review silent hill shattered memories
武器がない? Wiiワッグル?そして、最初の「再想像」 サイレントヒル ゲームは彼らがこれを呼んでいるものですか?組み合わせは次のように聞こえます サイレントヒル:マイワーストナイトメア 、そしてそれは良い意味ではありません。
少年、私は今まで間違っていた。代わりに サイレントヒル 一回限りのリハッシュで、私たちは愛情深く細工された物語を、非常に深く、巻き込まれた世界で設定し、それがシリーズ名を実際に誇っています。 Wiiがうごめく? Wiiのような 熟達 。コントロールはもちろん、Wiiゲームの新しい特徴です サイレントヒル タイトル。そして、武器のない部分?絶対に素晴らしい、そして物語が何であるかを最終的に理解するとき、それはひどく美しいものであることがわかります。
繰り返しますが、私はまったく間違っていました。
のレビューをお読みください サイレントヒル:粉砕された記憶 。
サイレントヒル:粉砕された記憶 (Wii、PSP、PS2でもレビュー)
出版社:コナミ
開発者:クライマックス
リリース日:2009年12月8日
MSRP:49.99ドル
UNIXでの主なファイルアクセス権は次のとおりです。
に サイレントヒル:粉砕された記憶 あなたはハリー・メイソン、愛情のある父と夫、悪天候の中でがらくたの運転手としてプレーします。ゲームはハリーが雪道からフェンスに向かって走るところから始まります。彼は車からcarい出して、娘のシェリルが助手席から行方不明になっていることに気付きます。彼は彼女を見つけるために事故現場を見回すために出発します。残念ながら、彼はこれまでで最悪の町の郊外でcrash落し、 サイレントヒル 。さらに悪いことに、それは狂ったように雪が降っていて、町はほとんどなくなっています...まあ、静かです。
電話しない サイレントヒル:粉砕された記憶 私がそれを心理的なスリラーと呼ぶほどのサバイバルホラー。まず、戦闘はありません 思い出 。そうです:他の世界の怪物で見つけた道具をゆっくりと回してゆっくりと振る代わりに、あなたは走っています。あなたは前の生き物と同じくらい不気味な生き物からあなたの人生のために走っている サイレントヒル s、しかし別の理由のため。 (後でそれについて触れます。)そして、彼らがあなたに追いつくと、彼らはあなたに取り組み、あなたを手探りし、あなたを倒します。あなたの唯一の防御は、プッシュとナッジの力です。あなたはそれらを殺すことはできません、そして、それはあなたの道に複数がいるとき、かなり恐ろしい経験になります。
思い出 プレイヤーの頭の内側の働きに集中しているため、実際には「心理学の警告」で開きます。 ゲームはプレイヤーをプレイします 。冗談を言っているわけでもありません。サイレントヒルの周りをさまよっているとき、あなたはセラピストのオフィスにいる患者であり、テストを受けて質問に答えてキャラクターを明らかにします。ゲームは、あなたの愛の生活と道徳についてかなり個人的な質問をする心理学プロファイルで始まります。ゲームは選択に応じて大幅に変更できます。 2回目のプレイスルーでは、ハリー自身に対する新しい領域、新しいキャラクター、さらには新しい態度さえ明らかにしました。プロファイルによって、既存のキャラクターの外観が完全に異なる場合があります。たとえば、あるキャラクターは、最初のプレイスルーで普通の警官のように見えました。私の2番目のプロファイルでは、私のプロファイルが倒錯者の方に傾いており、この同じ警官は巨乳ブロンドでした。そうは言っても、初めて自分自身に忠実であることをお勧めします。
Wiiモーションコントロールは、 サイレントヒル:粉砕された記憶 。これまでのところ、これはWii RemoteとNunchuckで見た最高で最もエレガントな使用法であり、Wiiバージョンは究極のバージョンであり、PlayStation 2バージョンよりも上に選択するべきだと言います。ハリーは懐中電灯だけで武装しており、サイレントヒルはほとんど日光を見ることがないので、しばしば便利です。 Wii Remoteを動かすと、懐中電灯のビームが1対1のスケールに見えるようになります。何でも自由に照らすことができ、キャストビームがどれだけ滑らかで現実的であるかがすぐにわかります。あなたのコントロールから光がどのように動くかのリアリズムは、あなたをこの雪の世界に包み込むことに大いに役立ちます。ヌンチャクのアナログスティックは動きを制御し、回転は視野の左端と右端に懐中電灯を引くことで制御されます。このタイプのターニングは他のゲームでさまざまな成功に使用されていますが、 思い出 。
探検から追いかけられ、追われるというパニックなセッション(ゲームでは「悪夢」)と呼ばれますが、Wii Remoteを使用して実世界の手の代わりに動きます。攻撃者はあらゆる方向からあなたに取り組むことができます。WiiRemoteとNunchuckを使用してそれらを撃退する必要があります。正面から攻撃する場合は、両方のコントローラーを前方に動かして、まるでそれらを押しのける必要があります。 Zを押しながら走りながら、背中からフリックし、顔を肘で曲げます。ここで注意すべきことの1つは、コントロールが敵を撃退するために大きなジェスチャーを必要としないことです。攻撃者を振り払うためにパニックで腕を振り回している人は、コントロールの反応が鈍いように見えるので、おそらくイライラするでしょう。しっかりと制御された押し込みと押し込みが鍵であり、正しく行われると、ゲームの奥深くに進むにつれて、第二の自然のように感じるようになります。
