games time forgot 2 xl 117949
ビデオゲームはテレビで見る必要があると誰が言いますか?またはコントローラーで遊んだ?またはグラフィックがありますか?
2-XL 技術的にはおもちゃとして販売されていたかもしれませんが、実際には事実上のゲーム機でした。利用可能な各2-XLカセットテープには、さまざまなテーマ、質問、ストーリーが含まれており、すべてプレーヤーに多肢選択式の質問に答えさせるという中心的な考えに基づいています。 。
はい、2-XLは(ugh)でした 教育 自然界では、子供たちはカセットを2-XLの愛らしい小さなロボットの胸に入れ、スポーツから科学まで、幅広いテーマでそれらを教えてテストしている間、夢中になって座ることができました。本質的に、2-XLはTeddyRuxpinのインタラクティブで不気味なバージョンでした。
私は子供の頃に2-XLを持っていました、そして私はそれから地獄を愛していました。私の育ちにとても重要な役割を果たしたこのおもちゃ/ビデオゲームに、ぎこちなく懐かしさを感じさせながら、ジャンプの後に私に加わってください。
変になるかもしれません。
話:
Tiger 2-XLは、実際には70年代の同じ名前のおもちゃのリメイクでした。おもちゃは基本的にすべての点で似ていましたが、(A)元の2-XLはカセットテープの代わりに8トラックを使用し、(B)古いものは箱型に見え、新しいものは滑らかに見えました。(C)私は新しいものを所有していましたが、5分前にウィキペディアに2-XLと入力するまで、その前身の存在を知りませんでした。
システムライフサイクルのどのフェーズでソフトウェアテストが実行されますか
基本的に、2-XLは、さまざまな事実や概念を楽しくアクセスしやすい方法で教えることができる子供向けの知育おもちゃとして開発されました。国について学ぶことができるのに、なぜ地理の本を読むのか 極寒のロボットから ?
ゲームプレイ:
2-XLテクノロジーが実際にどのように機能するかについて、100%肯定的ではありませんが、各テープには、テープの両面に隠されたおよそ12の質問が含まれていることは知っています。プレーヤーの回答によって、テープが次のどこに早送りまたは逆方向に進むかが決まりました。正解すると、2-XLがあなたを祝福している間、テープは順方向に再生され続けます。間違った答えをすると、テープが少し巻き戻されて、2-XLの異なる反応が得られる可能性があります。か何か。
いずれにせよ、2-XLは、彼の単純なメカニズムに依存する生き物のように話し、機能しました。彼は直接話しました に プレーヤーは、プレーヤーの能力を個人的に賞賛または嘆きます。質問の合間に、彼は個人的な話や無関係な逸話を話すかもしれません。いくつかの質問に正しく答えた報酬として、彼はプレーヤーに冗談を言うかもしれません(もちろん、彼はそれをヒステリックに笑うでしょう)。彼が話すたびに彼の目と口は明るくなり、彼のシンプルなデザインは、テディ・ラックスピンのように不気味の谷にまっすぐに落ちることなく、彼を愛らしいものに保ちました。
バイナリ検索ツリーc ++の例
実際のやり取りに関しては、2-XLはこれほど単純なものではありませんでした。テープを入れて起動し、指示を聞きます。質問した後、プレーヤーはロボットのベースにある4つのボタンのいずれかを押して答えるように指示されます。このかなり単純なユーザーインターフェイスを考えると、2-XLは正誤問題と多肢選択問題のみを尋ねましたが、子供のおもちゃに他に何を期待しますか?
タイガー製造 約50本の2-XLテープ 、それぞれ異なるトピックがあります。どれだけ持っていたかは思い出せませんが、ジュラ紀の事実、信じられないほどのスポーツの特技、その他いくつかを所有していたことを覚えています。おもちゃの実行の開始時に、これらの教育トリビアテープは2-XLで利用可能な唯一のプログラムでした。
その後、タイガーは明らかに、学習はオタク向けであり、ギアをアドベンチャーストーリーに切り替えたと判断しました。 2-XLで正しい雑学クイズの答えを選択する代わりに、プレイヤーはX-Menアドベンチャーでウルヴァリンとサイクロップスが通過するドア、またはスパイダーマンアドベンチャーでPeterParkerがジャンプする建物を選択できます。双方向性は残りましたが、学習は窓の外に出ました。ちょっと残念です。
プレイしない理由:
おそらく—そしてこれは単なる予感です—時間の渦を介してインターネットをサーフィンしている間、90年代半ばに何とか立ち往生していないからです。タイガーは1995年以降、2-XLテープの製造を停止し、その後、おもちゃは懐かしい曖昧さへと消えていきました。個人的に、私は私のものを失いました。私の家族は、引っ越し中にそれを紛失したか、売却したか、またはベビーシッターを雇うために罵倒されることができなかった私の母の貧しい、怠惰な友人にそれを与えた可能性があります。
しかし、私には思い出があります。 男の子 、思い出はありますか?彼が質問を発音した方法がいつも私を笑わせたのを覚えています(そして今、ques-CHOHN 3!);プレーヤーが新しいセクションに巻き戻したり早送りしたりする音を隠すために彼が作ったロボットの音。一体、私は彼のテープデッキスラッシュ胸腔へのドアの隆起した2-XLロゴがどのように感じたかさえ覚えています。*
ライセンスされたアドベンチャーテープを購入したことはないと思いますが、おそらくトリビアゲームのキャラクターを持っていなかったと思います。バットマンをテーマにしたプレイをするのと同じくらい楽しい きみならどうする? 2-XLの未来的なシャーシを使用した本では、2-XL独自のテープが頻繁に提供する無垢で教育的な魅力を保持していなかったと思います。
私が学んだと言うのは不誠実です 多く 2-XLからですが、彼が教えてくれた情報の一部は確かに保持しています。彼が言及する前は、世界中のすべての昆虫が死んだ場合、地球の生態系が完全に崩壊することはわかりませんでした。 2-XLスポーツテープを試すまで、ベーブ・ルースの本塁打記録について知りませんでした。とにかく私はこれらのことを自分で学んだかもしれませんが、2フィートの高さのロボットからかなりの量の幼児教育と娯楽を引き出すことの娯楽価値を否定することはできません。
*気まずい。