review warlock master arcane
私のアンデッドの戦士、吸血鬼、ミノタウルスの軍隊は、私の百回目のターンのどこかで、ラット王の本拠地であるチーズタウンの荒廃した都市の壁に到着しました。入植地は、以前のターンの死と破壊の代名詞となり、艦隊を艦隊に送り、帝国の首都を攻撃しました。敵の海の優位性は、報復のための唯一のルートが東への溶岩の巨大な平野を通ることであったことを意味しました。
広大な軍隊として始まったものは、荒廃した風景をパトロールする、より大きな火のエレメンタルとさまよう巨人との戦いによって大きく減少しました。私のマナのリザーブは、ユニットの回復とモンスターへの呪文のキャストに多く費やした後、低かったので、物事は良く見えませんでした。しかし、それは問題ではなく、私の軍隊は彼らの目標を達成していました。私の軍隊が街に近づいたとき、すべての地獄が崩れ落ちました。まるで眠っている獣を起こしたかのようでした。街の周りの風景はネズミで覆われ、一部は大きく、一部は小さく、すべてが歯で武装しています。私はネズミが嫌いです。
しかし、アンデッドはネズミを気にしません。それで、私の軍隊は強くとどまり、敵を一つずつ切り倒しました。物事は私の好意で変わり始めました、チーズタウンは私のものになるでしょう!しかし、裏切り。私のアンデッドの同盟国であるキング5世は戦争を宣言し、彼の軍隊は東からやって来て、私の兵士を死と抹殺の間に挟みました。侵略は終わりました。双頭の魔法のドラゴンのように優雅に洞窟に戻りました。リッチを信頼できない場合、誰を信頼できますか?に ウォーロック-秘術のマスター 、誰も信用できない。
ウォーロック-秘術のマスター (PC)
パブリッシャー:Paradox Interactive
開発者:Ino-co Plus
リリース日:2012年5月8日
MSRP:19.99ドル
ウォーロック は、同じ領域である不思議なファンタジーの世界、アルダニアの帝国主義的で、空腹の魔術師の靴にあなたを置きます Ma下 シリーズが設定されています。あなたはアドバイスを提供する不条理なショーン・コネリーの物まね者が je下2 望ましくないリターンを行います。目標は単純なものです。Amassの強力な軍隊、常に戦争機械に燃料を供給し、すべての敵を征服します。表向きはこれは4Xゲームですが、焦点は最終Xに非常に集中し、根絶します。 Ardaniaは敵対的な世界であり、中立の都市でさえあなたを攻撃し、モンスターのロービングバンドがあなたの帝国に正当な脅威をもたらす可能性があります。まれに、敵の魔法帝国と平和にいるとき、あなたはまだ他のすべてのクリーチャーと戦争しています。
私の最初のゲームでは、新しい集落の唯一の実行可能な場所が中立都市を囲む3つの巨大な怪物によってブロックされていることを発見したとき、拡張はほぼ即座に停止しました。私は彼らに無数の軍隊を投入しなければなりませんでした。モンスターの配置はランダムであるため、早い段階でも必死の戦いをしていることに気付くことができます。つまり、ウィザードを選択またはカスタマイズするときに行う選択は、実際には非常に重要です。
定義済みのリーダーはすべて、ドラゴンロードやエルミンスターなど、さまざまな楽しい決まり文句から引き出される興味深いキャラクターです。彼らはすべて独自の背景を持って来ますが、残念ながら彼らの歴史はゲーム中に登場しません。各リーダーにはデフォルトの特性と呪文があります。たとえば、テンドラ、ベンドラルの息子(前述の双頭のドラゴン)には、マナとゴールドのリザーブにボーナスがあり、ファイアスペルがあります。また、各ウィザードには、人間、モンスター、アンデッドの3つの種族のいずれかの忠誠心があります。ただし、リーダーは完全にカスタマイズできます。氷の魔法でアンデッドを支配する金を愛するオークシャーマンをプレイしたい場合は、先に進んでください。これらの最初の選択は最初は重要ですが、他の種族の都市を征服すると彼らのユニットにアクセスでき、新しい呪文は常に研究されています。
意欲的な征服ウィザードの最初の注文は、首都の拡大と軍隊の建設です。最初は2つのユニットのみが利用可能です。単純な近接と遠距離部隊ですが、鍛冶屋のような建物を建設すれば、新しい装甲と武器で増強できます。都市の人種所属に基づいて事前定義されたリストから建物を追加すると、新しいユニットが使用可能になります。モンスターの都市はゴブリンとラットマンとその同類を、アンデッドの都市はスケルトン、リッチ、吸血鬼などを取得します。人間の都市は、まったく人間ではない騎士やひどい小人のような(明らかに)退屈な老人になります。最初は、彼らはただの子供だと思っていました。
たとえあなたがラットメン海賊やゴブリングゴブリンがやや精神的な発育阻害を期待しているとしても、あなたの兵士は馬鹿ではありません。彼らはグリズリーの出会いから学び、レベルアップします。通常、それは単に彼らの統計が向上することを意味しますが、時々彼らは新しい能力を学びます。ある激しい戦いで、私の強力な吸血鬼は恐ろしい時間を過ごしていました。彼らは免疫のあるエレメンタルで効果的に死の魔法を放ちました。しかし、ガチョウが調理されたように見えると、彼らはレベルアップし、魔法の武器にいくつかの新しい追加を獲得しました。彼らは独善的な自己満足でその戦いから立ち去った。多分。彼ら は 吸血鬼。
風景については、受動的なボーナスや新しいユニットを提供するために構築できるさまざまなリソースが点在しています。いくつかのリソースはどちらか一方を提供することができるので、あなたがあなたの都市でとることができる多くのルートがあります。たとえば、影響力のあるミノタウロスのリソースがある場合、宮殿またはラビリンスを構築できます。宮殿は、臭い毛むくじゃらの雄牛の募集を可能にし、迷宮はあなたの軍隊を強くします。パズルを解くと本当に大変になります!
