review umihara kawase fresh
スウィンガーズクラブ
さよならを言ったと思った Umihara Kawase 。結局のところ、シリーズの最後のゲームは当初として知られていました Yumi's Odd Odyssey 西側にありますが、後に日本語名で再リリースされました。 Sayonara Umihara Kawase 。それはかなり最後のように思えましたが、6年後にはここにいます。新しいゲームがシリーズにリリースされました。
Umihara Kawase Fresh は、名手で揺れる漁師、川瀬を主演させる最新のゲームです。ゲームプレイが取り上げられ、揺さぶられたので、シリーズの新たなスタートです。同じ弾力性のある弾性物理学がまだここにあることを安心してください。ただし、そのクラシックコアに巻き付けられていたものはすべて、新しいものに再編成されています。

Umihara Kawase Fresh! (スイッチ)
Developer: Studio Saizensen
パブリッシャー:Nicalis
リリース/リリース:2019年7月9日
MSRP:39.99ドル
初心者の場合、 Umihara Kawase フランチャイズは、ゲームのニッチなコレクションのようなものです。元々はスーパーファミコンでリリースされましたが、 Umihara Kawase 柔軟な釣り竿の使用を中心とした一連の課題です。ロッドは、壁を登ったり、隙間を横切ってスイングしたり、時には安全に逃げるために使用されます。スパイダーに敏ility性がない場合はスパイダーマン、バイオニックアームがゴム製の場合はラッドスペンサーに似ています。あなたは自分を殺さずに、できるだけ早くコースの最初から最後までカワセを導く任務を負っています。表面上は非常にかわいいですが、ゲームは残酷に困難です。
彼らはまた、予算のゲームのように見えますが、見た目は欺くことができます。
シリーズの本当の魅力は、高いスキルの天井から来ています。習得が容易で習得が難しいと思いますが、弾力性のある物理学と容赦ないレベル設計により、最初から学ぶことは困難です。ただし、十分に長くそれを使い続けると、これらの物理学が身近になり、より高度な技術を引き出すことができます。
他にどのようなメールプロバイダーがありますか
3つのタイトルの後、私はシリーズが中央のメカニックでできる限りのことをしたと感じ始めました。ただし、 Umihara Kawase Fresh! 、物事は別の方向に取られています。ブランチングパスと複数のエンディングで満たされたレベルのますます容赦ないレベルに追いやられるのではなく、相互に結びついた凝集した世界に落とされます。それを間違えないでください メトロイド -style explore-'em-up。代わりに、増え続けるクエストのリストが表示され、一度に1つずつ対処されます。
物語は、今では旅行シェフとして紹介されている名誉ある海原川瀬に続くもので、夢から認められた町で自分を見つけます。彼女はすぐに地元のレストランに雇われ、しばしば地元の住民と出会う配達で送り出されます。ストーリー全体は特別なものではありませんが、少なくとも簡潔です。数行より長いカットシーンはほとんどなく、 新鮮な! 次のクエストに進む前に、博覧会で多くの時間を無駄にしません。

町は、以前のゲームのレベルデザインに似た、浮遊する幾何学的図形の奇妙なコレクションです。時々、居住者の家がそこに落とされます。できます;地形は読みやすく、動き回る準備ができていますが、かなり質素です。城の浮かぶクラスターから洞窟の深aまで、世界の各エリアは独特に感じます。
土地は、金魚やドジョウなどの敵がセクシーな脚で直立して歩き回っています。それらをロッドで気絶させてからバックパックにロードすることでそれらをディスパッチします。彼らはあなたが作ることができる料理の材料として役立ち、あなたをバフし、空腹メーターを補充し、少しの健康を提供します。
相互接続された世界がかなり制限的なクエストシステムで浪費されているように感じることもありますが、移動システムを考慮すると意味があります。特に大きな高さまで登ることを余儀なくされ、転倒して再スタートするという絶え間ない脅威にさらされている場合は、スイングで動けなくなるのは簡単です。クエストシステムにより、同じロケール間を常に行き来し、同じ場所を訪れて、どこへ行くか、次に誰と話すかを見つけることができなくなります。クエストのリストは非人道的な感じがしますが、必要な妥協のように感じます。また、ゲームは、あなたがbeatられた道を離れることを止めません、隠されたボスと宝物で冒険好きな精神に報いさえします。
ながら Umihara Kawase Fresh! ゲームプレイへのよりリラックスしたリラックスしたアプローチのように感じますが、崖の周りにあなたの方法を引っ掛けてスパイクを避けようとすると、緊張した瞬間があります。インスタントデスメカニックはヘルスバーを使用して縮小されました。ヘルスバーは料理や食べ物を食べることで補充できます。底に落ちる穴もありませんが、地球に戻ってあなたの進歩を失うことは同じように酸っぱい味がすることができます。また、危険があなたを最大限に活用するたびにリスポーンできるキャンプ場も提供されます。

物事を難しくしないためにこれらすべての譲歩があなたを間違った方法でこすった場合、いつでもゲームのタイムトライアルまたはチャレンジモードを試すことができます。どちらもアイテムの使用を制限し、クラシックタイトルに近い方法であなたに挑戦します。だからといって、クエストモードが簡単であることを意味するわけではありません。古いタイトルのいくつかほど残忍ではありません。私はまだ自分が画面に夢中になっていることに気付きましたが、他のタイトルよりも進歩が容易になったと感じました。
ただし、困難を解消するためにもっと注意を払う必要がありました。クエストが直線的に取り組まれると、激しく変動する傾向があります。私が最も苦労したクエストは、ゲームの途中のどこかで発生したと思いますが、最後のいくつかのレベルでさえ、多くの努力なしで取り組みました。最後までの一部のクエストは30秒以内に完了することができますが、15分以上かかることもあります。本当の一貫性はありません。
ボスは恐らく最大の失望であって、彼らがシリーズで本当にステラであったということではありません。以前のゲームでボスと出会ったのはおおむね鈍いパズルで、時々生き続ける必要があるだけでした。ここでは、ボスにはルアーを引っ掛けることで流出する実際のヘルスゲージがあります。出会いが実際の戦いによく似ているのは興味深いことですが、体調が悪くなったら自分でバフをかけ、パンケーキをスカーフすることで、簡単に戦いを進めることができます。
.epsファイルを表示する方法

のゲームプレイ Umihara Kawase ゲームは、けいれん反射ではなく繊細さと親しみやすさを必要とするため、一部の人々にとっては難しい販売になるかもしれません。ただし、このシリーズに興味があった場合、またはまったく聞いたことがない場合は、 Umihara Kawase Fresh! おそらく最高のエントリーポイントです。それはより穏やかな体験を生み出す譲歩を行い、魅力的なフレームワークはより夢中になれる体験をもたらします。さらに良いのは、コアスイングメカニックの中毒性の性質とそれらが提供する高いスキルの上限を犠牲にすることなく、それを引き出します。
Umihara Kawase Fresh! これまでのところ簡単に私のお気に入りのエントリです。フレームワークの変更と追加されたアクセシビリティが、新しいファンを魅了することを願っています。たぶん、これは本当にシリーズの新たなスタートです。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)
