review transformers prime
Sloptimus Slime
ジェネレーションワン以来、トランスフォーマーブランドについていくのに苦労してきました。私はHigh Moon Studiosゲームをプレイし、それらを愛していましたが、テレビ番組は私にとっては不鮮明なものでした 海軍 、 アニメーション 、または プライム 、私はまだ現代の化身のいずれにも入りません。
多分遊ぶのかしら トランスフォーマープライム:ゲーム ショーに興味を持ちます。それはうそです。私はそれがそうでないことを知っていた、そしてそれがひどいものになることを完全に予想した。
あなたは今これを読んでいて、それがひどいものであることを完全に期待しており、プレイするつもりがないゲームの意味のない、しかし満足のいくクリティカルなレビューのために。
このレビューが少なくともあなたを驚かせるつもりはないことを今すぐ確認させてください。 トランスフォーマープライム それはあなたが期待するすべてであり、何も良いことではありません。
トランスフォーマープライム:ゲーム (Wii, Wii U (reviewed))
開発者:Nowpro
パブリッシャー:Activision
リリース:10月4日(Wii)、10月18日(Wii U)
MSRP:39.99ドル(Wii)49.99ドル(Wii U)
トランスフォーマープライム ゲームと同じくらい基本的なものです。そのレベルは通常、2〜4分間で、是正の乱闘またはオンレールの車両セクションで構成されます。通常、約40〜60秒のゲームプレイが、短くて無意味なカットシーンによってバッファーされ、それ自体が数秒間続きます。最も長いステージは約7分で記録されました。これは、最後のボスのヘルスメーターの排出に長い時間がかかったためです。戦い自体は数分で勝ったほど良かった 前 それから-ヘルスバーが減少するのを見るのは忙しい仕事にすぎませんでした。
ビジネスアナリストに尋ねる質問
簡単で、おそらく2時間続きます。 トランスフォーマープライム のキャンペーンは、安くて使い捨てのキャッシュインのように、見た目、音、そして遊び方をほとんど変えません。ファンからお金を稼ぐという目的のためだけに存在し、その意図を隠すことは何もしません。たった120分で、 プライム 繰り返しすぎて遅いので、30分の実行時間はそれに対する感情を改善することしかできませんでした。
事前に定義されたいくつかのオートボットの1つに主演し、各レベルはほとんど、家具のない小さなアリーナでの単純なボタンマッシング戦闘で構成されています。キャラクターは、AボタンまたはYボタンのいずれかをさまざまな組み合わせで最大3回押すことで構成される単純な攻撃を実行し、ロックして肩ボタンで弱い銃撃の弾幕を発射するか、ダブルタップしてわずかに強い爆発をチャージすることができます。必須のパワーメーターが各攻撃でいっぱいになり、より強力な打撃を与える一時的な「アップグレード」モードが可能になります。標的は粗末であるため、攻撃は頻繁に見逃したり、相手を無害に通過させたりします。ゲームは非常に簡単なので、攻撃を続けなければならないというプレッシャーをほとんど感じることがないため、これは重要ではありません。実際、いくつかの戦いは、すべてが死ぬまで発射ボタンをロックして保持するだけで勝つことができます。
しばしば、ディセプティコンの1人とのボス戦に遭遇します。ディセプティコンは、予測可能な繰り返しの攻撃パターンで前進を食い止めようとします。強力なスマッシュで。また、まばらな障害物を避けるためにGamePadを左右に傾ける必要がある線形の車両追跡もあります。モーションコントロールは、車両が高速であるのと同じくらい敏感です-非常にではありません。よりタイトなコントロールとより良いペースのアクションを備えた多くのモバイルレーシングゲームが、わずかな価格で利用できます。
DevOpsでの継続的デプロイのためのツール
は トランスフォーマープライム 子供のための?多分。レビューするのは不必要に残酷ですか?おそらく。しかし、それは私の玄関先で入札されずに到着したので、私はする義務があります 何か それと。このレビューを書きたくありません。あなたもそれを読みたいですか?前述のこのゲームの最終ボスのように、このレビューは開始するとすぐに終了し、単調な単調な攻撃は形式的な問題として発生し続けます。それぞれの言葉で、 トランスフォーマープライム のヘルスバーが枯渇し、私たち自身が生命に満ちたままであるため、意識的にそうすることを選択した場合にのみ失敗する可能性があります。この時点で比metaはバラバラになります。
マルチプレイヤーモードがありますが、誰がオンラインで時間を浪費するかを尋ねる前に、気にしないでください。アクティビジョンも気にしません。マルチプレイヤーモードはローカルのみであり、2人のプレイヤーが気の遠くなるような乱闘バトルで互いに対戦します。オートボットとディセプティコンの両方の範囲を選択できますが、攻撃はすべてランダムに不均衡であり、飛行変圧器の車両モードは、ジェットとして敵を標的にすることが不可能であるため、無用です。もちろん、バランスはここでは目標ではありませんでした-ゲーム自体と同様に、このモードはそれ自身の目的以外に存在しません。
グラフィカルに、物事はひどく見える、と私は疑います プライム は、Wiiの代替のずさんなアップスケールバージョンにすぎません。それは確かにそのように見えますが、テクスチャー、スレッドのない環境、印象的なアニメーションはありません。このゲームは安価な免許を与えられたブロウラーであるだけでなく、 安いHDポート 安い免許を持っているbra屋の。今それはいくつかです まじめな Wii Uの尊重
このゲームを買う余裕のある最高の賞賛は、プレイできることです。それは壊れていないし、実際にそれほど不快でもない。これは、ブロマイドゲームデザインの凝縮された演習であり、merc兵の開発者の不条理な穴から時間を浪費します。それは記憶に残るほどひどくはなく、あなたの注意を正当化するのに十分ではなく、ただそこに座っていて、汚れた皿の上の古いling子です。子供たちでさえ、これよりも自分の好みに目を光らせているといいのですが、確かにそれを知ることはできません。
私が知っているのは、素晴らしいジョークのアイデアがロボットが数分ごとに「がらくた」ではなく「スクラップ」と言うのを聞いている場合、 トランスフォーマープライム あなたのためです。それは同じ規則性でその正確なジョークを実行するだけでなく、あなたがそれを笑うことはあなたが考えるのに十分な愚かであるとみなします プライム お金の価値があります。