review shadow tomb raider
これは成長していると思います
ララ・クロフトはいつも父親の影に住んでいました。この有名な考古学者は、彼の人生の後半を、神の源泉、不死への若者のタイプの神話の鍵を探して捧げました。ポンセ・デ・レオンのように、彼はそれを見つけませんでした。彼の探求は最終的に彼を殺した。
彼の子孫、ララは彼のマントルを取り上げます。それはどこですか シャドウオブザトゥームレイダー 取る。これは「サバイバル」再起動の最後の3分の1であり、タイトルは二重の種類です。差し迫った日食はマヤの黙示録を引き起こすために設定されます。ララは父親の遺産から精神的に自由になることを切望し、同時に彼の人生の仕事を終えます。影は光を奪います。彼らはすべての上にpを投げます。
シャドウオブザトゥームレイダー (PC、PS4、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Eidos Montreal
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2018年9月14日
MSRP:59.99ドル
ララをサバイバリストと呼ぶことは2013年以来誠実だとは感じていません トゥームレイダー 。その物語は、彼女が悲惨な状況から逃れるために乗り越えられないオッズを克服したことを見ました。続編、 ライズオブザトゥームレイダー そしていま シャドウオブザトゥームレイダー 、 異なっています。ララは扇動者です。彼女はゴーゲッターであり、リスクテイカーです。の開幕戦 シャドウオブザトゥームレイダー ララとのクライマックスは、メキシコのコスメルの村を破壊する大洪水を引き起こします。彼女の親友であるジョナは、こうしたリスクを取ることをすべてやめるように彼女に懇願します。それはただ人々を殺しているだけです。
片方の耳で、もう片方の耳で。ララは黙示録を鎮めるかもしれないマヤのアーティファクトを求めてペルーに向かって飛び出します。しかし、それを探しているのは彼女だけではありません。トリニティ、で導入された邪悪な準軍事組織 ライズオブザトゥームレイダー 、彼ら自身のためにそれを主張するために競争しています。彼らは、遺物を使用して世界を再起動し、神として昇格させたいと考えています。
ララの意図は、技術的に利他的であり、三位一体の計画に対する紛れもなく優れた代替案ですが、彼らは利己的であるようになります。彼女はどこへ行っても破壊の跡を残します。コスメルでの彼女の行動は、ペルーのジャングルの村を破壊する一連の嵐を引き起こしました。住民が再建しようとすると、ララは見つけられるすべての建築材料をすくい上げます。これは、危機と貧困を背景に非常に利己的なビデオゲームです。敗北した町民は嘆く、「考古学者はただ取る」。
それは私たちが以前見たテーマで、主に トゥームレイダー の2つの大きな影響: インディアナ・ジョーンズ そして 未知の 。これはもっと 運命の神殿 他の何よりも、少なくともスタイル的に。地下の設定に大きな重点があり、ララに抵抗するカルトのような部族があります。後半のセクションには、カリに対するサジェの犠牲と同じムードを設定するすべての邪悪な赤のイメージがあります。
はどうかと言うと 未知の 、これらの類似点は今では十分に文書化されています。一部の シャドウオブザトゥームレイダー の最高の瞬間は、ララの下で地球が文字通り崩壊しつつある爆発的なセットです。プラットフォーム化は常にスクリプト化されており、非常に危険です。戦闘ゾーンには可燃性の小道具がいたるところに散らばっています。これは単純な弾丸よりも刺激的だからです。これらは両方のシリーズが共有する特徴です。ネイサン・ドレイクとララ・クロフトは、この時点で精神的な兄弟です。
テスト計画を作成する方法
多分それは部分的に定義することは不誠実です トゥームレイダー これは3ゲームアークの集大成であるためです。これは トゥームレイダー 今。最初のゲームはララに生き残る方法を教えました。 ライズオブザトゥームレイダー 彼女は快適で、自信があり、殺すのに有能でした。との進化 シャドウオブザトゥームレイダー 目立たない。今、彼女は殺人でわずかに優れています。
