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ベスト10のカウントダウン スターウォーズ ゲームは簡単ではありません。たくさんの良いゲームがあります…
スター・ウォーズのゲームは 40 年以上にわたって公開されており、その多くは今でも一般大衆が簡単にアクセスできるため、このような短いリストに絞り込むのは難しい場合があります。歴史的にルーカスアーツ(ルーカスフィルムの現在は廃止されたゲーム部門)からの品質保証の監督、そして現在からの品質保証監督 ルーカスフィルム ゲーム ( 改革された近代的区分 Disney と Lucasfilm によって作成された)、開発者とパブリッシャーが 必要な時間と労力 楽しく成功するものづくりへ スターウォーズ 企業 IP の評判を傷つけないタイトル。とはいえ、一部のゲームは、通常の料金をはるかに超えているため、まだ明らかに表面化しています…

#10: スター・ウォーズ: バトルフロント II (2017)
間違いなくゲーム史上最悪のローンチの 1 つを経験したにもかかわらず (ゲームの途方もなく過剰な収益化、深刻なゲーム バランスの問題、および全体的につまらないコンテンツ量が少なからず原因である)、EA の再起動での 2 番目のエントリ バトルフロント シリーズは、発売後の短い寿命で驚くほど強力なカムバックを果たしました。バーン カードやヒーロー アンロックなどのペイ トゥ ウィン要素が削除され、新しいマップやモードが追加されたことで、 バトルフロント2 ついに、カジュアルなプレーヤーとハードコアなファンの両方の目で自分自身を償還し始めました.
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戦利品ボックスの削除 (およびゲーム内の収益化の全体的な削減) の直後にゲームを放棄するという EA の決定は少し目立っていましたが、DICE の開発者は、わずか数か月前にゲームを引き換える素晴らしい仕事をしました。救えないと判断されました。残念なことに、この善意がまだ新しい続編の発表につながっていません。

#9: スターウォーズ:ギャラクシー
悲しいことに、元の形でアクセスできなくなりましたが、 スター・ウォーズ ギャラクシーズ の心と心の中で生き続ける スターウォーズ 世界中のファン。他の多くの スターウォーズ ゲームは、ジェダイ、密輸業者、および映画を思い起こさせるその他の役割のアクション重視の役割にプレーヤーを配置しました。 スター・ウォーズ ギャラクシーズ 広大な宇宙のために戦うだけでなく、実際にその中で生きる機会をあなたに提供します。
ライトセーバーや E-11 ブラスター ライフルと同様に、ソーシャル インタラクションとサーバー全体のロールプレイとコラボレーションがゲームプレイに不可欠でした。パイロット、エンターテイナー、衛生兵、またはその他の可能な職業のいずれであっても、まさにそれを行う自由がありました.ゲームとそのプレイヤーベースの両方の情熱的でありながらリラックスした態度を考えると、 スター・ウォーズ ギャラクシーズ もっている 生き続けた 、非公式のコミュニティ運営の立場で。

#8: スター・ウォーズ エピソード I: レーサー
アーケードでも家庭用ゲーム機でも、 スター・ウォーズ エピソード I: レーサー SF レースの猛烈な高速エネルギーを、他のほとんどのように捉えることができます。各レースの猛烈なスピードと激しさは、常に喜んでレースからあなたをぶつけようとする積極的な AI ボットと相まって、常に細心の注意を払うことを余儀なくされます。
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タトゥニンの砂漠の平原やモン ガザ スピードウェイでレースをしている場合でも、道中の突然の紆余曲折に備えておく必要があります。コントロールは少しぎこちないかもしれませんが、キャラクターの非常に圧縮された声が苦痛に悲鳴を上げると、爆発して機械的な瓦礫の山に縮小されるという陽気さは、マゾヒスティックな歓喜で爆笑するのに十分です.

#7: スター・ウォーズ: 解き放たれたフォース
他にもいくつかありますが、 スターウォーズ ゲームでは、プレイヤーは通常、ライトサイドまたはニュートラルポジションから、ライトサイドとダークサイドのどちらかを選択できます。 スター・ウォーズ: 解き放たれたフォース 暗黒面をより深く探求しました。 解き放たれた力 ダース・ベイダーの秘密の見習いの役割をプレーヤーに負わせます。ダース・ベイダーは、彼のダーク・マスターに自分自身を証明しようと試みます。
詳細な物理システムと組み合わされたハックアンドスラッシュ戦闘システムにより、プレイヤーはライトセーバーとフォースの両方を新しく独創的な方法で使用し、さまざまな象徴的なものを探索できます。 スターウォーズ 説得力のある物語を進行するにつれて、ロケール。昨年リリースされたばかりの Nintendo Switch ポートで、飛び込んで自分の力を解き放つ絶好の機会です。

