review owlboy
残りの部分を上回って
うん、それは(8年)待つ価値があった!
フクロウ (PC)
開発者:D-Pad Studio
パブリッシャー:D-Pad Studio
リリース日:2016年11月1日
MSRP:24.99ドル
の一つ フクロウ の多くの強みは、プレイヤーをプロットとそのキャラクターに投資させる能力です すぐに 。それはすべて、若いミュートフクロウであるOtusから始まります。Otusは、ほとんどの人にとって非常に親しみやすい経験、つまり生徒と教師の否定的な関係で冒険を始めます。プレーヤーは、彼の状況と彼の表現力のおかげで、すぐにOtusの成功を応援します。
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表現力について言えば、聖なる牛はこのゲームのネイルキャラクターアニメーションを行います。まったく対話がなかったとしても、すべてのキャラクターの性格を判断するのは簡単です。 Otusは指をいじり、仲間のGeddyは腕を振り、キャラクターは会話や反応中に詳細な表情を持ちます。アニメーションに関するすべては特別です。キャラクターがシーンの主な焦点であるかどうかは関係ありません。それが本当に素晴らしいことです。
さて、Otusの話に戻りましょう。オープニングシーンは特別な、しかしあいまいな言及に値します。関係のある関係は多くの人々にとって家に帰るはずですが、状況の重大さとその影響が伝えられる方法は驚くべきことです。実際、私は唯一のシーンが フクロウ エンディングシーンはオープニングよりも優れていますが、明らかな理由で詳細には触れません。
これは、約8〜10時間の旅を通じて多くのテーマを探索するゲームです。最も強いのは友情であり、時にはそれも 本当に 心ひもを引っ張る。私はこれほど感情的なジェットコースターを期待していませんでしたが、D-Pad Studioは感情で遊ぶ方法を知っています。これは、より個人的なレベルで実際に起こっていることにプレイヤーを投資させることに大いに役立ちます。それは明らかに次に起こることであるため、私は悪者を取りに行きたくありません。
包括的なストーリーはフクロウに続き、彼らの過去、現在、未来を探求します。理解するのは簡単で、物事をより混乱させるだけの役目をするプレイヤーに非常識な専門用語を投げ出すことはありません。フクロウの故郷は海賊に包囲され、オトゥスと友人たちは彼らの卑劣な行為をやめさせようとしました。
ゲームプレイも新鮮でエキサイティングです。 Otusはスピンムーブのみを装備しており、他の人にダメージを与えることに依存しています。最初の仲間は、ピストルを振るうゲディです。 Geddyを運んでいる間、プレイヤーはOtusのスピン移動を使用できませんが、 できる Geddyのピストルを使用して敵を撃ちます。ボタンを押すだけでGeddy(およびその他)をOtusの手に直接テレポートすることができるので、「ああ、クソ、どこに置いて行ったの?」はありませんか?瞬間。
ストーリーが進むにつれて、Otusはそれぞれ独自の能力を持つ2つのNPCに接続します。ちなみに、これはネタバレではありません。なぜなら、メニュー画面は、見るとすぐに露骨にこれを与えるからです。 Otusが一時的な友人を運んでいるプロット中のインスタンスもあります また ユニークな能力を持っています。基本的な仕組みはシンプルですが、自由な機会が大好きでした。
NPCを見るたびに、「彼らとチームを組んだらどうなる?」彼らはどんな能力を持っているのでしょうか?演奏を思い出させた シャイニングフォース 、誰があなたに正確に参加するのか、彼らが何ができるのかまったくわからないとき。すぐに、紹介された新しいキャラクターに興味を持ちました。
複数のキャラクターとOtusを一度に使用することは非常に満足です。 OtusとGeddyだけで初期の例を使用するには、鎧に覆われたサイクロプスバットの敵を使用します。通常、プレイヤーはピストルを数発撃つだけで問題なくコウモリを殺すことができます。しかし、これらの男は装甲が付いているので、私はゲディを空中に投げ、オータスとして回転させて鎧をノックオフし、次にゲディを捕まえて(余分な才能のために)、彼が地面に着く前に彼をテレポートし、いくつかを発射しますショット。それは過度に器用な偉業ではありませんが、神は気の毒に感じます。
