review progress generation zero
関心レベル:ゼロ
私は本当にあまり知りませんでした ジェネレーションゼロ このレビューに入ります。私は1つのビデオを見て、Brettのプレビューを読みました。これで十分でした。雪崩には、すべてのことを考慮した優れた実績はありません。のDLC ジャストコーズ3 そして全体 ジャストコーズ4 がっかりしましたが、これは全く新しい方向であり、それほど多くの水を保持できなかったので、私は考えました。
まあ、雪崩は私が今までプレイした中で最も内部的に分極化されたゲームの1つを作成する方法を見つけました。
ハードドライブのクローン作成に最適なソフトウェア
ジェネレーションゼロ (PS4、Xbox One、Windows(レビュー済み))
開発者:Avalanche Studios
パブリッシャー:Avalanche Studios
リリース日:2018年3月26日
MSRP:34.99ドル
私の最初の経験を通してあなたを連れて行くことができます ジェネレーションゼロ 。友人と私は、最初のプレイセッションで3時間以上一緒にプレイしましたが、これまでビデオゲームをしていたときよりも引き裂かれてしまいました。一方では、ほとんどのゲームがゲームプレイでのみ達成を望んでいる瞬間がありますが、他方では、私は絶対にプレイを嫌います ジェネレーションゼロ ほとんどの時間。
ええ、それは奇妙な経験です。
ゲームは強い足で始まります。鳴るテキストクロールがあります 狂人 、その後、プレイヤーは実際の敵に遭遇する前に近くの家と放棄された車を略奪します。出会いは興味深いです-彼らは純粋なゲームプレイの興奮から弾薬の無駄な「これは二度とない」無駄にまで及びます。
問題は、物事が十分に速く進行しないことです。最初の領域にあるロボット犬と小さなバグはわずかな挑戦として始まりますが、唯一の挑戦は 時間 時々それらがもっとあるということです。弾薬は豊富で、出会いはすぐに忙しいように感じます。さらに、敵は復活しているように見えますが、これは一見数字を間引きすることから多くの満足を奪います。たくさんのロボット犬が再びそこにいて、今回はおそらく弾薬を落とさないので、場所を再訪するのは恐ろしいことです。
これに加えて、物事は非常に早く同じように感じ始めます。プレイヤーが入るほとんどすべての家は同一であり、世界が安く建設されているように感じます。約10の同一の家屋がある「主要な」町に入ったら、話をあきらめて、できる限りそれを予約しました。そして、80年代後半のスウェーデンは1960年代のアメリカの郊外のようなもので、「小さな箱」はすべて同じように見えますが、退屈な探検とゲームプレイになります。
私の仲間は、アバランチがバトルロワイヤルマップを作成し、開発中のどこかにピボットしたように感じると言いました。ほとんど不毛の地形図上にあるいくつかの興味のあるポイントを持つコピーペーストされた建物の全体 感じる 恐ろしいことは言うまでもなく、バトルロワイヤルマップに非常によく似ています PUBG -風変わりなインベントリUI。私はこれが起こったことを意味するものではありません。
さて、戦闘ロボットについて話しましょう。前に述べたように、以前の敵と戦うのは面倒ですが、弱点を発見し、2つの適切なショットでそれらを倒すことについて、まだ何か言わなければならないことがあります。 「ストーリー」を気にするのをあきらめて、危険度の高いエリアに向かって走ると、戦闘は実際に楽しくなり始めました。
より強力なロボットは、そのムーブセットと荒廃が制御不能であるため、戦うために爆発する可能性があります。二足歩行ロボットはガンダムのように動作し、それらと戦うことは適切に激しいと感じます。の はるかに大きいです ロボットは適切なアプローチ戦略なしでは絶対に破壊されますが、最も基本的な武器(当時はこれだけでした)でさえ、十分な弾薬と忍耐で倒すことができます。
そうは言っても、AIは完璧にはほど遠い。二人で、二足歩行ロボットを円で囲い、気を散らすこと、または大きなロボットを弱体化させることは非常に簡単です。これはゲームをケーキウォークにするものではありませんが、「私はパフォーマンスが良い」という気分にならないようになります!そして「勝つためにAIパターンを利用している」といったものです。
これまでパートナーと独占的にプレイしてきましたが、できません 想像する ソロをプレイするのはほんの少しでも楽しいです。私の記憶に残る瞬間のほとんどは、ソロでは不可能な混乱や奇抜な協力プレイの瞬間でした。さらに、より硬いロボットは背中に弱点があり、ソロに到達するのがはるかに困難です。気晴らしのアイテム(ラジオやラジカセなど)はありますが、それらは使い捨てであり、私はそれが古くなると感じています。
私は誓う、のためのプロモーションビデオを見ます ジェネレーションゼロ 、実際にゲームをプレイした後、私は竹のように感じています。それは何のゲームですか?なぜ私のグラフィックスはその美学に近づかないのですか?時々それは美しく見えます、そして、他では、それはのように見えます 半減期2 モッド。ゲームの見栄えが良くなるかどうかについて、私はそれほど混乱していません。同様に、プレイヤーが歩いていくとゴッドウィートフィールドがブラッシュオーバーしますが、部屋の鏡はスカイボックスとランダムな反射を示します。何?
ジェネレーションゼロ それは私にいつもそれが私の相棒を思い出させることを余儀なくされたゲームです じゃない 早期アクセスのタイトル。ゲームはまっすぐに未完成に感じます。合法的に面白くてエキサイティングな瞬間がありますが、それらを探す正当な理由はありません。たぶん、一瞬一瞬のゲームプレイは、物事が進むにつれて良くなるかもしれませんが(そうだと思います)、その点に到達する価値があるかどうかは疑問のままです。
このゲームは良いと思う。ある日。その日は今日ではなく、いつかすぐになるとは思いません。 ジェネレーションゼロ 早期アクセスのタイトルのように再生、外観、および感触。予算価格は役立ちますが、それでもここで提供されるものには多すぎます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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