市の管理は完全に面倒であり、私は非常にうれしく思います。焦点が競合にある場合、私が最後にしたいことは、スライダーをいじり、リストの作成に注ぐことです。都市が生産する3つの重要なリソースがあります:食糧、マナ、および金。 UIにカーソルを合わせると、どれだけの金額、どのくらいの金額を、どこから消費しているかが明確にわかります。したがって、赤字を修正するのは簡単です。資金がある限りユニットをかき回し続けることができますが、建物は都市の規模が大きくなったときにのみ建設できます。迷惑なバグがあり、建物を破壊することができないので、すぐに整理されることを願っています。私が遭遇した唯一のバグですが、かなり問題のあるものです。
「Warlock」と「Arcane」という言葉は、これが魔法が王様であるゲームであると信じさせるかもしれませんが、実際に獣の本質を示すのは、そこにひっそりとledむ「戦争」です。はい、魔法は依然として重要です。魔法は資源であり、武器であり、ゲームのコンセプトに不可欠です。しかし、正直なところ、あなたは特に強力なウィザードではありません。破壊的な魔法に満ちた魔法の本にもかかわらず、1つの呪文を唱えても次のターンまでリーダーは無力になります。一部の呪文は、ターンを待つまで唱えられません。それは、これらの力に飢えたウィザードが子供の誕生日パーティーで無力な魔術師のように見えるようにします。マジックはバックアップのように感じます。軍隊が苦戦している場合、ヒールをするか、敵に火をつけてから、ウサギを帽子から引き抜くことさえできない状態に戻ります。
さらに悪いことに、魔法の木やリストはありません。呪文が研究されると、一連の新しい呪文が円形に配置されて表示されます。私は頻繁に、より良いものをアンロックすることを期待して必要としないと知っていた呪文を選択することに気づきましたが、私には全く分かりませんでした。ただ最高を望んでいた。ドキュメントの深刻な不足があり、魔法の研究の背後にあるロジックがあるかどうかはまだわかりません。
一方、血に飢えた大群を指揮することは喜ばしいことです。葉を取り出す 文明V の本(ゲームが一般的に表示に関して行うこと)の場合、マップはヘックスに配置され、スタックは許可されません。そのため、巨大な力は動きが遅くなりますが、敵に近づく巨大な壁のようにも作用します。軍隊を必要な場所に配置するのは非常に簡単です。たとえば、すべてのユニットが水にぶつかると戦闘準備のできた船が付属するため、軍隊をボートに積み込むことについては何の心配もありません。剣士や射手などのありふれたものから、ロバの騎士や幽霊船のような奇妙なものまで、攻撃的な主人のために喜んで命をかけてくれる兵士たちが大勢います。 Ino-co Plusは、その説明で明らかなように、ユニットを思いつくのに非常に楽しかったようです。たとえば、ロバの騎士は、盗まれたロバの背中で戦いを逃れた騎士から生まれました。彼の敵が彼に追いついた後、生き残った唯一の生きている魂は彼と彼の信頼できる馬でした。こうして、ロバの騎士団が始まりました。
ユニットの配置は明らかに重要であり、前部にタフな人がおり、スクイーズの遠距離ユニットが背後に保護されています。ただし、いくつかの強力な敵は3ヘクス離れたところから攻撃できるため、すべてのユニットはある程度脆弱です。敵は攻撃的であり、AIは適切に反応しますが、 文明 シリーズでは、彼らは彼らの都市を保護するという恐ろしい仕事をします。彼らは攻撃に優れていますが、彼らの防御は冗談です。都市自体は強化を行うことができます。これはパッチで見られることを本当に望んでいます。なぜなら、今は弱い部隊との和解を征服するのはあまりにも簡単だからです。
敵のリーダーと中立部隊の敵意は、ゲームに一定の前進の勢いを与えます。他の多くの4Xおよび壮大な戦略ゲームでは、いくつかの都市を占領した後、平和を訴え、お金を節約するために軍隊を解散するかもしれません。 ウォーロック 、それは単にトラブルを求めているだけです。確かに、あなたは自分自身を金銭的な面倒な状況に陥れるかもしれませんし、たぶんあなたはくだらない投資をしたでしょう。あなたは金融ウィザードではなく、通常のウィザードです。しかし、常に適切なサイズの略奪軍隊を持っていると便利だと感じました。角を曲がったところには常に別の戦いがあります。特に、他の世界の存在を考慮に入れるとき。
