review persona psp
約10年前、PlayStationロールプレイングゲーム Shin Megami Tensei: Persona 行ったり来たりしました。それは目立ったが、当時棚にいた他のRPG巨人に立ち向かうのに十分な大きさではなかった。しかし、ロールプレイングゲームの慣習から脱却したため、何か別のものであると称賛されました。その後、同じシステム上で続編がリリースされましたが、前作よりも影響が少ない可能性があります。のリリースで、それは最後の数年までではありませんでした 人3 そして 人4 、シリーズが本当に脚光を浴びた。ゲーミングプレスは両方のゲームに賞賛を浴び、多くの新しいプレイヤーを 人 宇宙。
元のタイトルを再リリースするのに最適な時期は?古いファンは再訪することができます 人 の謙虚な始まりですが、新しいファンは最初からどれだけ変化したかを見ることができます。 Atlusは、1997年のPlayStationタイトルをPSPで再リリースするために磨き上げて喜んでいます。
より新しいもの 人 シリーズは、この最初のゲームとの比較を知りたい 人3 そして 4 。長年のシリーズファンは、 人 熟成しています。どのような変更が行われましたか?マークはまだ黒ですか?
上記のすべては、次のレビューで対処されています。 Shin Megami Tensei: Persona PSPの場合。
テストするアプリケーションの種類Shin Megami Tensei: Persona (PSP) 開発者:Atlus パブリッシャー:Atlus USA
リリース日:2009年9月22日 MSRP:39.99ドル
私は1990年代後半にオリジナルのタイトルをプレイして楽しんでいたが、それ以来ずっと長い間、 PSPの人 私にとってはほとんど新しい経験でした。実際、オリジナルの悪いものだけが私の記憶に残っていることがわかりました。ありがたいことに、これらの同じアイテムは、このリメイクでAtlusが扱ったものであるようです。粒子の粗い、低品質のCGシネマティクスは、優れた音声演技を備えた滑らかでハイエンドな映画に置き換えられました。対話は以前は苦痛で厄介でした。今ではスマートで洗練されています 人3 そして 4 。すべてのキャラクターは適切な肌の色と国籍のものであり、物語は当初、意図したとおりに日本で行われています。また、カードを正しくプレイすれば、Atlusは、Snow Queen Questを復活させました。これは、ローカライズ中にオリジナルから削除されたストーリーセグメントです。
授業の後、学校で暗い物語が始まります。 St. Hermelin Highの退屈な友人グループは、噂について聞いた儀式を行い、ウィジャボードセッションの典型的な結果を期待しています。驚いたことに、儀式は実際に何かをします。それらをすべてノックアウトします。その後、目覚めた後、町の病院にいる友人のマキを訪ねます。この訪問中に地震が発生し、その後すべての地獄が崩れます。文字通り。彼らは儀式を行ったので、グループは今、彼らの町に出没している悪魔と戦うのを助けることができるペルソナを呼び出すことができます。
ほとんどの場合、この男はペニスです。
そのルーツでは、それはまだです 人 。同じ物語、同じ外観。ビジュアルの一部は修正されましたが、これは依然として1990年代後半のPlayStationロールプレイングゲームのように見えます。戦闘は、シリーズの後半で開始されたダイナミックで完全にアニメーション化された3Dアクションフェストではありません。代わりに、等尺性のグリッドにキャラクターが立っているのが見えます。彼らは時々手を頭に投げたり、剣を振ったりするかもしれませんが、ペルソナで空が明るくなることを期待している人たちは非常に失望するでしょう。ダンジョンクロールの側面は、より暗いです。ほとんどの時間を、一人称視点で単調で滑らかな廊下をナビゲートします。せいぜい、それは見当違いです。さらに悪いことに、動き回ることは絶対に腹立たしいことです。公平を期すために、状況は元のものとほぼ同じでした。しかし、時間の経過とともに、彼らはあなたがあなたがどこにいたかを見るのを助けるためにミニマップを追加し、歩行速度は著しく増加しました。
ペルソナは、ペルソナPSPで頭上に浮かんでいます。
