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常にウィングマンで飛ぶ
ストライクベクトル いつも私がPCでチェックアウトするつもりだったゲームでした。 2014年にリリースされたとき、私はそれについて良いことを聞きました。そして、私は常に空中射手にとってソフトスポットを持っていました。しかし、どういうわけか、私はトリガーを引くことにはまったく慣れませんでした。
と ストライクベクターEX PS4では、ようやく2度目のチャンスがありました。新しいシングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤー用のボットサポート、作り直されたUIを備えたオリジナルのリマスター。 ストライクベクターEX は、2年前にPCでリリースされたものよりも完全なパッケージです。コックピットに飛び込んで友達を空から吹き飛ばすのにこれほど良い時間はありませんでした。しかし、その新しいキャンペーンでさえ、愛好家は探しているものを見つけられないかもしれません。
ストライクベクターEX (プレイステーション4)
開発者: Ragequit Corporation
出版社: Ragequit Corporation
リリース日:2016年8月30日
MSRP:14.99ドル
のすべてのアクション ストライクベクターEX ベクターのコックピットで行われます。これは、一種のトランスフォームプレーン/武器プラットフォームです。超高速ジェットとほぼ静止したホバークラフトモードを切り替えることができます( マクロス 'シリーズゲルウォークモード戦闘機)ボタンを押すだけで。この2つの格差は、ゲームに非常に明確な、停止する動きの感覚を与え、慣れると非常に楽しくなります。アイザック・ニュートンは、瞬く間に止まった場所からミサイルをかわす速度の爆発へと進むことについて、何かを満たすものがあります。
レベル設計では、ベクターの異なるモードを最大限に活用します。ミッションとデスマッチは、空中採掘施設、サイバーパンク都市、およびエルサッツS.H.I.E.L.D.の上、下、周辺、内部で行われます。ホバーキャリア。マップには、クレイジーなテンポの速いジェット戦闘を可能にするために、多くの貫通路と広いオープンスペースがありますが、それでもホバーモードで慎重に通り抜けるための十分な狭いスペースを提供します。船を適切に転がすことができないことを常に発見しましたが エースコンバット イライラする(180度以上または以下にロールするたびにゲームが自動的に修正する)ため、猛烈な空中戦に従事しているときにこれらの複雑なスペースをナビゲートしようとすると、依然として大きなリスクと危険感があります。
別のデスマッチの栄光の時代への先駆けとして私を驚かせたのは、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーの両方のマップ全体にパワーアップとヘルスキットが点在していることです。昔のように 地震3 、これらのリソースがどこにあるかを知ることは、あなた自身の生存と、敵の動きを予測し、彼らが健康を奪う直前に精神的に誘導されたロケットを送るために不可欠です。
デザインは時代遅れに見えるかもしれませんが、船がいかにもろくて機動性があるかを理解した瞬間に、まったく理にかなっています。ドッグファイトに巻き込まれた後、船を動作させ続ける方法と、プレイヤーの動きを少なくともある程度予測可能にする方法が必要でした-ピックアップは両方の問題をうまく解決します。
プレイスタイルに合わせてベクターをカスタマイズしたりカスタマイズしたりするための船のオプションがいくつかあります。適切な種類の主な武器(ガトリングガン、ロケット、誘導ミサイルなど)が利用可能であり、それらはそれぞれ、ダメージ、発射速度、リロード速度、またはあなたの個人的な好みが好きなものを高めることができるさまざまな特典でさらにカスタマイズできます。また、戦闘中のヒーリングオーブやシールドから、電気のボールで飛行機を取り巻くテスラコイルに至るまでの二次アイテムとの戦いに飛び込み、不運にも近くにいる敵を揚げます。カスタマイズの最後のビットは、レーダーをブーストしたり、飛行機を追跡するのを難しくしたり、単により多くの装甲を叩いたりするオプションを含む受動的なボーナスです。
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これらのオプションは非常にありがたいものですが、私にとってはかなり早い段階で機能するキットであり、切り替える必要性はあまりありませんでした。一部のアイテムと武器は他のプレイヤーよりも間違いなく優れているように見えるため、ほとんどのプレイヤーは同様のルートに従うと思います。弱いオプションの一部を嗅ぎ分けるためのバランス調整のラウンドを歓迎します。