#6: スターウォーズ:旧共和国
これまでのところ11年以上の寿命を考えると、それを主張するのは難しいです スターウォーズ:旧共和国 時の試練に耐えていません。グラフィックの忠実度や一般的なアート スタイルなど、欠けているところは、膨大な量のストーリーとゲームプレイ コンテンツでほぼ補っている。ソロでプレイしたり、PVE ミッションで他のプレイヤーと一緒に戦ったり、PVP で自分の気概を試したり、または上記のすべてをこのタイトルで行うことができます。長年にわたる新しい拡張と更新の組み込みにより、 スターウォーズ:旧共和国 ノーと言うのは難しいタイトルです。

#5: スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー
Respawn Entertainment 初の遥か彼方の宇宙への進出、 スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー 幸いなことに、大部分はゲームの豊富なストーリー キャンペーン、挑戦的ではあるが必ずしも容赦のないボス戦、爽快なパズルとプラットフォーム セクションのおかげで、大成功であることが証明されました。確かにがっかりする特定の要素 (複雑なナビゲーションやパフォーマンスの最適化など) はまだありますが、ここで機能するものと比較すると、これらはほとんどありません。

#4: スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト
これまでの多くのスター ウォーズ ゲームでは、プレイヤーはさまざまな敵に対してライトセーバーを振るうという英雄的なファンタジーを体験することができました。ただし、ライトセーバーの戦闘メカニズムをこれほど複雑に組み込んだものはほとんどありません。 スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト .
戦闘システムの滑らかな応答性により、プレーヤーはスイング角度と方向に関してほぼ無限のオプションを利用できるため、まるで力があなたと一緒にいるかのように感じることができます.ストーリー主導のキャンペーンは巧みに語られ、そのレベルはプレイヤーに十分なレベルの挑戦を提供するが、真に際立っているのはマルチプレイヤー・コンポーネントだ。

#3: レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ
最近の続編三部作の追加により、タイトル自体は少し不正確かもしれませんが、 レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ 魅力的なコンテンツのバンドルを提示し、適切な測定のために新しいコンテンツがいくつか散りばめられています. 「アーケード モード」が新たに追加されたことで、プレイヤーは制限時間や最大ライフなどの調整可能なモディファイアを使用して、1 対 1 のデスマッチ コンテストに参加できるようになりました。同様に、「バウンティ ハンター」ミッションでは、タイマーが威嚇するように刻々と進むため、プレイヤーは特定のターゲットを見つけるために、以前に完了したレベルを再訪することができました。
この強化された再リリースでは、「パワーアップ」メカニズムの実装も見られました。プレイヤーは、ダメージ出力を倍増させ、一時的な健康回復を付与し、ダメージ出力をブーストする青い光るオーブをランダムに見つけることができました。 レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ は、再リリースが提供できること、提供すべきことのモデル例です。生活の質のかなりの数の改善と、既存のファンを揺さぶり、時間とお金を再投入するのに十分な数の新しいコンテンツです。

#2: スターウォーズ:旧共和国の騎士
発売から丸20年近く経った今でも、 スターウォーズ:旧共和国の騎士 最高のシングルプレイヤーであり続ける スターウォーズ 今日までのタイトル。熱心なファンは多くの要因を指摘できますが、その中の核心はゲームの豊富な対話オプションでした。道徳システム (プレイヤーの行動が善悪で判断される) に結び付けられているため、プレイヤーは常に、自分が何を言っているのかだけでなく、誰に対して言っているのかにも注意を払う必要があります。
「良い」パスを選択しても、その NPC キャラクターとの「良い」関係につながらない場合があります。 スターウォーズ:旧共和国の騎士 ジェダイとシスの命令はどちらも伝統的に絶対的なものを扱っているかもしれませんが、少し暗い道を歩いていることに気付くかもしれません.星の声の演技、高度に洗練された戦闘システム、そして信じられないほどの世界構築の間で、 スターウォーズ:旧共和国の騎士 この世のものとは思えない RPG のままです。 スターウォーズ ファンは見逃してください。

#1: スター・ウォーズ: バトルフロント II (2005)
ちょっと皮肉なことかもしれませんが、 バトルフロント II 同じリストに 2 回表示されますが、どちらの場合も、選択は簡単に正当化されます。 (このエントリは、このリストの #10 と混同しないでください。これは、2017 年のリブートの続編です。 バトルフロント シリーズ。)オリジナルながら スター・ウォーズ バトルフロント (2004 年にリリースされた) は大成功を収めました。その続編は、プレイヤーがマルチプレイヤーで期待できる可能性を本当に広げました。 スターウォーズ ゲーム。
32 プレイヤーのマルチプレイヤー容量から大幅に改善された AI ボットまで、ここには感謝すべきことがたくさんあります。エクスペリエンスを締めくくるまともなストーリー キャンペーンも考慮すると、見込みのあるプレイヤーを最前線に引き寄せる要素がたくさんあります。
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