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Kickstarterは、Double Fine AdventureとOuyaのキャンペーン以来、光沢を少し失っていたかもしれませんが、これまでで最も成功したゲームクラウドファンディングキャンペーンの1つは、 永遠の柱 、等尺性コンピューターRPGへの現代の先祖返り。 Obsidian Entertainmentが作成した目標は、90年代後半のカリカリでストーリーが多いロールプレイングゲームに耳を傾けたゲームを作成することでした。ほとんどのアカウントで、スタジオは見事に成功しました。
永遠の柱 最近の記憶の中で最も賞賛された西部のRPGの1つになり、プレイヤーに複数の選択肢を提供することに焦点が置かれ、ほとんどの同時代人とは一線を画しています。 Kickstarterの支援者とPCの仲間は、 柱 2015年以降、タイトルがXbox OneとPlayStation 4に移植されたときに、コンソールプレーヤーは最近、最初のクラックを取得しました。
永遠の柱 (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Obsidian Entertainment
パブリッシャー:Paradox Interactive
リリース:2015年3月26日(PC)2017年8月29日(PS4、Xbox One)
MSRP:49.99ドル
永遠の柱 の伝承とゲームプレイはPCとほとんど変わりません。ストーリー、グラフィックス、ゲームのプレイ方法に関する詳細情報については、そのバージョンのレビューを読むことを強くお勧めします。コンソールバージョンは、ベースゲームにホワイトマーチの両方の拡張機能を追加し、数時間のストーリーコンテンツと、新たに採用可能な2人の仲間を提供します。レベルキャップが16に引き上げられ、いくつかの新しいマップと敵タイプも利用可能になりました。
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時代のウエスタンRPG 永遠の柱 プレイヤーの代理店に焦点を当ててエミュレートし、ゲームプレイの合理化またはプレイヤーに自由を与えることを選択するたびに、後者のオプションには通常より大きな重みが与えられました。黒曜石はその最近のゲームでその伝統を続けており、これは予期しない変数が互いにぶつかり合うと、不具合やその他の問題を引き起こすことがあります。幸いなことに、最初のローンチから2年が経過したため、ObsidianはPCリリースを悩ませていたほとんどの問題を解決できました。 柱 私のPS4で。
プレイヤーの代理店に焦点を当てることは、ゲームの開始時に少し圧倒される場合があります。キャラクター、クラス、背景の150以上の組み合わせが最初にあり、旅で出会うコンパニオンキャラクターを使用したくない場合は、6キャラクターのパーティー全体を作成するオプションがあります。作成するすべてのキャラクターの統計の割り当てを制御するため、強力なウィザードや器用なクレリックを試すのはあなた次第です。ただし、時間を割いて喜んでいるなら、この自由は爽快になります。 6匹のクマのパーティーとしてプレイすることが実行可能なオプションであるゲームについて文句を言うのは難しいです。
PS4またはXboxコントローラーはマウスやキーボードに簡単に近づけることはできませんが、Obsidianはコンソールバージョンの複雑なコントロールを放射状メニューにマッピングするのに非常に役立ちました。インベントリへのアクセス、キャラクターのレベルアップ、呪文や能力の使用は、迅速かつ比較的簡単です。特に戦闘中には、処理するべきものがまだたくさんありますが、UIは邪魔になりません。
テキストと対話に重点が置かれています。そして、それと同じくらい良いことですが、アクションを求めるプレイヤーは、おそらく ディアブロIII 。これは、訪問している世界についての追加の知識をアンロックすることでしばしば報われる、意図的で系統的なゲームです。伝承はよく書かれており、それが説明する物語は深く、成熟し、興味深いものです。そうは言っても、これは特定のタイプのプレイヤーにとって非常に多くのゲームであり、テキストを多用するファンタジーアドベンチャーのファンではない人を変えることはまずありません。
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パーティーが場所から場所へ移動するたびに、世界地図上の場所間を移動したり、町から内部の場所へ向かうなど、かなりの読み込み時間が発生することに気付きました。ハードドライブにインストールされた完全なデジタルコピーを再生していたので、この問題を軽減するために他に何ができるかわからない。プレイを停止するのは決して悪くありませんでしたが、ゲームをしている間は間違いなく迷惑でした。
長いロード画面にもかかわらず、私は時間を楽しんでいた 永遠の柱 、そしてEoraでの私の旅を続けることを楽しみにしています。設定とキャラクターは素晴らしく、肉付きの良い、密集したRPGを探している人なら誰でも好きになるでしょう。簡単に言えば、このようなゲームはめったに作られず、コンソールでゲームを見ることは、コーンフレークでユニコーンの卵を見つけるようなものです。次のようなゲームをプレイすることに興味がある場合 バルダーズゲート または Planescape:苦しみ 繰り返しますが、あなたは自分でこれを拾わないで自分自身を傷つけているでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)