review resident evil hd remaster
マンションの遺産
オリジナルを再生する バイオハザード 経験でした。大邸宅、野宿、そのすべての謎-ウォークスルーがインターネットの隅々から簡単にアクセスできるようになる前に、迷子になることは事実上当たり前であり、それは爆発でした。
秘密は私たちゲーマーの間で交換され、隠された部屋やアイテムを伝え、それらのほとんどは正確でした。スペンサーマンションは真の宝物であり、それはその後のGameCubeのリメイク、そして最近の最新のHDエディションではさらに真実ではなかったでしょう。
例を挙げたシステムテストとは
バイオハザードHDリマスター (PC(レビュー済み)、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One)
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日:2015年1月20日
MSRP:19.99ドル
だから何ですか バイオハザードHD ?それは基本的に、GameCubeバージョンのショットごとのリメイクです。ファンが知っているように、このイテレーションは、大邸宅のレイアウトをリミックスし、新しく作成されたダイアログ、そしてもちろん、まったく新しい視覚的な光沢を特徴としていました。光沢は現代の時代に向けて大幅にアップグレードされました HD 、他のいくつかの小さなエキストラと予算価格に加えて。 Wii U以外のほとんどすべてで利用できます。
このレビューはPCバージョンに基づいているため、Capcomは良い仕事をしたと言わざるを得ません。ワイドスクリーンと元のアスペクト比の組み込みオプションに加えて、ネイティブで最大1920x1080の解像度、30/60 FPSトグル、およびその他のいくつかの機能がサポートされています。強化された機能という点で筋金入りのPCファンを興奮させるつもりはありませんが、仕事は完了します。興味がある場合は、以下のビデオですべてのPCオプションの完全なビューを取得できます。
強化されていますが、トーンに関してはまだチーズがたくさんあります。イントロは今でも昔のホラー映画のノスタルジックな感覚を呼び起こし、ダイアログはまだ陽気にうっとりしていて、「ドアを開けるロードシーン」は保持されています。 GameCubeのリメイクよりもさらにすべてを向上させるためにこのすべてを更新できたと感じる人もいるかもしれませんが、Capcomがフランチャイズの心と魂を変えなかったことはうれしいです。最近のゲームの最大の問題の1つは、真剣なストーリーテリングの試みが好きなことです。これは、驚異的なボルダーパンチングやテレポートウェスカーアクションとうまく合致しません。
ただし、特にすべての設定がジャッキアップされたハイエンドPCではモデルが見栄えが良いため、まだ多くの機能強化が行われます。 GameCubeバージョンを水中から吹き飛ばし、非常に滑らかで滑らかに見えます。これは、古いものの「タンキー」コントロールを回避する新しいコントロールと非常によく合います(必要に応じてオンにすることもできます)が、ボタンを不当に押し続けることなく、瞬時の方向切り替えと自動実行を可能にします(覚えていますか? )。
長い間、カプコンは戦車管理が必要であると主張し、シリーズの「緊張」に加わりました。私は彼らがコンセプトで育ったことに必ずしも問題があるわけではありませんが、今はうれしいです オプション 欲しい人のために最新のハンドリングを使用します。今では誰もが幸せです-そして何を推測しますか?緊張はまだそこにあります。愚かなカプコン。最後になりましたが、開発者は移動や撮影の機能を追加するほど進歩的ではなかったことに注意する必要があります。また、一時停止、インベントリへのアクセス、および新しいアイテムまたは武器の選択により、アイテムを手動で装備する必要があります。いったんこつを手に入れたら、それは速いプロセスですが、特にナイフを手動で装備する必要があるので、ちょっとした遺物です。
vbスクリプトインタビューの質問と回答
固定カメラアングルもやはり重要な要素であり、映画のようなものや迷惑なものとして見ることができます。私は真ん中のどこかにいます。前方に走り、カメラを変え、混乱するのは不快です(前の方向を保持し続けると、キャラクターはその方向に走り続けますので、気分を害することはありません)が、私はあなたが四角になったときの「最後のスタンド」の感じが大好きですホールの終わりに近づくゾンビに対して。
実際のゲームはまだほぼ完璧であり、私はこの邸宅が今までで最高の設定であると本当に信じています。数年後、私はまだすべてのフロアをマップしていませんし、ベテランのプレイヤーにとってもたくさんの驚きがあります。両方のプレイ可能なキャラクター(クリスとジル)が同じストーリーやレイアウトを持たないという事実は、同じ場所にいるという事実にもかかわらず、2つの根本的に異なるプレイスルーのように感じるため、私を驚かせます。
ちょうど バイオハザード カプコンが新しいコンセプト、敵、または輝く武器をあなたの方法で投げるとき、それは時代遅れになり始めています。ペーシングは、完全に失われたか、すべてのパスを知っているかどうかに関係なく、あらゆる標準によってスポットオンです。そのように選択した場合は、すぐに簡単に、簡単に、または通常モードを選択して、すぐに到着することもできます。この男の意見では、新しい簡単なモードは、おそらくシリーズ全体の新参者にとって最良の紹介です。
継続的インテグレーションおよび継続的デリバリーツール
また、完了リーダーボード、映画ギャラリー、ゲーム内マニュアル、目に見えない敵モードのような古い学校のロック解除など、いくつかの最新の修正プログラムがあります。ゲームはローエンドで5時間、ハイエンドで10〜15時間続き、少なくとも2回は完了する価値があることを考えると、ここで楽しむことがたくさんあります バイオハザードHD 。
私はリマスタリングをする機会が大好きですが バイオハザード2 更新されたコントロールを初めて使用して、Capcomが最初のエントリを再び復活させることに決めてうれしいです。 バイオハザード 本当にすべての世代が楽しむべき時代を超越した古典であり、行う方法の完璧な例です 生き残り 完全な武器庫でプレイヤーをデッキせずにホラー。
マンションへようこそ。
( このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。 )