review prinny 2 dawn operation panties
かわいい動物のマスコットをフィーチャーした新しい2Dプラットフォーマーシリーズを見るのはかなりまれですが、2つのゲームが彼のベルトの下にあることで、プリニーは公式にそのステータスを達成しました。プリニーの起源を考えると、さらに素晴らしいです。これらの小さなペンギンの悪魔は比較的ニッチから生まれます 魔界戦記ディスガイア シリーズ。彼らはゲームのポーンとして機能します:ゲーム内で最も弱く、大量殺害されたキャラクター。ゲーミングで最もよく知られているほとんどのボタン(クッパのクーンバなど)は、独自のゲームを取得することはありません。 トロン・ボンネの不幸 )、彼らは続編を得ることはありません。
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プリニーがどれほど魅力的で市場性があるかを示すだけです。それは私が確実に言えることの一つです プリニー2:パンティー作戦の夜明け、ダッド! :それは本当に魅力的です。悲しいことに、その魅力に加えて、ゲームの混合バッグが付属しています。一部の人にとっては、新しいクラシックになることは間違いありませんが、他の人はそれを嫌うでしょう(最初のゲームが嫌いだったように)か、さらに悪いことに忘れてしまいます。
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プリニー2:パンティー作戦の夜明け、ダッド! (PlayStation Portable)
開発者:NIS America
出版社:NISアメリカ
リリース日:2011年1月11日
MSRP:29.99ドル
( 注:難易度の高い難易度では特別な報酬やロック解除が提供されないため、最も簡単な難易度でほとんどのPrinny 2をプレイしました。困難を抱えた私の時間は私の経験に何も加えなかったので、フラストレーションが増えるので、ほとんどの人が同じことをすることをお勧めします)
ゲームの他の部分と同様に、 プリニー2 とても日本人で、とても馬鹿げています。あなたは地下世界に住む1,000人のPrinnies(一度に1人)の大群としてプレイします。プリニーはかつては生き物でしたが、人生における悪行のために、死後のプリニーの弱くて脆弱な形態として継続するように呪われています。また、彼らは多くのことを「やります」と言います。おそらく思ったよりもずっと魅力的です。これらすべてのプリニーは、エトナという名の専制的で意地悪な悪魔の女性のルールの下で働いています。誰かがエトナのパンティーを盗んだ。 1,000匹のプリニーは彼らを見つけなければなりません。プリニーが死んだ場合、彼は二度と戻ってこないので、1,000回以上死なないか、永続的なゲームオーバーです。
先に述べたように、プリニーは、 魔界戦記ディスガイア 宇宙。アーサーのように 幽霊とゴブリン オリジナルのサイモン・ベルモント 悪魔城ドラキュラ 、プリニーはジャンプ中に方向を変えることはできません。ダッシュすることはできますが、1秒間近くスピンした後のみになります(スピンが長すぎると倒れます)。また、パワーアップも得られません。便利なアイテムに最も近いのは食べ物です。コンボメーターを作るお菓子と、空中に浮かぶほどのfarになるヤムイモです。
これらおよび他の多くの弱点が原因 プリニー2 に落ちる スーパーミートボーイ / メガマン / 幽霊とゴブリン ゲームデザインの学校。表面上は、かなり弱いツールセットが動作するように見えるキャラクターと、その前に設定された不公平なレベルの課題が与えられます。ただし、少し練習してスキルを身に付けると、キャラクターは完全にワルになります。一度に不可能と思われたレベルは、ほとんどスクラッチなしでクリアできます。それはすべて、与えられたツールをどれだけうまく利用しているかに依存します。
また好き スーパーミートボーイ / メガマン / 幽霊とゴブリン 、 プリニー2 常に危険な状況にあなたを強制することによってあなたを興奮させるために動作します。ゲームの戦闘システムは、危険な行動を奨励することに重点を置いています。 Prinnyには2つの基本的な攻撃があります。剣のスワイプ(近接攻撃の場合は地上で、発射物の場合は空中で行うことができます)と飛んでいるバットポンドです。プレイヤーは、敵に近付く危険を強いるため、最初はそのバットポンドから離れるように誘惑されます。さらに悪いことに、バットポンドはダメージを与えません。
それがゲームのデザインのとても賢いところです。この一見役に立たない攻撃は、実際にはゲームで最も強力な動きですが、効果的に使用されている場合に限ります。通常の敵に対して、バットポンドはめまいを引き起こし、コンボメーターを構築します。ボスをめまいさせるには1〜4ヒットかかる場合があります(ボスとプレイしている難易度によって異なります)が、最終的な結果は同じです。敵がめまいを起こした場合にのみ、安全に敵を追い越したり、拾い上げたり投げたりしたり、敵を倒したりすることができます。それらからがらくたを打つと、コンボメーターも構築されます。フルコンボメーターは、通常の攻撃の威力を大幅に高めます。ファイティング プリニー2 (最初に行ったように)バットポンドを使用しない最初のボスは、10〜20分の戦闘を意味する場合があります。バットポンドの効果的な使用と、驚くほどのスピードで剣のボタンをマッシュする機能により、その戦いを20秒未満に短縮できます。要するに、「突発的なリスク」を冒すことは報われる可能性があります。