人 のゲームプレイはそのままで、ほとんどが良いことです。あなたは時々ダンジョンのマウス迷路のように感じるものを走り回り、次のキャラクターに移動するために打ち負かすためにある種のボスキャラクターを探します。このダンジョンで捜索中/迷子になっている間、あなたはランダムな遭遇に打たれます。あなたが感謝するのはここです 人 ' sルーツ。標準の攻撃と防御に追加するのは、ペルソナの力です。ペルソナを呼び出して、彼らの魔法の能力を使用して敵を倒すことができます。他の多くのAtlusゲームと同じように、敵の要素的および物理的な弱点を利用して、各遭遇を把握するための小さなパズルのように見せます。必要な種類のペルソナがない場合は、スペルカードを混合して新しいペルソナを作成する必要があります。これらのカードは、敵と戦うのではなく、敵と会話することによって取得されます。正しいことを言うと、彼らは呪文カードを引き渡します。間違ったことを言うと、彼らはあなたを殺します。戦闘のこの豊富なオプションは、ランダムな遭遇率が少し高いため、物事を新鮮に保ちます。
一番きれい。病院。今まで。
ランダムな遭遇率が高い場合:ある例では、あまりにも頻繁に遭遇するため、私はほとんど上司になりませんでした。私はなんとかボスを倒したが、その後、最も近いセーブポイント、戦闘後の途中で死亡した。私は再起動し、上司の宿舎のすぐ外で死亡し、再び再起動し、再び上司をbeatり、救い、そしてセーブポイントのすぐ外で死んだ。 MegaTenシリーズのタイトルに慣れている人は、このレベルの難易度では問題ないでしょうが、シリーズに慣れていない人は我慢してください 人 。ここでのレースは、ゆっくり、注意深く、慎重に勝ちます。
このバージョンに新しく追加されたいくつかのバトルアップグレードは、あなたを助けてくれるでしょう。グループコマンドが自動メニューに配置されました。つまり、ボタンを数回押すだけで、パーティ全体にプリセットアクションを実行させることができます。また、スタートボタンを押すと、高速バトルモードのオンとオフが切り替わります。高速モードがオンの場合、戦闘アニメーションは大幅に削減されます。
戦闘や廊下以外でのプレゼンテーションに関しては、アトラスはできる限りのことをしてきました。 人 。新しく再設計された町のオーバーヘッドマップは見栄えがします。私たちは少し気づきました パックマン マップに影響を与えます。つまり、左折または右折を見逃して、ナビゲートしている間、まっすぐに進み続けることがあります。このゲームのサウンドトラックは最大の改善が見られました。作曲家の目黒章二がサウンドトラックを全面的に見直しました。オリジナルの音楽は素晴らしかったが、彼はそれに匹敵するレベルまでそれを強化した 人3 そして 4 。バトルとアクションの歌にはポピーのボーカルが含まれ、ダンジョンとマップの音楽では足を叩くことができます。戦闘中の声も少し修正されました。彼らはかつて笑いが悪く、今では正しい理由で面白くなりました。
町の地図がアップグレードされました。
長年のシリーズファンですか?このレビューを読む必要さえありません。おそらくすでに持っている PSPの人 予約済み。新しいファン、始めたファン 人3 または 人4 、この最初のタイトルには、彼らが慣れている社会システム全体が欠けていることを知りたいと思うでしょう。これは、ライフスライス全体の側面が存在しないことを意味します Shin Megami Tensei: Persona 、ソーシャルリンクを取得したり、かわいい女の子とデートしたりすることはできません。このゲームでは、ダンジョンクロールと最小限の町探索のみが表示されます。それと一緒に暮らすことができれば、深い戦闘システム、キラーミュージック、現代の日本の設定の素晴らしいストーリーなど、他のすべてのペルソナ主義がここにあります。新旧両方のシリーズファンにとって、最も人気のあるロールプレイングゲームシリーズの1つがどのように始まったかを見るのは本当に楽しいです。
スコア: 8.5-素晴らしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)
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