review super mario adventures
ペーパーマリオ
1992年、私は3歳でした。どうやら、古いオナラの何人かは読んでいたようです 任天堂パワー そのとき、の分割払いに扱われました スーパーマリオアドベンチャー 。雑誌は、1年の各月に物語の章を実行し、今では1つのグラフィック小説にまとめられています。
90年代前半のシリーズの好きな思い出がある場合、または次のようなゲームをプレイすることで、風変わりなマリオユーモアのファンになった場合 スーパーマリオRPG または ペーパーマリオ:千年の扉 、このコレクションをコレクションに追加したいと思います。
スーパーマリオアドベンチャー
Story: Kentaro Takekuma
Art: Charlie Nozawa
公開:VIZ Media
リリース日:2016年10月11日
MSRP:14.99ドル
ここのプロットは特定のゲームに基づいたものではありませんが、間違いなく多くのインスピレーションを引き出します スーパーマリオワールド 。マリオの兄弟はたくさんの馴染みのある敵に遭遇し、その中心にはクーパリング(そしてもちろんクッパ)がいます。ピーチは誘kidされ、マリオとルイージは彼女を救うために進み、その間に多くのことが起こります。ストーリーは12章にわたって行われ、マリオとワリオの間にはマリオを…おもしろい光で描くボーナスサイドストーリーが含まれています。
ストーリーを理解するのに時間がかからず、古典的な「Peachを節約する」公式にそれほど負けませんが、読み通すのは絶対に喜びでした スーパーマリオの冒険。 チャーリー・ノザワ(サクラ玉吉としても知られている)が描いたアートは、単に驚くべきものです。パネルでスキャンするためだけに読み取りを停止したかったので、それをコンピューターで使用できるようにしたかどうかはわかりませんが、よくわかりません。たぶんそれを披露するために?この本を親しい友人全員に渡して、読んでいるときと同じ喜びを味わってもらいたいです。
このグラフィック小説の最強の要素は、そのユーモアです。文章のスタイルと組み合わせたアートは、私がほとんどすべてのページで笑っていました。真剣に、平均LPP(ページあたりの笑い)はここで驚異的です。それらを捕食するにもかかわらず、それは私にユーモアを思い出させた スーパーマリオRPG そしてその ペーパーマリオ シリーズ。風変わりな、書かれていない、視覚的なジョークは、読者に次に何が起こるかわからないままにします。実際に、私はかなり確信しています スーパーマリオRPG いくつかのアイデアを盗んだ 冒険 。
男、私は復習として今それをめくっていて、どこで止めても笑わずにはいられません。多くの顔の表情はばかげているほど誇張されており、1つのパネルで読者の不意を突くためにアートスタイルを完全にひっくり返すことを恐れていません。非常に人間らしい顔のマリオ?うん、わかった。巨大なアニメの目ブー?あなたは賭けます!それにもかかわらず、早い段階で奇妙で予測不可能なものとしての地位を確立し、そのアイデアを決して捨てさせないため、場違いや奇妙なことは何も感じません。
実際の執筆自体は、竹熊健太郎によって行われます。 猿でさえ漫画を描くことができる 。私はそれを聞いたことがありませんが、「著者について」セクションで知らせてくれます。ケンタロウのしゃれたゲームが1992年に非常に強かったという事実を除いて、それはすべてかなり標準的なものです。多くの行は完全に間抜けですが、視覚的なギャグを完全に補完します。
竹熊健太郎もチャーリー・ノザワもそれぞれの分野で有名ではないことを知ってショックを受けました。それらを組み合わせて作成しました 鮮やかさ 作品 スーパーマリオアドベンチャー 。これは、私が落ち込んでいるときはいつでも、それを拾い上げてランダムな章を読んで再び自分自身を拾うということです。それは面白い、機知に富んだ、そしてすべての正しい方法で魅力的であり、あなたがの奇妙なエントリのいくつかのファンなら マリオ シリーズ、これは必須のグラフィック小説です。
これは間違いなく、奇妙なワリオの親指に値します。
(このレビューは、出版社から提供された本の小売コピーに基づいています。)
クラス関数c ++への未定義の参照