review thimbleweed park
グーフィーピクセルノワール
シンブルウィード公園 2014年にキックスタートされ、80年代後半から90年代前半にLucasArtsが制作したクラシックなポイントアンドクリックアドベンチャータイトルに戻るという、古いジャンルのまったく新しいゲームを約束しました。 Ron GilbertとGary Winnickの両方がこれまでに作られた最初のアドベンチャータイトルの1つに取り組んで名前を作ったので、タイトルには申し分のない血統があります。 マニアックマンション 。実際、ギルバートは、2つのアクションシーケンス間を移行する方法として、ビデオゲームにカットシーンの概念を導入したと考えられています。
それから30年が経ちました マニアックマンション のリリース、およびそれが例示したジャンルは死に、生まれ変わり、,睡状態に再発しました。ストーリー駆動型のゲームは、メッセージを伝えるために古いアドベンチャーの公式に依存する必要がないため、最近ではポイントアンドクリックのアドベンチャータイトルがあまり多くありません。 Kickstarterが終了してから約2年半が経ち、ゲームはついに本日リリースされます。すでにゲームにとって素晴らしい月でした。 シンブルウィード公園 積み重ねる?
シンブルウィード公園 (Xbox One、iOS、Android、Mac、Linux、PC(レビュー済み))
開発者:Terrible Toybox
パブリッシャー:Terrible Toybox
リリース:2017年3月30日(Xbox One、PC、Mac、Linux)、TBA(iOS、Android)
MSRP:19.99ドル
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シンブルウィード公園 それぞれ独自のスキルと専門性を持つ5つの非常に異なるキャラクターを制御できます。あなたはそれらを町中を移動させ、接着されていないものを拾ってあなたを取り巻く謎を解明しようとします。それは1987年に設定されていますが、あなたが慢になりたい場合はいくつかの時代錯誤があります。物語は殺人ミステリーとして始まり、90年代初期のいくつかのお気に入りからいくつかのトラップを借りています ツイン・ピークス そして Xファイル。 後で、そこにコールバックするものもあります マトリックス 。自分のペースでプレイでき、失敗状態に陥る唯一の(簡単に回避可能な)方法があるにも関わらず、気分を整え、緊張を維持するという素晴らしい仕事をします。
各キャラクターはほとんど自給自足ですが、2つ以上のキャラクターが一緒に作業する必要があるパズルがいくつかあります。幸いなことに、彼らは同じ物理的なスペースを占有している限り、他のキャラクターと見つけたほとんどすべてのものを共有できます。 GIVEコマンドを使用して、同じキャラクターが写真を撮るのに必要なフィルムとカメラの両方を持っていることを確認する必要があるため、ゲームはこれを早い段階で教えてくれます。これが処理されると、右上のドロップダウンメニューを使用してプレイしたい人を選択することで、いつでも制御可能なキャラクターを切り替えることができます。
画面の左下にある9つの動詞は、世界中のすべてのものとやり取りする方法です。また、それらをインベントリで使用して、パッケージを開いたり、USEで2つのアイテムを結合したりすることもできます。 90年代初期の懐かしさを感じるために毎回コマンドをクリックできますが、キーボードの左側にあるキーボードショートカットを使用することもできます。 シンブルウィード公園 はPC上のコントローラーをサポートしますが、本物の体験のためにマウスとキーボードでプレイすることにしました。
シンブルウィード公園 懐かしさでそれ自体を売り、冒険のジャンルのファンのために、それはその約束を果たす以上のものです。数え切れないほど多くの過去のゲームへの言及があります。たとえば、デイブとサンディは マニアックマンション 町の食堂を経営するためにここに落ち着きました。エドモンドマンションマンションは、エジソンの住居に驚くほど似ています。いくつかのパズルコールバック、アクションシーケンスもあります。アクションシーケンスは、パズルを記憶している場合に、少しデジャヴを与えます。 モンキーアイランドの秘密 または マニアックマンション。 このようなものは物語を損なうものではなく、おそらくそれらの以前のタイトルをプレイしていない人の頭の上を航海するでしょうが、それは彼らと一緒に育ったか、後年にリメイクを発見した人々のための素晴らしいファンサービスです。
ギルバートとウィニックには栄誉に休む権利がありますが、 シンブルウィード公園 以前の仕事をかなりのマージンで上回っています。アドベンチャーゲームは、アクションよりもキャラクターの確立とムードの設定に関するものであり、 シンブルウィード公園 余裕のある性格を持っています。放棄されたカーニバルから真空管の店、廃品の枕工場まで、すべての設定とキャラクターは独特で思い出に残るものです。これは、壮大なピクセルアートと完全な声の演技の両方によって助けられます。これは、デュオが最初にチームを組んだときには不可能でした。 マニアックマンション 。アートには現代的なタッチがあり、必要に応じて動的照明やその他の特殊効果が追加されます。正確で手作りのピクセルアートワークは、風変わりなストーリーによく合い、キャラクターの口の動きを英語の会話に合わせたアニメーションもあります。
