review theatrhythm final fantasy
再び
Theatrhythm:Final Fantasy とても嬉しい驚きでした。多くの人々が多くの災難と弱いコアエントリーのためにシリーズの権利を奪われた後、 リズム Squareはそのすべてのクラシックキャラクター、そしてもちろんその時代を超越した音楽に敬意を払っていることを思い出しました。
続編として、 カーテンコール 実際、前任者、欠点、その他すべてから大きな変化はありませんが、すでに勝利を収めているフォーミュラに加えて、なんと221曲も収録されています。
シアターリズムファイナルファンタジー:カーテンコール (ニンテンドー3DS)
開発者:Square Enix 1st Production Department
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2014年9月16日
MSRP:39.99ドル
参考のために、オリジナル リズム 約76曲しか付属していませんでした。DLCとして入手できる曲はさらに多く、実際にはiOSバージョンには3DSの反復よりも多くの曲が含まれていました。以来 カーテンコール 221のベース曲があります DLCの前 、セットリストに関してはすでにメジャーアップグレードです。
あなたが続編で失われることを心配している場合-しないでください。 カーテンコール 最初のゲームのほぼすべてのオリジナル曲が含まれているだけでなく、「ストーリー」を要約し、わずか数分で新しい曲を紹介します。再びカオスとして知られる悪の勢力が戻ってきました(一部は宇宙の「周期的性質」によるものです)、それを止めるためにリトミア通貨を再び蓄積する必要があります。それは文字通りです-さえ マリオ より精巧なセットアップがあります。
ほとんどの時間をやっているためにあなたがしていることは曲を演奏することであり、それらはすべて同じ3つのスタイルで、モード、フリープレイ、クエストメドレーに対して、異なる配信システムだけで演奏されています。プレイしていない場合 リズム 以前は、コンセプトは非常に簡単に覚えることができます-画面の横からメモが入り、キャラクターの近くのターゲットにヒットしたら、特定のボタンをタップまたは押します(スタイラスと従来のコントロールの両方がサポートされています)。
場合によっては、そのアクションはタイムリーなタップである場合もありますが、他の例では特定の方向への「ホールド」または「スワイプ」です。 3種類の歌(戦闘、フィールド、イベント)は配信システムを変更しますが、本質的にはすべて同じ考えです。クリティカルストライクアイコンのようないくつかの小さな追加があり、ノートにより大きな影響を与えますが、 カーテンコール その前任者とほぼ同じようにプレーします-これは、延長されたプレーセッションの後にいくらかの疲労をもたらす可能性があります
前述のように、 カーテンコール 王国への鍵をほとんど即座に与えることで、本当にだまされません。簡単なチュートリアルの後、レースに出かけ、多数のコアから4人のパーティーを選びます ファイナルファンタジー ゲーム。これは近い将来のキャラクタープールとして機能します。他のキャラクターは削除され、後でロック解除されるため、カウントしてください!
最初の選択はイントロセットリストとしても機能し、パーティーで代表することを選択した各「フランチャイズ」には、最初から曲のロックが解除されます。 1時間以内にゲーム内のほぼすべての曲のロックが解除されるので、心配しないでください。そのため、フリープレイはゲームのコアモードのように感じられ、手間がかかりません。良いものを手に入れるためにこれ以上磨く必要はありません。
そうは言っても、ゲームのRPGモードであるクエストメドレーは、商品の引き渡しがそれほど速くありません。当初、クエストメドレーは見栄えが良くなります。パス、収集するアイテム、戦闘するボスを選択することで、軽く探索する世界地図(古典的な世界地図の序曲で完了)を使用すると、より多くのRPG要素を戦場に実装する非常にクールな方法のように見えます。
問題は、少なくとも5時間のほぼすべての曲が修復され、チャレンジが本当に始まる最終的な難易度に到達するのに永遠にかかることです。対戦モードと同様にフリープレイに戻ります。これはありがたいことに自分でプレイすることもできます。
ローカルプレイに加えて、対モードでAIに挑戦し、ブロンズ、シルバー、ゴールドのクラス(および追加のティア)を使ってチャレンジすることもできます。動作方法と動作方法は、パワーアップという1つの例外を除いて、他のすべてのモードとほぼ同じです。特定のスコアを獲得することで、対戦相手に「EXバースト」をアンロードします。これにより、矢をひっくり返したり、スコアを獲得しにくくしたり、最後の1秒までノートを隠したりすることができます。
このため、最高の難易度で曲を演奏することはさらに難しくなります。これは、無料プレイですべての曲を使い果たした後に退役軍人が終わる場所です。それでも、十分な解決策を講じれば、数時間でAIガントレット全体を操作できます。ローカルとオンラインの両方の機能を備えているのは良いことです。
セットリスト自体に関しては、非常に印象的です。私の個人的なお気に入りの古典的な追加は ファイナルファンタジータクティクス 、しかし私は本当に ライトニングリターンズ そして ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わった領域 両方のサウンドトラックは最強のスーツの2つであるため、多くの愛を得ています。見るのもいい ミスティッククエスト (ほんの数曲でさえ)覚えており、今後のDLCスケジュールは、 チョコボダンジョン そして ロマンシングサガ 外観。
まだ1つだけの歌、キャラクター、またはクエストマップのロックを解除するには、相変わらず中毒です。十分なシャードを獲得すると、キャラクターのリストから選択してヒーローのバンドに追加できるようになるため、ロックを解除する対象の選択肢も増えます。 3つの難易度レベルのすべての曲を処理するにはかなり時間がかかります。これには、博物館モードの閲覧や友人との演奏は含まれません。
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拡張モードを備えた最初のゲームのほぼ全体が収容されていることを考えると、 シアターリズムファイナルファンタジー:カーテンコール 初めてのことを決して噛まない人、そしていくつかの余分な曲を演奏しようとしているプレーヤーを返すための簡単な人です。似たような性質のため、同じシリーズのトラッピングがいくつか残っていますが、無料プレイですべての曲に一度だけ取り組むだけでも、エントリーの価値があります。