ながら シャドウオブザトゥームレイダー 真の革命的な進歩を遂げることはありません。ララの習熟度を向上させるために戦闘にいくつかの変更があります。彼女は現在、泥で自分を覆い、植物の壁に溶け込む能力を持っています。それはアクティブなカモフラージュであり、サーマルゴーグルによる検出から彼女を保護します。それは両方への明白な参照である戦術です ランボー そして 捕食者 。 (また、ボックスアートは、シュワルツェネッガーの乗組員を引き離す準備ができているツリートップに腰を下ろしたプレデターへのオマージュのように感じます。)ララの認識、集中、持久力を高める新しいハーブの補助もあります。これらはそれぞれ、敵の扱いを少し簡単にします。
Chromeで.swfを開く方法
おそらく最も驚くべき変化 シャドウオブザトゥームレイダー その構造に関係します。最初のゲームはほとんど線形でした。 2番目のゲームは、その上に大きなオープンワールドエリアを展開しました。これは、2つのミュートされた組み合わせです。 シャドウオブザトゥームレイダー 大きなハブとして機能する3つの町があり、ほとんどの探索が行われます。それぞれが墓、地下室、その他の秘密につながる分派を持っています。ストーリーミッションは、メインパスから逸脱する余地がほとんどない環境で行われます。
これは悪い変更ではありません。町は非常に必要な人間性の感覚を追加します トゥームレイダー 。かつて、ララの行動によって引き起こされた付随的な損害を目にします。パイティティは3つの村の中で最も印象的です。この失われたインカ文明は、謙虚な住居と華やかな寺院の本拠地です。ここにあるのは シャドウオブザトゥームレイダー の視覚的な光景。緑豊かなジャングルの緑、透き通った海の青、南アメリカの夕日のオレンジ、そして儀式的な退廃の金は息をのむほど美しいものです。
しかし、パイティティはほとんどの家でもあります シャドウオブザトゥームレイダー の最も目立つ障害。物語の真ん中は、便利さと工夫に支えられているように感じます。著名な村人が反乱派を率いていますが、権威はそれについて何もしません。パイティティのリーダーは、めったにありそうもない人です。誰もが探しているのは、おそらく誰かが見つけたはずの場所です。それは延々と続く。の第二幕 シャドウオブザトゥームレイダー 良心でそれを完全に購入するには、信じられないほどの一時停止が必要です。
銀の裏地は、物語が最終的に存在しないことです シャドウオブザトゥームレイダー の最も魅力的なドロー。ペルーのジャングルには、廃elicを探検する機会がたくさんあります。全体に9つの墓が点在しており、それぞれにユニークなテーマとデバイスがあります。致命的な風にも関わらず、ララは航行しています。別の方法では、沈没した巨大な船を細心の注意を払って上昇させる必要があります。と同じように ライズオブザトゥームレイダー 、実際の墓の襲撃は明確な最高点です。
シャドウオブザトゥームレイダー うまく機能するもの(プラットフォーム、セットピース、パズルベースの墓)に傾いており、その不備から遠ざかります(他のものよりもかなり少ない戦闘セクションがあります) トゥームレイダー s)。多くの場合、スリリングなショットを完璧にフレーミングするために、カメラがコントロールを奪います。現在3回の分割払いで、これらのゲームはある意味ハリウッドの承認を求めているように見えます。大丈夫。このすべてが一緒になって、これが最も洗練されたように感じられる強力なフォーミュラです トゥームレイダー まだ。 シャドウオブザトゥームレイダー なりたいものを知っています。
ララは会話の途中かもしれません シャドウオブザトゥームレイダー 彼女は他の誰かの夢を追いかけて一生を過ごすことはできないと彼女は言った。あなたの運命はあなたの姓によって定義されていません。私たちは皆、自分の道を切り開く必要があります。ララは彼女が理解しているようにうなずきますが、私たちに彼女を納得させることはほとんどありません 実際に 理解します。
それが物語の見返りが足りない理由です。ララは常に救世主、保護者、研究者、そしてワルな役目を果たしてきました-ほとんど完全に彼女が突き刺された部分だからです。 シャドウオブザトゥームレイダー は完全に良いゲームですが、このアークの最も説得力のある側面に対処する方法を見つけられないように感じます:ララの個人的な成長。彼女はどの道を切り分けたいですか?彼女は彼女の遺産に何を望んでいますか?たぶん、彼女は墓を襲撃して人生を過ごすのが一番幸せだろう-世界の終わりの利害関係なしのすべての危険。ガラスのハーフフル分析は、彼女が昔のブロックから通常のチップであるということです。半分空のグラスで、彼女は本当に父親の影を逃れませんでした。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)