これはすべて、ボス戦で実証されています。各エンカウンターは激しく独特であり、通常、プレイヤーは最近学習したテクニックを使用することを余儀なくされます。実際、苦労している場合は、一時停止して、過去20分間ほど使用している操作について考えてください。さて、これはファイヤーロッドを手に入れてから、明らかにアイスガイにファイヤーロッドを使用する場合ではありません(その一部はありますが)。すべてが統合され、驚くほどまとまりがあります。
戦闘以外にも、ゲームのダンジョンのような領域のほとんどで解決するパズルがあります。多くの場合、Otusは爆弾のようなオブジェクトを別のエリアに運んで爆破したり、アイテムを別のドゥーキーに挿入したりする必要があります。それらを理解するのは特に困難ではありませんが、ストーリーに関連するものよりもパズルのインスタンスが多くあります。明らかに、プレリリースメディアによってまだ解決されていない謎がいくつかありますが、これは刺激的です。私はそれが何であるかについての考えを持っています、そしてあなたは私がそれを理解しようとすることに戻ることは間違いないでしょう。
Otusが彼と彼の仲間のためにアップグレードのロックを解除できるようにするために収集するコインもあります。だまされてはいけません。ここで何かにコインを使うことはありません。単にコインの合計があり、特定のしきい値を超えると、Buccanaryのショップ(ゲームで最高のNPCの1つ)にアクセスし、アップグレードを受け取ります。
コインの数には限りがあり、ゲームは各エリアからどれだけのコインが足りないかを明確に示します。世の中の完成主義者にとっては、心配しないでください。物語が終わった後も、あなたが戻ってくるのを待つことがたくさんあります。すべてが魅力的であるため、この世界でできるだけ多くの時間を過ごしたいと思うでしょう。
あなたが今までに気づいていないなら、芸術は美しいです。 「ハイビットピクセルアート」を使用します。これは「ピクセルアートがいつこんなに素晴らしく見えたのか」という技術用語です。これは、プレイヤーが時々すべてを止めて見回すタイプの経験です。どこか外に出て、自然が信じられないほど美しいことに突然気づいたことがありますか?上手、 フクロウ それのビデオゲーム版です。
そして音楽!ああ、音楽。のバージョンがある場合 フクロウ サウンドトラックに付属しているので、そのバージョンを購入してください!私は何年も音楽評論家として過ごしてきたので、それがどれほど素晴らしいかを雄弁に説明できたらと思います。気分は常に軽快から真面目なもの、落ち着いたもの、そして楽しいものへと変化し、それらはすべて強い音楽の伴奏なしでは平坦になります。約1週間、いくつかの曲が頭に残っていますが、他の方法が必要だとは言えません。
ダン、私は永遠に小さな瞬間と大きな瞬間の両方について話すことができます フクロウ それはとてもスマートですが、自分で体験する方が良いでしょう。レベル、キャラクター、能力、およびメカニックからのすべてのデザインはすべて信じられないほどに感じます。常に新しいものが利用されています。プレイヤーが同じものに複数回遭遇することはめったにありません。
あなたは人々が次のようなゲームのデザインを賞賛するのを見たことがあると思います メガマンX あるいは スーパーマリオブラザーズ ストレスのない環境で敵を偶然紹介し、プレイヤーが進むにつれてデザイナーが他の障害物を重ねることで、難易度が徐々に高くなります。 フクロウ この哲学を取り入れて、教育とゲームプレイを1つにエレガントに融合しています。
フクロウ 特別なゲームです。ほぼ10年の間に、1日目のパッチと急ぎの締め切りに満ちた業界で、めったに見られないほどの洗練と努力が確実に行われました。正直に批判を考えようとすると、途方に暮れます。ここにあるものが最初から最後まで満足のいくものであり、それを台無しにしたくないので、私はそれがもっとあったことを望むことさえできません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)