review orcs must die
これらのオーク。彼らは本当に死ぬべきです。それは不合理に聞こえませんか?
オークは死ななければならない! 2 (PC)
開発者:Robot Entertainment
パブリッシャー:Robot Entertainment
リリース:2012年7月30日
MSRP:14.99ドル
リグ:Intel i5-2500k @ 3.30 GHz、8GBのRAM、GeForce GTX 580 GPU(SLI)
いつ オークは死ななければならない! 1年前に登場し、タワーの防衛ジャンルを説明する必要があると感じました。今 オークは死ななければならない! 、 ダンジョンディフェンダーズ 、および他のゲームでジャンルのルールが変更されたため、これがもう必要であるか、役立つかどうかはわかりません。知っておくべきことは オーク ジャンルの最高の一つです。それは中毒と楽しいです PixelJunk Monsters そして 植物対ゾンビ どちらも真似せずに。 9か月後にわずかにリリースされたこの続編は、オリジナルの強みにのみ基づいています。
このフォローアップの短い開発を考えると、プレイヤーは飛び込む前に期待を抑えることを間違えないでしょう オーク2 。これは、ビジュアル、メカニック、または設定を大幅に変更する続編ではありません。しかし、それは原作に対して提起されたほぼすべての苦情に対処し、昨年の最高のゲームの1つであったものを完成させることに近い続編です。カスタマイズから協力まで、すべてが優れたゲームです。個人的には最初のゲームのレベルが好きですが、それらでもDLCでプレイできます(以前にSteamでオリジナルを購入した人には無料です)。
ソロでも協同でプレイしても、魔法書に加えられた変更に感謝します。スペルブックは、武器(アップグレード可能)、トラップ、装身具(パッシブおよびアクティブバフを提供)、およびコスチューム(他のすべてのロックを解除した人の行き止まり)のさまざまなセクションに分かれています。各アイテムを最大3回アップグレードし、バフを与え、新しい能力を追加できます(たとえば、天井にある壁の矢印を使用する能力を獲得します)。 1つのアイテムに非常に多額の投資をすることができるので、今回は多くのトラップや武器が動作しているのを見ることができません。
これは、見方によっては良いことと悪いことの両方です。ゲームが提供しなければならないものをすべて見たい場合は、もっとたくさんプレイする必要があります。一方、プレイヤーはストーリーを終えた後もプレイし続ける良いインセンティブを持っています。ナイトメアモードを破った後、ウォーメイジのアイテムをすべて使い切ったとしても、ソーサレスでやり直すことができます。
ゲームの巧妙な追加はこれで終わりではありません。戻ってきたファンは、クロスボウがロードアウトに強制されなくなり、いつでも頭蓋骨を全額返金できることを喜んで知るでしょう。これにより、プレイヤーは自由に新しいトラップを試して試すことができます。あなたが同様に逃したくないであろう兵器庫への多くの素晴らしい追加があります。私はゲームの大部分を、大失敗(深刻な強打を伴うショットガン)、氷の魔除け、壁の矢(アップグレードすると敵が遅くなる)、ブームバレルディスペンサー、コインフォージで過ごしました。
テスト計画のサンプルの書き方
Lost Adventures DLCで紹介されているアイテムを含む、以前のゲームからお気に入りのロードアウトを入手できます。また、オークのラインに大きなダメージを与える骨のお守りのような新しいアイテムを見つけるでしょう。また、ボーンゴーレムを呼び出します。または、近くに大きなダメージを与えるドワーフのハンマーで身体を動かすことができます。次に、魔術師を鬼に変える多形のリングがあります。ここにリストするにはあまりにも多くの新しいものがありますが、それはすべて有用であり、ゲームに完全に適合します。
一部のプレーヤーが抱える可能性のある小さな不満の1つは、シングルプレーヤーと生協の両方でキャラクターを適切に指定することが難しいことです。いくつかの能力については必然的にパートナーに頼ることになりますが、オフラインでプレイしているとピクルスに陥ります。ただし、特に頭蓋骨の返金機能に関しては、これは苦情ではありません。どちらかといえば、協同組合がプレイヤーに協力して戦略を立てることを要求する方法を強調しています。
私はDestructoidのHolly Greenと一緒にゲーム全体をプレイしましたが、少しも後悔しませんでした。彼女の魔術師で、彼女は遠くからダメージを与え、彼女のキャラクターに特有のアイスベントを適用することができましたが、私は敵に真っ先に走り、チョークポイントにガーディアンを設定しました。あなたが心配している場合、ゲームは協力プレイで同じようにプレイしません:しないでください!どちらかといえば、オフラインでプレイするとパートナーがいなくなります。
オーク かなり荒い終わりでした。同じことが物語の意味で当てはまります オーク2 、しかし、それは本当に元の終わりをそれほど突然にした進行の欠如でした。他にすべきことはあまりありませんでした。 オーク2 これをエンドレスモード、より多くのロック解除、リーダーボード、およびフックをあなたに沈める新しい頭蓋骨システムで修正します。
協力パートナーがオンラインでないときはいつでも、以前のストーリーレベルを再生し、5つの頭蓋骨を取得します。ウォーメイジの難易度でプレイすると、レベルで5つの頭蓋骨を取得できます。1つの敵をリフトに入れないための4つの頭蓋骨と、ステージの標準時間を作るための1つの頭蓋骨です。最初は管理が簡単ですが、後の方が非常識になればなるほど難しくなります。また、時々死んだ敵から拾えるスカルドロップもあります。ステージに完全に失敗しない限り、あなたは常に進歩を遂げています オーク2 。
ウォーメイジの難易度に関する話をすでに破るまで、ソーサレスとはプレイしませんでしたが、最初から彼女を選んでいたらいいなと思いました。彼女のスタッフはさまざまな攻撃が可能なため、ゲームで最高の武器です。遠くから素早く正確に発射し、爆発に備えてチャージし、別の火を使って敵を魅了し、他のオークを攻撃させることができます。彼女はまた、彼女に特有のいくつかの装身具とtrapを持っています。彼女のスピード、ユニークな能力、そして武器庫が彼女にやや異なる感じを与えるので、私はソーサレスでゲームを繰り返しプレイしているのを見ることができます。プレイヤーは協力プレイで同じキャラクターとしてプレイできますが、各キャラクターの能力を活用することを強くお勧めします。
オークは死ななければならない! 2 より少ない 半減期2 もっと ドゥーム2 続編になると。そのレベルのデザインは最初のものほど良くはなく、ストーリーテリングで大胆な進歩はありません-対話は常に大声で笑っていますが、歓迎すべき追加を加えながらオリジナルの式を完成させますシリーズ。ストーリーを単独でプレイする場合でも、エンドレスモードで終わりのない大群と対戦する場合でも、多くの時間を失うことは簡単です。 オーク2 、特にプレイし続けるための非常に多くのインセンティブを提供する場合。
1年前、タワーディフェンスとサードパーソンアクションを組み合わせた別のゲームと、 オークは死ななければならない! 明らかに、私は間違っていました。