対話といえば、俳優はすべてこのジャンルに新しいように見えますが、音声作品は素晴らしいです。主人公のそれぞれは、彼らの対話で伝わる独特の個性を持っています。レイは世界的に疲れており、レイエスは明るく元気で、家族はバラバラになっているものの、デローレスは楽観的であり、故人の枕セールスマンのフランクリンは完全な玄関マットとして納得しています。呪われた道化師ランサムは迷惑で、砂利の声 シンプソンズ キャラクターの道化師クラスティはかなり明確な影響力を持っていますが、彼は不快であることを意図しています。彼がゲームの過程で最も肉体的な虐待を吸収するキャラクターであることは、おそらく偶然ではありません。
各キャラクターには、達成すべき独自のアークとタスクがあり、いつでも個人のTo Doリストを見て、アジェンダを確認できます。ほとんどのインベントリアイテムは共有できますが、一部は特定の人に関連付けられているため、キャストの区別に役立ちます。意欲的なゲーム開発者であるデロレスは、コンピューターとプログラミング関連のパズルを解決できる唯一の人物であり、通常は町の真空管ベースの技術の修理を担当しています。さらに、一部のキャラクターは他のキャラクターができない場所に行くことができます。ゴーストリー・フランクリンは、彼の終metに会った場所に出没し続けています。ジャーカスの道化師ランサムは彼のトレーラーの中に他の誰も入れません。
あなたがしなければならない行動は時々歪むことがありますが、周囲に注意を払えばパズルを解けるようにする一貫した内部ロジックがあります。私は本当に一度だけ立ち往生しました、そして、それは私がゲームの始めに調査することになっていた死体でLOOKに煩わされなかったからでした。あるキャラクターとの作業が行き詰まった場合、別のキャラクターに切り替えて、代わりにそのタスクの1つに集中することは簡単です。アイテムをこれ以上使用しなくなったら、町にある多くのゴミ入れの1つを使用して余分な在庫を投げることができます。キャラクターはまだ有用なものを捨てないので、それを必要としないと確信できます。それはいい感じで、パズルが圧倒されるのを防ぐのに役立ちます。
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Kickstarterの支援者の功績が特に気に入った。ゲームのクレジットに含まれるスポンサーの長いリストの代わりに、特定の資金調達レベル以上の支援者には、Thimbleweed郡の電話帳に名前を追加したり、町の図書館の1つにある短い文章を書いたりする機会が与えられました。これはLucasArtsのタイトルでよく見られる面白い本のタイトルへのコールバックであり、支援者が一種の個人的なイースターエッグとしての貢献を見つけられるようにします。また、関係のない名前やタイトルをソートして、パズルの一部に必要なものを見つけます。幸いなことに、タスクを完了するために連絡する必要がある人は強調表示されるため、ページ上で目立ちます。また、提供されたインデックスを使用して、ライブラリ内で正しいタイトルを簡単に見つけることができます。
私はそれがささいな不満だと認めますが、私は だった スペルミスの単語やバッカーによるミスはゲームにインポートされる前に修正されなかったことが少し気になりました。これは開発者にとって多くの余分な作業であったことを理解していますが、それによって物事がはるかに専門的ではないように感じます。幸いなことに、興味のない人は支持図書は簡単に無視され、何時間もピクセルを探すことなく正しいタイトルに行くことができます。何らかの理由でピクセルハントを行いたい場合は、オプションのサイドクエストがあります。これには、すべての画面で1つのゴミを見つけることが含まれます。
楽しみながら シンブルウィード公園 、完璧ではありません。多くのバックトラックがあり、このジャンルの風土病ですが、イライラする可能性があります。これは、各キャラクターが郡の地図を持っていると多少緩和され、目的地間をより迅速に移動できるようになります。それでもあなたはまだたくさん走り回っているでしょう、そしてあなたはおそらくホテルのいまいましいエレベーターを待つのにかなりの時間を費やすでしょう。一度に使用できるのは1人のキャラクターだけで、フロア間を高速で移動することはできません。そのため、クルー全員をペントハウスに連れて行きたい場合は、順番に待たなければなりません。 「グループアップ」または「ここに会う」コマンドは、さまざまなインベントリ間でアイテムをジャグリングするための天の恵みでした。あなたが彼らに言っているという事実以外に、5人のキャラクターが一緒に働き始める理由は本当にありません。そして、より一般的なUSE入力ではなく、異なる動詞を使用するという決定を理解していますが、2つまたは3つのコマンドがあり、それらは率直に必要ではありません。
キックスターターが シンブルウィード公園 発表された目標は、失われたLucasArtsアドベンチャータイトルのようなゲームを作成することでした。私の意見では、開発者は見事に成功し、LucasArtsの全盛期の忘れられた遺物のようなゲームを作成しましたが、現代の視聴者に少しだけ関連性を持たせるのに十分なタッチを備えています。特にTelltaleが人気のフランチャイズに基づいてより有利なフォーミュラを発見し、プレイヤーの行動を追跡しているので、これ以上誰も彼らをそうしたようにしないと言うのは公平です。このようなゲームを再びプレイできるようになることはめったにありませんでした。私は爆発を探検しました シンブルウィード公園 、そしてもしあなたがバーナード・ベルヌーイやガイブラシ・スリーウッドに何をすべきか伝えるのを楽しんだことがあるなら、あなたもそうするでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)