review tales zestiria
二匹の羊飼いの物語
との私の歴史 テイルズ シリーズは、再びオン、オフの関係に似ています。に紹介されました 一つのファンタジー 友人のインポートコピーを介して、すぐに恋に落ちました。その後、私はいくつかのエントリに手を出しただけで、再び ヴェスペリア 、その後、手を振るに戻りました。
でもいつ ゼスティリア 私の机に出くわした、私はそれが再び飛び込む時だと知っていた。できてうれしいです。
bツリーとb +ツリー
テイルズオブゼスティリア (PC、PS3、PS4(レビュー済み))
開発者:Bandai Namco Studios、tri-Crescendo
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
MSRP:49.99ドル(PC、PS3)、59.99ドル(PS4)
リリース日:2015年1月22日(JP)、2015年10月16日(EU)2015年10月20日(米国)
品質アナリストインタビューの質問と回答pdf
あなたが演奏した場合 テイルズ ゲームの前に、あなたはほとんど何を期待するか知っています。これは主人公のソレイがシェパードになって世界を救うという壮大な探求に着手するというヒーローの旅の出来事です。これは、2つの戦う国、邪悪なHeldafとHellion-純粋な邪悪なエネルギーから作成されたモンスターによって複雑になります。途中で、ソレイは、幼なじみのミクレオを含む新しい仲間を彼の乗組員に徴収します。
ほとんどの場合、ストーリーは重要な位置にとどまり、ファンタジーの叙事詩という主要な目標から逸脱しません。人間の並置と天のセラフィム種族に夢中になり始めていると思うとき、 ゼスティリア ソレイをつなぎとして素早く物事を根拠づける。ソレイはソレイによって育てられたが、まだ人間である。すべて非常に簡単で、部分的に障害があり、簡単に追跡できます。 ゼスティリア 興味深い、記憶に残るキャラクターの安定した家がありますが、それらは必ずしも時間とともに成長するわけではありません。また、ソレイは少し単調な性格を持っていますが、繰り返しますが、それは彼が少なくとも好意的であることを助けます。
聞いたことがあるかもしれませんが、 ゼスティリア 今年の初めにリリースされたとき、日本でかなりの論争を巻き起こしました。問題の核心は、ゲームのリリース前に大幅に昇進したアリシャという名前のキャラクターに由来し、その後、ゲームのほとんどにないサイドキャラクターに追いやられ、後にDLCとして販売されました。プロデューサーもそれについて謝罪しました。これはレビューに影響を与えることはありませんが、否定的なことを聞いた可能性がある場合に注意する必要があります ゼスティリア 過去には。最終的に、私はこれがソレイの物語であることで大丈夫です。
探検に関しては、 ゼスティリア 開かれた環境と、あまりにも多くの線形ダンジョンのような設定との間の細かい境界線をたどります。実際には両方よりオープンです シーリア ゲームが、彼らが言うように広大であるという印象を取得しないでください、 Xenoblade Chronicles 。しかし、開発者がゲームの宇宙に大量の秘密を詰め込んでいるので、私はこの妥協で大丈夫です。情報を提供するモノリスや、それらを見つける努力に報いるノーミンと呼ばれるかわいい隠された生き物を含みます。簡潔なフォーカスは、ダンジョンをスローガンにしないようにするのにも役立ち、集中化されたテーマまたはパズル要素により多く集中できるようにします。
戦闘は簡単に最も意味のある進歩です ゼスティリア しかし、作りました。現在はアクション指向であり、SC(スピリットチェーン)エネルギーに依存しているため、ミックスに新しい戦略的要素が追加されます。最初はプレイヤーは4ヒットのコンボから始めます。これは基本的にマッシュセッションですが、ゲームはすぐにもっと面白いものになります。まず第一に、SCを使うと攻撃は強くなりますが、すべてをアンロードすると脆弱になります。 SCをリチャージするには、ガードするか、アイドル状態を維持する必要があります。
時々、敵がthey然とした状態になったり、敵を終わらせようとしている場合、敵を完全に追い出したいと思うかもしれませんが、完全に裏目に出る可能性があります。ボスとの出会いだけでなく、あらゆる戦いに存在する素晴らしいリスク報酬システムです。クイックステッピング(回避)のような他の高度な技術は、絶えず作用し始めます。ああ、そして特定のキャラクターは実際に融合することができます、 ドラゴンボール スタイル、セラフィムの仲間と一緒に彼らの能力をスーパーチャージします。これは見た目と同じくらい楽しいです。今回は、キャラクターのカスタマイズに関連するすべてのことが、実際に今度は大幅に強化されます。
プレイヤーは、各パーティメンバーのスキルを積み上げて強化したり、エレメンタルロードアウトを多様化して新しいスキルを作成したりできます。スナックの準備や発見などのメタ機能も多数あり、パーティメンバーのヘルスバーをリチャージし、それぞれミニマップにアイコンを表示します。オートガードなどの機能を使用してキャラクターをさらに強化し、制御できないときにAIの戦略的傾向を変更することもできます。ゲームのコアメカニクスに関しては、彼らは本当に全力を尽くしました。
ほとんどのように テイルズ ゲーム、 ゼスティリア 明るい色と魅力的なキャラクターデザインをたっぷり使って、美しいアートスタイルを牽引しています。ただし、PS3の中心的なゲームなので、制限があり、通常、ロングショットは同じ影響を与えません。また、カメラの角度は時々、特に屋内では耐えられず、簡単に操作することはできません。ありがたいことに、ウエスタンリリースにはデュアルオーディオが標準装備されており、ダブとサブの両方がよくできています。また、いつでも戦闘の難易度を変更したり、長いコンボ入力ウィンドウを使用したり、高速移動を利用したり、カットシーンをスキップしたり、対話の個々の行をスキップしたりすることもできます。ああ、プレイヤーは便利なクイック保存システムでどこにでも保存できます。
ウォークラフトプライベートサーバーのトップワールド
テイルズオブゼスティリア 特にキャストやナラティブに関しては、本で多くの方法で演じています。しかし、それはシリーズへの素晴らしいエントリーであり、特にバトルシステムに関する限り、古いファンにとっては歓迎すべきものです。実際、それは私が戻って両方を終えることにインスピレーションを与えました シーリア タイトル-それが魔法です テイルズ 職場でのシリーズ。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)