魔法のポータルを介してアクセスできる最大5つの領域をキャンペーンに追加できます。これらの世界により、アルダニアは平和と日光の土地のように見えます。これらの新しい次元のいずれかを入力するには、生き残るチャンスを得るために強力な力が必要になります。これらの厳しいタフな戦いに参加するのはとても楽しいことですが、あまり意味がありません。余分な世界は、否定的な影響なしで完全に無視できます。これらは好ましくない追加ではありませんが、実際には何も追加できません。
戦争の多くは、敵の気まぐれな性質と外交によって引き起こされます。私は他のウィザードとチャットするためにどんな使者を送っていたのかわかりませんが、彼らはあまり良くありませんでした。要するに、要求を出したり、戦争を宣言したり、脆弱な同盟を結ぶことになります。貿易はほとんど存在せず、行われた協定は短期間の平和を確保するだけです。同盟とは、今日は戦争に行かないが、明日は何でも起こり得ることを意味します。ゲームは紛争であり、友情や政治ではないため、大きな問題ではありません。しかし、お互いをオンにする前に、強力な同盟を構築し、一緒に世界を征服するオプションがあれば良かったでしょう。
敵と言葉を交わすことに加えて、あなたはたくさんの神に口先で奉仕することができます。神に献身することで強力な呪文を使い、神聖な場所に神殿を建てることで、リッチのような信じられないほど強力なユニットを購入できます。残念ながら、彼らの背後にはあまり人格がなく、彼らの尊敬を得ることは迷惑でand意的です。時々クエストが表示され、通常は都市を攻撃するか、港のようなものを建設する必要がありますが、神殿を建設したり、神のために敵を倒したりすることがあります。問題は、タスクに失敗すると、神を怒らせることです。これらのクエストがどれほどランダムであるかがわからなければ、それはそれほど問題にはなりません。神聖な場所は特に豊富ではなく、わずか数ターン後に2番目の寺院を建設するように言われることも珍しくありません。これは通常20ターンの時間制限があっても不可能です。
しかし、これらの不愉快な力を動揺させることは必ずしも悪いことではありません。神があなたを嫌っているなら、それはあなたの帝国を倒すためにアバターを送りますが、そのアバターを倒すことは不可解にゲームに勝つことにつながります。勝利には4つのタイプがありますが、それらはすべてかなり刺激されていません。私はみんなを殺すことに固執しました。
不当な破壊は私が非常に好きなことですが、それがすべてであるとき、物事は少し退屈になり始めます。強力な帝国の作成の興奮は、最強のユニット(実際にはそれほど長くはかかりません)のロックを解除し始めると停止し、それ以降は一連の繰り返しの戦闘になります。キャンペーンの開始は異なる場合がありますが、約100ターンを投入すると、通常は同じように再生されます。しかし、AIの対戦相手がひどく卑劣なことをする可能性は常にあります。さもなければ、すぐに敵からあらゆる側面に悩まされることになります。次のターンボタンをもう一度クリックするのに十分な興味深いことがたまたま私の注意を引き付けました。そしてもう一つ。
ウォーロック 驚きに満ちています。のように見えます 文明V (ただし、そびえ立つ火山と悪魔で満たされた荒れ地で完全な黙示録的なファンタジーの世界に設定されています)、前提は 魔法の達人 そして、それらのどちらのように再生されます。ディープファンタジーゲームを探している4Xファンは、おそらく探しているものを見つけることができませんが、それでも彼らを夢中にさせるために多くを見つける必要があります。ジャンルに詳しくないが、つま先を浸す場所を探している人のために、 ウォーロック 開始するのに最適な場所です。
ユーザーテスト1日あたりのテスト数
その欠陥のすべてについて、それはまだ多くのキャラクターを備えた非常に楽しいゲームです。幽霊船やネズミ狙撃兵によって保護された都市を全滅させるためにドラゴンとジャイアントの軍隊を指揮しているとき、ゲームの欠点を見落としやすくなります。私は確かにさらにいくつかのキャンペーンをプレイすることを知っており、マルチプレイヤーが追加されると、さらにプレイします。