パズルの解決と探索には、Wiiコントロールを使用して、仮想の手でアイテムを操作することが含まれます。ピンチ、ターン、ピックアップなど。これは他のゲームでも見たことがありますが、ここでは触覚と反応が良いと感じています。おそらくWiiコントロールの最高の例 粉々になった思い出 ストーリーの一部を台無しにする可能性があるため、このレビューで明らかにすることはできません。用途は創造的で、驚くべきもので、本当に記憶に残るものだと思います。驚くほど効果的なインスタンスがいくつかあったので、今でも、それらについて考えると悪寒になります。
そうは言っても、あなたは穏やかで、コントロールを過度に誇張しないようにしたいと思うでしょう。繰り返しますが、大きくて速い動きは、センサーをオフにするようです。同様に、WiiセンサーのビューからIRビームがさまようことがないように注意する必要があります。これらの点に留意することは、ゲームの楽しみに大きく貢献します。
ハリーは雪に覆われたサイレントヒルで娘を探すと、彼の人生と娘の両方の暗い、埋もれた記憶を発見します。驚くべきものもあれば、邪魔になるものもあります。そして性的なもの?後でもっと意味があります。これのほとんどは町の探索を通じて発見され、その間ずっとハリーは自分の記憶に苦労していますが、それは彼の自動車事故の間に損傷を受けたようです。この探検は、より深い真実と記憶につながることがあり、これがサイレントヒルが暗くなり、凍りついて、他の全員が姿を消し、モンスターが木工から出てくるという悪夢の連続を引き起こします。変身した地獄のような町を駆け抜け、悪夢の解決策を見つけるために最善を尽くし、その解決策からあなたを遠ざけたいと思われるモンスターをかわすように働きます。あなたはおそらく混乱してパニックになり、暗闇の中で走り回り、出口を見つけようとします。これらのシーンにイライラする人もいるかもしれませんが、それが開発者の意図だったと思います。失われたパニックが始まると、それは終わった後もしっかりと付きます。最終的に悪夢の終わりに達すると、町は再びやや普通になり、探索を再開します。いわば、悪夢から目覚めることです。
悪夢の中でモンスターに追いかけられて拘束されることは、ゲームが伝えようとしている物語と美しい平行線です。これらのことが起こる理由を明らかにすることは間違いなくストーリーを台無しにしますが、最終的に見つけたとき、それはあなたが一人で座って、ゲームのすべてのシーンを思い出し、熟考するタイプの解像度です。ゲームプレイは理にかなっています。このため、2回目のプレイスルーは非常にやりがいがあり、強くお勧めします。そして、ゲームはあなたがするすべてのことをプロファイルし、あなたの心に向かって経験を調整するので、2回目の応答とアクションで「反対」することもお勧めです。私は何も台無しにしたくないが、ゲームはあなたが見つめているものを追跡することさえ知っている。ここに目が!
暗くてザラザラしたサイレントヒルの町はこれまでになく良くなりました。より暗く、より荒涼とした。懐中電灯のビームを当てると、すべてが不気味になります。グラフィックはWiiで眩しく、私は探索中にグラフィックパフォーマンスに何度も驚いたことに気付きました。キャラクターは、プレイヤーに古いゲームを思い出させ、同時に独創性をもたらします。それらは巧みにアニメーション化されており、私がシリーズで聞いた中で最高の作品と思われるもので表明されています。愛情のこもったケアの開発者Climaxがゲームに登場するのは間違いなく見られます。それに加えて、シリーズ作曲家の山岡明が忘れられないスコアで戻ってきました。今回はより控えめですが、眠くて雪の多い雰囲気にぴったりです。
おそらく、Wii Silent Hillのゲームが怖いのではないかと思っています。ためらうことなく言うことができます。この多くは、最上級のペーシングとストーリーテリングによるものです。予想通り、ジャンプアウトの恐ろしい瞬間はたくさんありますが、ゲームの状況が引き起こすパニックは、あなたを無意味に怖がらせるためにさらに遠くに行きます。ストーリーが終了し、ゲームのストーリー、大量のシンボリズム、および全体的なメッセージについて考え始めると、恐ろしくなります。驚いた。
ながら サイレントヒル:粉砕された記憶 コナミが適切に開始したものからあらゆる点で完全な出発であり、それはシリーズを再活性化するために管理します。この「再想像」は物語の再編であったかもしれませんが、その代わりに、微妙なサブテキストと驚くべき象徴性を持つ見事に深いゲームを手に入れました。ゲームプレイの決定とストーリー要素の背後にある理由をsomeめる人もいるかもしれませんが、これもまた素晴らしいものでした。それは人間の心の恐怖に焦点を当て、疲れた幽霊の物語から逃げ、最近のサイレントヒルのタイトルよりもはるかに多くの関与し、邪魔な物語を作ります。愛情を込めて細工された物語があなたを引き付け、そして長引く魅惑を残す驚きの結末であなたを驚かせます。そして悪寒。私はまだそれについて考えています。頑固なサイレントヒルファンから別のファンまで、これは本当のサイレントヒルゲームです。より良いサイレントヒルゲーム。このゲームをお見逃しなく。
スコア : 9.5-すばらしい (9は卓越性の特徴です。欠陥がある可能性がありますが、無視でき、最高のタイトルに大きな損害を与えることはありません。)