悲しいことに、この「突合せ、攻撃、メーターの構築、繰り返し」戦略を使いすぎると、 プリニー2 の深さ。ゲーム全体で1人か2人の敵しかいないので、敵をかわす、尻をパウンド、そしてスワイプするのがベストではありません。ゲームにさまざまなパワーアップがある場合、レベルがより面白く設計されている場合、プラットフォームが単なるフィラーのように感じられない場合、または 何か 時々物事を面白くするためのレベル変更のギミックや新しい敵以外、 プリニー2 そのようなものは何もありません。もちろん、熱心なプレイヤーは、Prinnyのすべての能力(ダブルジャンプ、ダッシュなど)を使用してレベルとボスを記録的な速さで倒すことにより、ゲームにある程度の深みを持たせる方法を見つけるでしょう。ただし、これは単なる追加のクレジットです。通らなければならないことの基本について プリニー2 、「バットポンド、アタック、メーターの構築、リピート」が本当にすべてです。
奇妙なことに、ゲームのレベル選択画面には実際には多くの深さがあります。のように メガマン 、ゲームの最初の6レベルを任意の順序でプレイできます。直線的に設定される唯一のレベルは、最後のいくつかです。とは異なり メガマン 、レベルはますます難しくなり、それ以外の場合はそれらをプレイする順番に応じて物事を変更します。最初に「悪魔の国」レベルをプレイすると、最後にボスが1人だけで比較的簡単になります。 「デーモンランド」を6回プレイすると、ボス戦が2倍になり、クリスマスの飾り付けはもちろんのこと、非常に難しくなります。レベルをプレイする順序に応じて、さまざまなグッズもあります。このバリエーションはゲームのリプレイ値に追加されますが、確かに、頑固な完成主義者だけがメインゲームを複数回プレイする可能性があります。
ゲームのアートと音楽は巧みに作られていますが、時には特定の火花が欠けています。声の演技は素晴らしく、音楽はダニーエルフマンのように甘く不気味ですが、ここではそれほど驚きはありません。アニメーション化されたスプライトベースのグラフィックは一貫して美しく、ポリゴンベースの背景は保守可能です。マイナス面は、多くの資産が最初のゲームからリサイクルされることであり、キャラクターのデザインは少し刺激されていないように感じます。一般的なサムライ、ロリータスタイルのアニメの女の子、キャラクターのちびぼろぼろ版 ダークストーカー そして 悪魔城ドラキュラ ここでは一般的な基準ですが、新鮮な感じのアイデアがいくつかあります(コーンマンミサイル、ドラゴンサメ、携帯電話に夢中な氷の女神など)。そうは言っても、盗作に頻繁に陥るのを容認するのは簡単であるということは、彼らは皆とても素晴らしく見えます。
奇妙なことに、ゲームが本当にクラフツマシップに陥るのはカメラだけです。私は実際に数回、心に悪いカメラを思い出しました ディズニーエピックミッキー 、どのように見て、奇妙な プリニー2 2Dプラットフォーマーです。 3Dプラットフォーマーでカメラを台無しにすることはある程度理解できますが、2Dゲームでカメラを台無しにすることはほとんど不可能に思えますが、 プリニー2 ちょうどそれをやった。さらに奇妙なのは、カメラも問題だったということです プリニー1 。どちらのゲームでも、画面の端に到達したときにカメラが自動的に十分に速くスクロールしないため、目に見えないデストラップに走ったりジャンプしたりすることがあります。それはあまり起こりません-おそらく他のすべてのステージなど-それはイライラするのに十分です、特にすべての死があなたの1,000人の愛らしいPrinniesの永久的な終わりとしてカウントされることを見てください。
プラス面として、このゲームにはほぼ無限のロック解除可能なものがあります。初めてゲームをプレイするときに見つけるべき小さなものがたくさんあり、少なくとも一度は倒した後は、2つの追加キャラクター、ボスラッシュモード、ボーナスなど、多くのものをロック解除できますメインゲームとほぼ同じくらい堅牢なキャンペーン。このモードは、新しいキャラクター(より多くの動きと装備にアクセスできる)、いくつかの新しいレベル、ボス、新しいストーリーライン、およびアンダーワールドTVショーを中心に展開する新しいヘルスシステムを備えています。このボーナスモードでは、レーティングのためにプレイします。ヒットするたびに評価が低下し、評価がゼロになると「キャンセル」されます。それは信じられないほど難しいですが、さらに重要なことは、ゲームプレイオプションの点でメインキャンペーンよりもはるかに多様で興味深いものです。難易度をこれらのボーナスレベルに少し引き下げた場合、彼らはより良いプライマリキャンペーンを行うことになります。現状では、彼らはまだ楽しむ人への素晴らしい報酬として働いています プリニー2 最後まで見るのに十分です。
多くの方法で、 プリニー2 のファンにとって完璧なプラットフォーマーのようです 魔界戦記ディスガイア 。両方とも、あなたがそれらを十分に楽しむために、研削への愛情、いくつかのまぶしいデザインの欠陥に耐える能力、そして完璧への粘り強いドライブが必要です。とのような エピックミッキー 、ソース素材と中央のゲームプレイフックのファンは、おそらく過去を見ることができます プリニー2 の多くの問題があり、今年のお気に入りのゲームの1つと呼んでいます。私たちの残りの部分には、似たようなブランドの2Dプラットフォームとアクションを提供する優れたゲームがたくさんありますが、悪いカメラと時々単調な発作はありません。それでも、私はゲームをプレイしたことを嬉しく思います。コアは「めまいをするために突っ張りを危険にさらす」ゲームプレイフックは、物事を一般的に説得力のあるものにし、ロック解除可能なものとボーナスはとても楽しいものです。悪魔のペンギンの軍隊があなたを「dood」と呼んでいるので、不完全なゲームをプレイする方がずっと簡単です。