review the walking dead
連銀は私に触れることができない
マルチメディアフランチャイズとして、 ウォーキング・デッド アンデッドおよび/または殺人コミュニティに対するサバイバルの包括的な物語が最高のとき 日ごとに 不規則な状況にある普通の人々のより小さくて説得力のある物語と連携して働いています。それがたくさんの理由です ウォーキング・デッド -繰り返しますが、全体としては、実際には機能しません。マクロストーリーが腐っていて圧倒的であるか、マイクロストーリーが好まない害虫のグループに続いています。
(参照:テルテールの第2シーズン ウォーキング・デッド )
これまでのところ、 ウォーキング・デッド:新しいフロンティア このシリーズから通常期待する落とし穴を打倒する素晴らしい仕事をしました。しかし、これがカーバーの別の状況であり、「生き残るために必要なこと」について黙っていない男がリードする別の邪悪な解決策であったとしても、 ニューフロンティア それでもキャラクターの強さで成功するだろう。これらの人々は、ビデオゲームのキャラクターはもちろん、ホラーの主人公にはあまり見られない深さと一貫性を持っています。
すべてがバラバラになる時間はまだ十分にありますが、3つのエピソードがあります。おそらく安全です。たった今、 ニューフロンティア テルテールがリリースして以来、一貫して最も良いものになる可能性があります ウォーキング・デッド シーズン1。
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The Walking Dead:A New Frontier:Above the Law (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One、iOS、Android)
開発者:Telltale Games
出版社: Telltale Games
リリース日:2017年3月28日
MSRP:$ 4.99 / $ 24.99(シーズンパス)
法律の上 どこで拾います バインドするネクタイ 中止…多かれ少なかれ。別のフラッシュバックのオープニングがあり、前のエピソードと同様に、エピソードのテーマを設定し、メインキャラクターが過去4数時間で知り合った人々にどのように成長したかを示す素晴らしい仕事をします。これは、フラッシュバック構造を適切に行う方法です。キャラクターの仕事を犠牲にすることなく、博覧会を開催できます。ハビと彼の家族がどのように道を開いたのか説明できます そして Gabeと彼の(まだ生きている)父親との理想主義的な関係を築きました。
ああ、そうだね、ハビの兄/ゲイブの父/ケイトの夫はまだ生きている!後知恵では、それは明らかなひねりです。ハビはゆっくりと家族の中で彼の兄弟の役割を引き受け始めました。そして、彼のneゲイブと彼の義理の妹ケイトへの愛の関心の父の人物として行動しました。実際に、その役割を果たす必要がないことを明らかにしてラグを引き出して、ドラマを作成するためのシンプルで効果的な方法です。さて、あなたが立ち止まって、Davidに取って代わらないようにしようとすると、影響は少なくなるでしょう。それはプレイヤー主導の物語に関してはギャンブルのほんの一部です。しかし、男は、それを知っていても、私はテルテールのtrapに陥りました。これらのフラッシュバックに基づいて、私はデイビッドを少し好きではありませんでした。私は彼の子供を育て始めました。過去形で彼について話しました。私は彼の妻にキスをしました。デビッドが元気で元気であることがわかっていたため、プレミアを再生する必要がありました(これも私の保存ファイルが何らかの理由で失われたためです)。
それは、他に何もなければ、 法律の上 の最大の弱点。デイビッドは虐待的で暴力的なジャークであり、私は彼と何も味方しませんでした。私はあらゆる機会に彼を捨てるつもりだった。私はそれがゲームよりも私についてもっと言うかもしれない-「家族」の性質に対する私の両性のスタンスは十分に文書化されているので、私は「彼は家族だから」デビッドと一緒にすべきだという考えに本当に賛成しませんでした。私の個人的な生活では、特に血の関係がある悪い人との関係を維持する必要性を感じません。誰もがこの意見を共有するわけではないことを知っていますが、逸話的には、若い人たちは家族は生得的で永続的なものであるという考えから遠ざかるのを見てきました。注目に値する、すべてです。
デビッド(およびこのエピソードであまり多くのことをしていないエレノア)を除けば、戻ってくるキャラクターは以前と同じくらい興味深いものです。 Trippは単なるケニークローン以上の存在です。彼は少し熱心になった後、すぐに謝罪する用意ができています。イエスは、ビーニーとダスターを同時に着用する最もクールな男です。ケイトは、当然のことながら、彼女が長年死んでいたと思っていた不幸な結婚に戻ることをためらっています。これらのキャラクターの表面の下には、言葉にならない多くの言葉が浸透しているので、劇的な緊張感があります。
しかし、クレメンタインは再びアンサンブルのスターになるかもしれません。彼女のフラッシュバックはプレイ可能なので、技術的にはプレイヤーキャラクターであると言えるでしょう。しかし、彼女がどこで終わったかを正確に知っているので、あなたの選択が違いを生むとは感じません。クレムはプレイできないキャラクターとして本当に輝くからです。彼女は自分がやっている以上のことを知っていますが、主人公を押し付けて人工的な緊張を作り出すのではなく、ニューフロンティアでの時間を忘れたいので、情報を共有していないように感じます。クレムは新しい人々への信頼を本当にあきらめましたが、私のハビとの彼女の関係は、心温まるカスプにぴったりです。彼女はすぐにプロットに関連し、ハビの一種のねじれた道徳的中心として働き、彼女の行動が彼女の言うことと完全に一致していなくても、常に「あなたは誰も信用できない」と彼に言います。矛盾を感じるのではなく、長い間初めて良き人と出会った後、彼女がついに解凍したようです。それは、最初のシーズンでのリーとの関係の興味深い転覆です。
