rocket league creators reveal drop rates
アップルと中国はすでにそれを必要としているのに、なぜ将来を保証しないのですか?
Electronic Artsがめちゃくちゃになり、彼らの卑劣な計画が主流のニュースアウトレットにヒットした後、この6か月間、戦利品箱の状況全体が急速なペースで展開しています。誰でも、特にActivision / Blizzardは、EAで熱を感じて頭を振って、誰もが世界中の統治体の最前線に問題をもたらすことができると確信しています。
その熱意は、あらゆる種類の実際の法律と自立法につながりました。これには、中国政府が出版社に前者の場合、戦利品箱の希少性低下率を一般に公開することを強制し、Appleのような組織が彼らのサービスでゲームの希少性の投稿を要求することが含まれます。しかし、すべての古い開発者は、(ヒントヒント)を選択すれば状況を先取りできます。 ロケットリーグ 今日のPsyonixはまさにそれを行っています。
公式ウェブサイトの投稿によると、 ロケットリーグ のクレートの希少性は「2016年9月に発売されて以来同じ」です。これには、55%の確率でレアアイテムを入手でき、ブラックマーケットのアイテムでは1%の確率になります。また、スタジオは、「3段階のプロセス」全体を分解します。 それはギャンブルではないのか、他の国々はそれについて異なる見解を持っているので、この悪夢はいつ終わるのか、私たちは知りません システム。
ロケットリーグクレート(ロケットリーグ)のドロップ率
珍しい物: 55%
非常にまれなアイテム: 28%
アイテムのインポート: 12%
エキゾチックなアイテム: 4%
ブラックマーケットアイテム: 1%
受け取るチャンス 描きました 属性: 25%
働くのに最適な市場調査会社受け取るチャンス 認証済み 属性: 25%