点では、多くの本当に創造的な人々がラボでいくつかの本当にクールなことをやっていますが、 作る それが起こります。任天堂もサードパーティの開発者も同様です。なぜなら、この車両キットは、スイッチのあらゆるジャンルのタイトルのクールな代替レーシングホイールとして本当に役立つ可能性があるからです。現在、それは専門的でレーザーに焦点を合わせています。
(このスコアレスレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)