review observation
役割逆転
かつて、私たちはあまりにも賢くて自分の良い人工知能を汚した貧しい魂として遊んでいません。に 観察 、近未来のSFスリラー ストーリー未定 開発者コードなしと出版社デボルバーデジタル、表が変わっています。今回、 私たちは 不正なAI-それは素晴らしい気分です。
私はすぐにその前提に乗っていましたが、ユーザーインターフェイスの素晴らしいタッチのおかげで、プレイするのも楽しいことです。 観察 あなたを無意識のうちにあなたの役割に住まわせるほど説得力のあるあなたを引き寄せる一種のゲームです。明らかな類似点は 2001:宇宙の旅 のHAL 9000ですが、ロボコップの目で世界を見ているように感じた瞬間がありました。なんて旅。
物を送る製品テストサイト
観察 (PC(レビュー済み)、PS4)
開発者:コードなし
パブリッシャー:Return Digital
リリース日:2019年5月21日
MSRP:24.99ドル
マージソートc ++の実装
初めて入ったとき 観察 、あなたは混sterと謎に包まれた宇宙ステーションで立ち往生しています。ゲームの大部分の唯一の連絡先であるエマ・フィッシャー博士は別として、誰も見えません。行方不明の人員だけでなく、ステーション自体と、すべてを見通す、すべてを知っているスーパーコンピューターとしての能力に問題があります。奇妙なものが進行中です。 説明できない もの。
これは、あまりにも多くのストーリーの詳細を明かしたくないレビューの1つになります。そのため、この主に物語主導のゲームに何が期待できるかをよりよく理解できるように、いくつかの質問に先制的に取り組みます。
観察 は恐怖を帯びたスリラーであるため、喜びの一部は、次の主要なプロットポイントを解明するためのレースから生じます。大部分は専門的にペースが調整されていますが、ポイントアンドクリックアドベンチャースタイルの野生のガチョウの追跡でわずかな曇りがあなたを導き、進行する必要のある特定の相互作用可能なオブジェクトを見つけることができます。それは私に2回起こりました。どちらの場合も、ゲームの残りの部分を定義する典型的なカメラフィード形式を使用するのではなく、自由に動くドロイドを制御するシーケンスに関係していました。たいていの 観察 レンズを通して覗き見、関心のあるポイントを見つけ、関連する情報のナゲットをスクレイピングすることに費やされます。名前のとおりです!
あまり手に負えない場合、その構造は退屈なビデオゲームになりますが、No CodeはキラーUIと本物の触覚パズルの重要性を知っています。エマのクエリに応答するという単純な行為でさえ-古典的なSF映画から直接メニューを調べ、手近にある問題に関連するデータを見つけ、コミュニケーションモードを有効にしてマウスをクリックしてクリックする-かなりの気分です。 AIのボーカルパフォーマンスは、ゲーム全体を結び付けます。私はこれまでにこのようなパワーファンタジーを経験したことがありません。
私の好きな部分 観察 圧倒しないことを知っているということです。初めは、AIの主人公であるSAMは自分のシステムの一部にしかアクセスできません-あなたが彼の指導力として行動するのに、彼がまだ何ができるか(できないか)を学ぶために突く必要があります。宇宙ステーションでも同じことが言えます。最初は中程度の大きさの自己完結型の翼に取り残されていますが、ストーリーが展開するにつれて、より多くの領域(および船外活動)が開かれます。コードが徐々に複雑になっていくことはありません。
物語に関しては、既存のSFメディアのヒントがあります 観察 、しかし、視点の変化はすべての違いを生みます。このゲームは非常に独自のもののように感じられ、その範囲は人工知能が人間のマスターをオンにするという基本的な不安をはるかに超えています。
また、実行時間は、ジャンルを考えれば予想よりも長いことも言及する価値があります。 観察 しっかりと7時間かかったので、すぐにまた演奏できるようになりました。その一部は、部屋ごとにオプションの背景知識をコーミングし、最後に向きを変えるだけでしたが、私はうれしい驚きを覚えました。サスペンスが消えることはありませんでした。私も食事を逃した!
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No Codeが強力なストーリーテラーとしてその名前をまだ知らなかったなら ストーリー未定 、このゲームはスタジオをマップ上に配置します。 観察 私が望んでいたすべてです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)