phil spencer chimes why xbox doesnt sell japan
Xがスポットをマークしている場合、そのスポットは確かに日本ではありません
日本のゲームのプレイステーションで「O」と「X」がどのように入れ替わっているかご存知ですか?まだ気付いていない人にとって、日本では「O」は「正しい」または「肯定的」の普遍的なシンボルであり、「X」は反対であり、「間違った」または「否定的な」感覚を伝えます。アメリカから来て、日本に留学して最初の1年で宿題にたくさんの赤い丸を見たとき、どれほどショックを受けたか想像できます。とにかく、Xboxがそのような場所でうまくいかないのがどれほどふさわしいかを見るのは面白いです。
ただし、Xだけが実際の要因ではありません。中国人が幽霊を恐れているように、彼らはそれを恐れていません。さもないと、 Xenoblade Chronicles X 売れなかったでしょう。また、Microsoftが日本企業ではないからでもありません。彼らはiPhoneがモバイル市場を支配しているので、外国の技術を買うことに問題はない。最後に、PCゲームは日本のゲームの世界では非常に小さなニッチであるため、XboxゲームがPCでリリースされることや、PCに関係するものではありません。
そのため、選択できる主要なコンソールは3つだけであり、上記の理由による影響は最小限からまったくないため、Xboxブランドが日本で極度の販売をしている理由(PS4とWii Uに比べてデビュー時の移動数が10倍以上少ない)はPhilによって確認されていますスペンサー:ゲーム。
例外を除いて、日本人は日本で作られたゲーム、主にロールプレイングゲーム、ビジュアルノベルなど、任天堂が出すものなら何でもプレイすることを好みます。彼らはシューティングゲームが好きではありません。これは誰にもミステリーです。フィルスペンサー自身も2つのスペンスを与えています(拍手はしないでください)。「多くのゲームは、日本人がプレイするゲームではないように感じます」。
スペンサーは、彼らがXbox 360の販売を後押しし、 ロストオデッセイ そして ブルードラゴン 、よく売れました。巨大なフランチャイズでも アイドルマスター Xbox 360専用の最初の2つの主要なコンソールタイトルがありました。この世代と同様に、Microsoftは稲船敬二や神谷秀樹のような日本の主要開発者に連絡を取りました。 ReCore そして スケールバウンド 、それぞれXbox One専用です。
それはすべて順調ですが、数字はPlayStationを支持しています。Xboxは、PlayStationで提供されるロールプレイングゲームやビジュアルノベルの巨大なライブラリと競合することはできません。任天堂は独自の世界にあります。Microsoftは、強力なファーストパーティIPの欠如とXboxで任天堂IPを入手することが不可能であることを考えると、現実的に直接競合することは期待できません。
スペンサーは、彼らが「日本市場により多くのゲームをもたらすために、他の多くの開発者と話をする計画を立てている」と保証しているが、現時点では十分ではない。 Xboxが必要とするのは、主要なサードパーティ開発者との契約で、CapcomやSquare Enixなどのゲームから、1つだけでなくXbox専用のゲームを多数提供することです。しかし、だろう 君は 次のビッグゲームをセルビアで販売しているケバブと同様に販売しているコンソール専用にしたいですか?
問題は量だけではなく、品質にもあります。 ロストオデッセイ そして ブルードラゴン 十分にレビューしましたが、 ReCore していない、と私たちはますます見ているようです スケールバウンド 、人々はそれについてますます悲観的になっています。これらのゲームは、Sonyが提供する独占的な干し草メーカーと比較して、小さなジャブです 人5 そして 仁王 。
問題は、なぜXboxが日本で売れないのかということではなく、Microsoftがわざわざさえする理由なのでしょうか?
テクニカルサポートインタビューの質問と回答
完全に翻訳されたインタビューをご覧ください。
フィルスペンサーは、ペルソナ5やNioh(Play-Asia)などのゲームを好むため、日本ではXbox Oneはそれほど大きくないと言います。