ハビは依然として素晴らしい主人公であり、キャラクターを暗号のように感じさせることなく、プレイヤーキャラクターをプレイヤーにオーサーシップさせる方法の素晴らしい例です。 Javiのすべての決定は、KateとGabeだけ、Garciaファミリー全体(Davidを含む)、または彼が旅行で会ったすべての人であるかどうかにかかわらず、彼の近くの人々を保護したいという彼の欲求に由来します。無慈悲の色合いを選択する代わりに、プレイヤーの選択は主にどのキャラクターを探したいかに集中します。すべてのサイドキャラクターがプロアクティブで好感が持てるゲームで、理解しやすい動機で、しばしば難しい決定を下すことができます。例えば、イエスが私をもっと好きになってくれたらいいのにと思います。彼はとても夢想的です。
ありがたいことに、 法律の上 これらのすべてのキャラクターに何か面白いことをさせます。誰もがリッチモンドに集結しました。リッチモンドは、デビッドのグループであるニューフロンティアが引き継いだ安全地帯です。ニューフロンティアは最後の2つのエピソードを殺害と略奪に費やしたので、ギャングはこれらの人々と一緒にベッドに飛び込むことをunderstandするのは当然です。それは物事を面白く保つのに役立ちます-これらの人々はあるレベルで悪いニュースであることをすでに知っているので、ゲームは代わりにグループの残虐性を隠そうとするのではなく、ニューフロンティア内の政治と裏切りを強調します。ええ、彼らはまだ「生き残るために必要なものは何でも」についてです、あなたが彼らがプレスコットを全滅させた場面から集まったと確信しているので。しかし、この特定のフランチャイズで「悪のコミュニティ」の物語が何度もプレイされていることを特に考慮すると、この状況から予想されるよりも明らかにグレーがあります。
私はこれを言う:ゲームが私に新しいひねりを落としたたびに、私は少しまっすぐに座った。このエピソードには驚くようなことは何もありませんが、すべてのプロットポイントには、以前に確立された情報に何らかの根拠があります。ゲームが何かに向かって構築されているのを見ることができますが、ストーリーテリングはあまり予測できないので、すべてがどこに向かっているのかを正確に見ることができます。これまでのところ、 ニューフロンティア キャラクターダイナミクスを実質的にすべてのストーリースレッドのヒッチコックの「テーブルの下に銃」があるところまでエスカレートする素晴らしい仕事をしました。
新しいTelltaleエンジンは、よりダイナミックなビジュアルと非常にジャンキーなアニメーションの大幅な大幅なステップアップですが、 ニューフロンティア 技術的な面でまだいくつかの作業を使用できます。前述したように、ゲームは保存ファイルを食べました。 Steam Cloudのシェナンガンはありませんでした。これは、私が最初と2番目のエピソードをプレイするのに使用したコンピューターと同じだったからです。私は正直に言って、私との契約がどうなっているかわかりません。レビューゲームの保存ファイルを強制終了する何らかのEMPフィールドが必要だと思います(以下も参照してください: Risen 3、ゴースト・リコン・ワイルドランズ )。私は本当に4時間しか失っていないので、ここではそれほど大したことではありませんでしたが、間違いなく注目に値します。
そうそう、また、Javiのバックパックテクスチャは、ゲームの最初の1時間で胸から爆発し、ブラックホールに吸い込まれたT-1000が誤動作しているように見えました。そのため、このレビューのスクリーンショットはすべて奇妙に見えます-それらはすべて私が撮ったものです。私はこれまでメジャーリリースでこのような不具合を見たことはないと思いますが、特にこれは絶対に面白いです。最終的には自然に消えましたが、最初は気が散りました。
ジャンクはさておき、 法律の上 本当に素晴らしい 生ける屍 エピソード。シリーズのファンは、プレイヤーの選択を再発明するためのTelltale小道具を提供するのが好きです、そして、それは当然の称賛です。あなたは最初のシーズンに人々が持っていたような反応を得ることはありません 生ける屍 プレイヤーとプレイヤーキャラクターの間に強いつながりを育てることができなければ。しかし、それ以上のことがあると思います。 ウォーキング・デッド 状況を通して彼が養子にした男と女についてでした。 ニューフロンティア 男と彼の家族についてです。それは、おそらく、何です シーズン2 欠けている:あなたが指すことができる消化可能なログライン、そして私は感謝したい ニューフロンティア 最終的にその考えをピン留めするのを手伝ってくれた。もちろん、あなたも減らすことができます シーズン2 「クレメンタインは新しいグループの中で生き延びようとします」が、その文には固有の感情的な核が欠けています。確かに、死に対する固有の恐怖を演じる基盤です。しかし、新生児がちょっと現れた最後の数時間を除いて、それは認識できる共感を持っていません。多くのように 生ける屍 悪役、 シーズン2 人類が欠けていた。
そういうわけで、私たちはこのような物語に引き寄せられますか?共感できるものを探します。関連するものが幻想的なものと並置されているとき、私たちはそれが好きです。そのコンセプトは、優れたSF /ファンタジー/ホラーストーリーテリングの基礎であり、 ニューフロンティア ほとんどのビデオゲームよりもそれを理解しています。私はガルシア家の物語に投資しています。ゾンビの黙示録を背景に、彼らのドラマがどのように展開されるかを楽しみにしています。もし 法律の上 次の2つのエピソードは何か特別なものになるでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するプレリリースビルドに基づいています)