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任天堂の子供との結婚
最初の1時間 ラスティーズリアルディールベースボール 私は彼の結婚問題に耳を傾けながら、名作キャラクターの10人の子供の1人をベビーサットし、4DSをプレイし、ドーナツを食べさせました。
任天堂がこのゲームを作ることにしたことを嬉しく思います。
ラスティーズリアルディールベースボール (3DS)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース:2014年4月3日
MSRP:無料プレイ
世界を訪れながら ラスティーズリアルディール 、あなたの家とラスティの店で構成される小さな町にゆがむと、Miiキャラクターの形を取ります。ラスティはかつて 「THE」 Rusty Slugger(彼の言葉)-元プロ野球選手、現在結婚しており、10人の子供がいます。彼は話す犬でもあります。
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ラスティはしばしば「古き良き時代」について回想し、妻と彼のいたずら好きな子供たちとの「問題」について薄くベールをかけた会話をしました。 「ドーナツは財布を開けるよ」と彼は店に入った後にドーナツを提供します。この奇妙な配信は、ゲームのトーンを設定します。これは、しばらくの間、任天堂の最も興味深いリリースの1つです。
混乱している場合は、 リアルディール 一部はビジュアルノベル、一部はミニゲームコレクションです。 Rustyのショップの全体的な目的は、複数のチャレンジレベルとスコア中心の攻撃ステージを備えた10個のマイクロゲームを販売することですが、それを行うには、Rustyと複数のダイアログの選択肢を選択する必要があります。ラスティはしばしば接線を離れており、ほとんどの場合、彼は常に何か面白いことを言います(哀れな方法で)。 Rustyが彼の家族生活や「任天堂」(任天堂、「ロミオとスキージ」を使って彼の漏れやすい流し台を修理することについて)を楽しんでいるかどうかにかかわらず、私はすべての会話で彼自身の架空の世界に引き込まれました。
あなたがのファンなら 子供と結婚 または他の自己減価償却コメディ、これはあなたの路地です。脚本は大騒ぎするほど陽気なものではありませんが、Rustyのエゴの微妙なジャブ(主に彼自身の子供たちによる)が厄介な愚かさの線をたどります。彼は本当に私に思い出させる シンプソン ギルガンダーソン、それはthatめ言葉です。
ゲームに組み込まれている小さなストーリーもあり、彼のストアからミニゲームを購入することでロックが解除されます。ただし、ゲームはゲーム内通貨で購入されるのではなく、むしろ 実生活の現金 。そう、RustyはeShopクレジットで各ゲームを彼から購入することを期待しており、アクティビティの基本価格は1ポップあたり4ドルです。良いニュースは、彼に話しかけたり、贈り物をしたり、割引クーポンを使ってあなたが望むゲームを入手したりすることで、彼と交渉できることです。
ゲームをプレイし、特定の目標を達成してスタンプを獲得すると、プレイ中に割引、アイテム、新しいコスチュームを獲得できます。入門用アイテムの1つはノーズトリマーであり、ラスティはすぐに自分自身をクリーンアップするために使用します。そのため、たとえほんのわずかなファンファーレであっても、それらは前後に統合されます。一般的なルールとして、私は少し甘い話と平均的なドロップのように1つまたは2つのアイテムで、彼をゲームごとに2ドルまで下げることができましたが、ゲーム自体からのヒントによれば、低くなります。
ゲームのかなりの部分が本質的に視覚的な小説であることはすでに確立していますが、10のかなりの部分が 現在の ゲームはとても楽しいです。購入ごとに50の反復可能なレベルと、2回のスコア攻撃チャレンジが得られます。これは、リプレイする量に応じて、各ゲームで最低1時間以上持続できます。
最初の製品は「バット&スイッチ」で、これは基本的に1ボタンのホームランダービーです。スーツを着た男があなたにピッチを投げると、レベルセットを進むにつれて、より速く、より遅く、またはトリッキーなピッチでますますつまずきます。基本的に、ミスする3つのチャンスと狙いを定めるスコアを与えるタイミングゲームです。それはかなりタフになることができますが、それは少しです も それ自身のためにシンプルです。
ただし、複数のピッチングマシンを備えたBat&Switchの別の変形版があります。これは、追加の変数と追加の速度を考慮すると、もう少し興味深いものです。また、基本的に「ホットポテト」であるミニゲームを購入して、AIでボールを前後に打つこともできます。 Bat&Switchと同様、非常に単純です。
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色分けされたバッティングリズムゲームでは、画面の特定の色(フェイスボタンに割り当てられている)を押して巨大なトーテムを「切り倒す」必要があります。それは他のものよりもアクション指向であり、反射ゲームとしてそれはたくさんの楽しみです。
同様に、「Make the Call」は、ピッチがボールであるかストライクであるかを判断する際に、アンパイアの立場になります。スナップショットの意思決定スキルが関係するもう1つの方法です。また、ボールがあなたに向かってくると、ボールの数字を読む必要があるパズルもあります。残りのゲームのバットとミットのテーマからの厳しい分離を考えると、これは私のお気に入りです。
バッティングにうんざりしている場合は、キャッチャーのミットを操作するために3DSを動き回るゲームと、バッティングとキャッチを組み合わせたゲームが2つあります。束の中で最も弱いゲームはおそらくジャグリング(バットで空中にボールを保持する)です。これは、音と同じくらい退屈で、同じことは基本的にただのバットとミットである「ギアゲーム」でも同じです。メンテナンス。最後に、「バットマスター」は、他のゲームを変更する追加機能であり、適切なアクティビティで使用するために独自のカスタムバットを作成することができます(Zのような奇妙な形状を作成することもできます)-無料のものはありませんの世界で リアルディール ただし、他と同じように購入する必要があります。
私は本当にミニゲームの半分しか楽しんでいませんでしたが ラスティーズリアルディール 申し出なければならなかったので、私は昔の強打者と話し、彼の状況についてもっと学び、そのジョークを笑い飛ばしました。ゲームを1つだけ購入しても、ここで数時間楽しむことができ、数回以上笑うことができるはずです。任天堂は本当にねじボールのようなものでチャンスを取りました さびた 、そしてそれはしばらくして無料プレイモデルの最も革新的なテイクの一つになりました。