さわやかなことに、これらのオプションはすべて、最初からマルチプレイヤーで利用でき、進行状況を把握したり、マイクロトランザクションを使い果たしたりすることはありません。ロックを解除してゲーム内通貨で購入できるスキン、デカール、およびプレーヤーアイコンがありますが、他のすべてのプレーヤーと同じレベルでプレイするために必要なすべてのツールは最初から用意されています。
残念なことに、この新しいシングルプレイヤーキャンペーンはほとんど忘れられません。フルモードは、活発な午後に完了することができます(あちこちでいくつかのコーヒーブレークが行われ、3時間ほどかかったと思います)。ストーリーはほとんど注意を払う価値はありません。 PS2の時代以来、私は見たことのない方法で声の演技が足を引きずり下がっており、ストーリーはアニメディストピアの一般的な寄せ集めです。邪悪な巨大企業、あいまいな宇宙海賊、怪しげな革命家がいますが、それらはすべて、完全には確立されていない理由で互いに乗り越えようとしています。各キャラクターとわずかな時間(場合によっては数秒)を競い合いながら、プロットは 陽気な、こっけいな 観客の「衝撃的な」ひねりの数。キャラクターの突然の裏切りに驚かされるのは、2回前にミッションに出会っただけで、彼女の名前さえもキャッチしなかったときです。
チャレンジモードとオンラインリーダーボードはありますが、どれも私にとって魅力的なものではありませんでした。主に、キャンペーンをプレイして、ベクターを操縦する感触をつかみ、さまざまな装備で遊んでからゲームの要点があると思われるオンラインにジャンプすることをお勧めします。
良いニュースは、肉がおいしくて満足できることです。のマルチプレイヤー ストライクベクターEX 優れており、ほとんどの時間を過ごしたい場所です。他の人間のパイロットがベクターで鞭打ちをすることでドッグファイトに参加することは、AIパイロットが複製できない方法で高速でスリリングです。典型的なチームデスマッチや自由放題のオプションから、よりエキゾチックな選択に至るまで、プレイするモードがいくつかあります。私は特に敵の戦闘機に警戒しながら、チームが野党の巨大な浮遊基地を分解するタスクを行う破壊ゲームモードを楽しんだので、チーム間の大きなプッシュアンドプルと待ち伏せの機会が得られます。
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ストライクベクトル のマルチプレイヤーは、私のお気に入りの「隠れ宝石マルチプレイヤー」ゲームの2つを思い出させます。 スペースマリン そして トランスフォーマー 。これらのゲームでは、メインエクスペリエンスにマルチプレイヤーアドオンが搭載されていましたが、これには深さはまったくありませんでした(また、どんな競争シーンも表示されません)が、飛び回るのは奇妙に楽しいものでした。それらは両方とも、のんびりしたマルチプレイヤーエクスペリエンスについて、気楽で楽しい何かがあったので、私が想像していたよりも多くの時間をプレイに費やしたゲームでした。私は自分自身が戻ってくるのを見ることができます ストライクベクターEX 同様の理由で。
これらのゲームがシングルプレイヤーキャンペーンにどのように焦点を合わせているかを見ると、それはやや裏向きの賛辞だと言えますが、 ストライクベクターEX 、しかし感情は残る。どれだけの人が夢中になるかわかりません ストライクベクトル のマルチプレイヤーであり、ランキングを上げて真剣に取り組むことを重視していますが、他のマルチプレイヤーゲームでM-16を使用して人々を撃つことにうんざりしている場合、私はそれを楽しく、ローステークスの代替手段として見ることができます
残念ながら、その長期的な関心の欠如は、このゲームに関する最大の心配でもあります。リリース後わずか数日でさえ、他のプレイヤーとアクティブなロビーを見つけるのに苦労しました。ゲームでは、人間のプレイヤーの代わりにボットパイロットが自動的に試合に追加されますが、これは理想的なソリューションではありません。本当の呼吸をするプレイヤーが参加するのを待っている間に何かを撃つことは素晴らしいことですが、マルチプレイヤーでの私の非常に多くの時間は、時折人間が立ち寄る6人のAIチームメイトとぶらぶらして過ごしました。
ストライクベクターEX 心のこもった小さなゲームです。キャンペーンは標準以下であり、深さや長寿などのタイトルを提供していませんが、楽しくて速くてワイルドなものがあります。割引価格でリリースされたこのゲームは、間違いなく1人または2人の友人と一緒に購入するゲームなので、いつでもウィングマン(または宿敵)を呼んでマルチプレイヤーアクションを仕掛けることができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)