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君のヒーローになってあげるよベイビー
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Roll7はスケートボードをピクセルベースの2Dの楽しさに蒸留することで多くの賞賛を受けています オリオリ したがって、チームがカバーベースのシューティングで同じことを行うことができたのは驚くことではありません。だが オリオリ のピクセルは多角形の裏にあります トニーホークプロスケーター 最も親しみを感じさせます。
と ヒーローではない 、ピクセルの美学は、古典的なサイドスクロールシューティングゲームに比べて、非常に非常にキル可能なプレイヤーキャラクターに至るまで、ディテールの一致度が低くなっています。
ヒーローではない (PC(レビュー済み)、PlayStation 4、PS Vita)
開発者:Roll7
出版社: デジタルを返す
リリース日:2015年5月14日
価格:$ 12.99
未来のうさぎであるBunnyLordは、さまざまな犯罪ボスを探して殺害するキャンペーンで、人類がミツバチに関連する可能性のある種の絶滅を防ぐために、市長のために活動しています。市長の入札は、キャンペーンマネージャーのスティーブと銃手から始まり、投票数の増加とともに大義に加わります。
共有するヘルスバー ヒーローではない の9つのプレイ可能なキャラクターはほんの数ティックです。射撃されていないときはかなり速く再生しますが、射撃されていることが多く、敵の射撃の一撃が即座にあなたを殺す可能性があります。この脆弱性は、それ自体がピクセルアートよりも「レトロ」に感じられますが、現代の3人称シューティングゲームの松葉杖であるカバーシステムによって軽減されます。ここでの動きは射撃と同じくらい重要です。したがって、安全にスナップするためにカバーの破片の前に状況に応じて解放できるスライドボタンがあります。隠れて撮影すると自動的に露出し、敵は真正面からやってくることができ、絶対に安心してリロードできると思わないようにすることができます。
ヒッピーにプレイすることができます-そして、ヘルスバーの最後の目盛りにいるときはカバーが役立ちますが、推奨されていません。近距離でのショットは致命的なダメージを与えますが、敵に滑り込むとそれらをノックアウトし、実行を可能にします。結果は、カバーベースのゲームではなく、カバーに対応したゲームです。あなたがタックルにスライドして、人を部屋から部屋へと残忍に刺すのではないときに使用するためにあります。あなたの戦術は上司のキャンペーンと同じくらい勇敢で、麻薬との戦争の永続化、パンダの救出、子供へのミツバチの贈与、取るに足らない量の警察官の射撃などが含まれます。
有権者の確立された傾向。
9人のキャラクターに合わせてパワーアップと限定されたセカンダリ武器ピックアップがありますが、最後の2つを除いてすべてが互いに異なると感じています。特に壊滅的な、しかしリロードが遅いダブルバレルショットガンで暗殺者のロックを解除した後、私は避けがちなパワーアップがありました。弾薬の1つの雑誌の価値に限定されない、迅速なリロードのパワーアップと相まって、打ち負かすのは難しいです。
その同じキャラクターは迅速なスライドで迅速であり、それはいくつかの不当な感じの秋の死で終わりました。下降する一連の屋上を吹き飛ばさなければならなかったとき、3Dプラットフォーマーをプレイするのと同じくらい不安定だと感じました。空中で方向を変えることができます。これは窓から飛び出してから下の階に飛び込むのに最適ですが、ときどき私はスティックを逆に動かしたような気分にも関わらず、死に向かって前進することに気付きました。
複数の建物が飛び交い、異なるエントリポイントがあるため、すべての複数階のステージがまるで ドンキーコング 上部にジグザグに移動しますが、互いに完全に一致していないオープンスペース間を走ったりスライドしたりするのは少し違和感があります。さらに、視覚的に区別できる3つの領域だけがあり、最初の2つはカラースワップ以外ではさらに類似していますが、 ヒーローではない の一般的なフラットアクションtropesとリファレンス。
インドのトップ10のウェブ開発会社
第一に、それは東ヨーロッパの船腹です。その後、「都市」(読み取り:黒い肌の敵)エリアに向かいます。最初の2つの季節の明らかな逆転で ワイヤー 。プレイヤーキャラクターの1人は、イエスという名前のスペイン語です。彼は明るいピンクを着ており、恒久的なヒップスラストアニメーションで、アル・パチーノがキューバのアクセントをしているように聞こえます スカーフェイス 。一方、黒人はアフロから余分な雑誌を引き出します。一方、キャストの残りは、英国の地域のジョークです。
最も視覚的に明確なエリアは、アジアをテーマにしたヤクザボスラン(ボスマンウナギが運営する寿司レストランに関連するものが多い)です。戦闘樹皮は時々英語ではなく、時には太いアクセントがあります。それはまた、勢いに対抗し、しばしばホールの端に位置する時限ドアロックを導入します。つまり、あなたはすでに途中ですべての殺人を行い、次のレベルに進むのを待っています。
そして、BunnyLordはユニークな雇用主になりますが、極端な不敬は時には面白く、時には強制的な@dril模倣のように感じます。 「ほら、ランダムだよ」とちょっとやりすぎです!時には、 ボーダーランズ2 。さらに重要なこととして、BunnyLordは、ミッション後およびミッション前のモノローグを連続して提供し、コメディのタイミングを維持するために、テキストボックスをより速く読むことはできません。遅いテキストクロールが見返りを期待するのを待つか、単に完全にスキップして撮影します。私はしばしば後者を使いました。
各ステージには、BunnyLordの政治ステーションを決定するための3つのオプションの目的もあります。どうやら市長はそれをカットしていません。しかし、市長から首相、イギリス国王、グローバルメガロードに至るまでの最初の2つの分野のほとんどすべてを完了しましたが、全体として市長として立ち往生しています。
テスターのためのSQLインタビューの質問と回答
第三幕は難易度を大幅に向上させます。私は、他の場所と同じように、最後の段階から最後の段階と3番目の段階でほとんど時間を費やしました。そして、私はまだ最終レベルのサイドゴールを完了することができませんでした。これは基本的にレベルに続くボス戦であり、チェックポイントはありません。それは少し苦痛ですが、ゲームの大部分を非常に速く追い詰めると、おそらくより挑戦的で境界線のイライラするビットが、かなり無駄のない小さなゲームの寿命を延ばします。
カバーシューターを2Dに変換すると、現代の感性と古典的な感性がうまくミックスされます。敵の弾丸を避けることがもう少し必要で、私はツールが好きなシューティングゲームをプレイするのはいいことです ヒーローではない その滑らかなカバーシステム、機械的に変化するキャスト、およびスライドキックと実行の一定のチェーンを提供します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)