review a rose twilight
憂鬱なクエスト
元のバージョンでご存知ですか リトル・マーメイド 、中央のキャラクターが足をつかむとき、彼女が取るすべてのステップはまるでナイフで歩いているように感じますか?そして最後に王子と結婚する代わりに、彼女は死んでシーフォームに変わりますか?古典的な子供のおとぎ話は、今日のヘリコプターの親社会には居場所のない一種の病的状態に満ちています。 goldenい義理の足の指を切断する金色のスリッパであるかどうか シンデレラ または邪悪な女王は 白雪姫 、これらの物語は恐ろしい画像で子供たちを怖がらせることを恐れませんでした。
黄RoseのRose それらのf話にぴったり合うでしょう。
バブルソートc ++の例
黄RoseのRose (Vita(レビュー済み)、PC)
Developer: Nippon Ichi Software
出版社:NISアメリカ
リリース日:2017年4月11日(米国)、2017年4月14日(欧州)
MSRP:39.99ドル
NISの誰かが小さな女の子を嫌っていると思います。遊んだ後 Yomawari 去年、私はビデオゲームで無力な少女にもっとグロテスクなことをすることができるとは思わなかった。 黄RoseのRose この見捨てられた少女が多くの、多くの死を遂げるのを見ながら城を横断したとき、その考えが間違っていると証明した。
少女の名前はローズで、彼女はそのとげのある花が彼女の側から突き出ているのでぴったりです。彼女は廃aloneに陥った城に一人でいます。いばらの大規模な成長が建物をばらばらに引き裂き、文字通り、ほぼすべての人とその中のすべてから命を奪いました。カラーパレットは色あせており、建物の血に活気が見られます。
血は逃げるための鍵です。バラが体に付いていると、ローズはあなたが見つけたオブジェクトやクリーチャーから血と色を排出することができます。そうすると、アイテムが所定の位置に固定され、ブリッジが作成されるか、出口へのパスがクリアされます。ローズは自分でほとんど無力であるため、彼女は石の仲間をすぐに紹介しました。この顔のない存在は、ローズまたは彼女が色を染み込ませているほとんどのオブジェクトを持ち上げ、運び、落とし、投げることができます。ボタンを押すことで2つのスイッチをオフにして、各部屋のパズルを一緒に解決できます。
ローズと彼女のゴーレムを制御することは、すぐに第二の自然のように感じました。両方のキャラクターの制限と同様に、コントロールは簡単に把握できます。ローズは、血液を排出または排出するときに時間を遅くするため、正確なタイミングを必要とするパズルに役立ちます。ゴーレムは怪我をすることなくどんな長さでも落ちることができ、問題なくとげを歩くことができます。パズルの多くは、ローズを彼女の仲間から切り離し、それらを一緒に戻す個別のパズルを解くことを余儀なくさせました。
これがこのパズルプラットフォーマー全体のセットアップであり、初期の段階では、ちょうど動きを経験しているように感じました。城の最初のいくつかの部屋は新しい要素を導入していますが、それらはすべてあまりにも似ており、創造的な火花を欠いていると感じました。ゲームの後半は、時限パズル、アートパズル、複数の部屋にまたがるパズルでより面白かったです。そして、ゲームが本当に良くなったように、それは終わりました。
クレジットロールを見るのにたった4時間しかかかりませんでしたが、このゲームのプラチナトロフィーを手に入れるのは、パズルをどれだけ早く解決できるかにもよりますが、おそらく4〜5時間かかります。または、それらをまったく解決できる場合。私は、把握することが不可能と思われた血液の記憶を取り戻そうとして数時間つまずいた後、今すぐエンドゲームのコンテンツに取り組んでいます。
血の記憶はゲームのストーリーを構成します。ローズは彼女とこの城に何が起こったのかをよく覚えていないので、何が起こったのかを垣間見るために、バラバラに散らばった体から血液を集める必要があります。これらのシャドウパペットプレゼンテーションは、人がどのように死亡したか、または児童虐待としか言いようのないものを示す、不気味なものになります。これらの画像は、ローズを待っている複数の致命的な終わりとともに、明らかにアニメーションが不十分なゲームによって並べられています。ローズ、彼女のゴーレム、そして城を故郷と呼ぶクリーチャーは、あまり動きません。それが芸術的な選択だったのか、予算と時間の制約によって決定されたものだったのかはわかりませんが、実際にはここでうまくいきます。ローズの限られたアニメーションは、彼女を人間というより人形のように見せて、彼女の存在に悲痛な無邪気さの追加レイヤーを提供します。
経験豊富な専門家のための面接の質問と回答のテスト
あまり詳しく説明しなくても、 黄RoseのRose 悲劇的です、あなたはそれらの古いハンス・クリスチャン・アンデルセン物語で読むであろう悲劇的なタイプです。音声演技がなく、テキストが非常に少ないため、ゲームは謎、災難、悲しみに満ちた物語を伝えることができます。過去の出来事が真っ赤なカットシーンと黒のカットシーンで見られるのを見ると、こんなに短い時間でどれほど自分がローズになったのかを実感し、心が沈みました。私は彼女を悲惨な状況に追い込まなければならなかったとき、私はそれと戦いました。時には、城の次の部分のロックを解除するために彼女が耐えなければならないことを知り続けることを拒否しました。しかし、私は前進しなければならず、そうすることで、私は時々彼女がやったことを見て気分が悪くなりました、不機嫌なサウンドトラックが私を揺さぶることを拒否したという感じ。
これらの血の記憶をつかむことは、城のさまざまな部分のロックを解除するだけでなく、ゲーム後のコンテンツにもアクセスできるため、旅を完了するための鍵です。偶然に死ぬのは非常に簡単なため、彼らのために行くときは注意する必要があります。ローズはもろく、彼女があまりにも遠くに落ちて殺されなかったとき、私はうっかりとげに直接彼女を歩いていました。アートワークは魅惑的ですが、目の前のとげが致命的かどうかを見分けるのも難しくなります。背景が前景に溶け込んでいるのは魅力的ですが、部屋を何度も何度も再起動させている場合はそうではありません。
黄RoseのRose 多くのことをうまく行います。ストーリーと世界を作り上げて、中心的なキャラクターを深く気にかけます。見分けがたいアートワークであなたを殺さないときは視覚的に壮観であり、他のほとんどのゲームがしようともしない気分や感情に触れますベンチャーする。これらの側面全体に見られる限りの創造性のために、実際のゲームプレイにはほとんど十分ではありません。前半が後半のようにプレーした場合、短い時間にもかかわらず、素晴らしい経験になったでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)