six things torchlight ii does better than diablo iii
への招待を受け取ったとき トーチライトII ベータ版では、「yelp」としか言い表せないノイズを出しました。それは幸せな音で、自分が自分の能力を発揮できるかどうか確信が持てませんでした。 「これは素晴らしいタイムキラーになるまで ディアブロIII 出てくる」と思った。さて、今 ディアブロIII が出て、私はまだ自分自身を起動します トーチライトII クライアントはかなり頻繁に。
10年の大部分を期待していたゲームから私を引き離したのは何でしたか?まあ、本当にたくさんのこと、本当に。それは私が思うことではありません ディアブロIII 本質的に悪いゲームです、それだけです トーチライトII いくつかの改善がありますが、そのいくつかはゲームを楽しむために非常に重要です。
オフライン/ LANプレイ
モノのインターネットアプリケーションの例
これを知っているかどうかはわかりませんが、遊ぶことはできません ディアブロIII インターネット接続なし。クレイジーだよね?通常、これは私にとっては問題ではありませんが、Blizzardのサーバーがダウンしたときに、インターネット接続がどれほど素晴らしいかは関係ありません。私はほとんど独占的に遊ぶ ディアブロIII マルチプレイヤーですが、ゲームのプレイアビリティがサーバーへの接続に完全に依存しているという事実は、ひどい考えです。演奏はありません ディアブロIII 飛行機や長い車でわかります なぜ 彼らはそれをしましたが、私はまだそれに同意しません。
トーチライトII 、しかし、それらの長い旅行のための節約の恵みです。オフラインでプレイできるだけでなく、LAN接続でプレイすることもできます! 2012年にこれをすばらしい機能として紹介するのは少し奇妙に感じますが、ここにあります。これで邪魔にならないので、次に進みましょう。
ペットはmerc兵よりも優れています
私の絶対好きな機能 トーチライトII あなたのヒーローに同伴するペットかもしれません。 8種類のペットから選択できるようになりました。それぞれが完全に可愛らしいペットです。ペットに名前を付けることは、プレイするときに行う最も難しい決定の1つです。 トーチライトII 。それは、あなたの脳でそれを与える動物と性格を反映するものでなければなりません。
彼らは明らかにin兵よりも優れています ディアブロIII 、しかし、あなたが私を信じないなら、私はより具体的になります。 cen兵はしばしばあなたのキャラクターと話します ディアブロIII 、これらは聴くのがかなり楽しい一方で、繰り返して即座に体験を汚す可能性があります。ペットは沈黙の戦士であり、その問題を完全に取り除きます。 cen兵はあなたのインベントリの一部を保持することができますが、ペットはそのインベントリを取り、町でそれを売り返すことができ、冒険を続けることができます。ああ、彼らがそこにいる間、彼らはあなたがそれらを必要とするならばあなたのためにいくつかの巻物またはポーションを拾うこともできます。これにより、すべてのアイテムをピックアップできます。 ディアブロIII 魔法でもユニークでもないアイテムをピックアップする理由はまったくありません。
人間には動物との特別なつながりがありますが、これは他の人間には匹敵しません。これは、私が絶えずSlobbers '(私のブルドッグの名前を トーチライトII) 健康、私は一度で彼の名前の健康を一度も見たことがありません ディアブロIII 。結局のところ、ペットはmerc兵よりも優れています。
マット・エルメン
hddをssdにクローンするのに最適なソフトウェア
マット・エルメンはあなたにとって一般的な名前ではないかもしれませんが、 悪魔II 私がしたように中学校のすべてのために、あなたは作曲家としての彼の仕事を知っています。彼は音楽の背後にある天才の一人でした 悪魔II そしてその拡大、 破壊の主。 の音楽 悪魔II 多くの広いエリアを冒険したり蛇行したりするのに最適です。すぐには気付かないかもしれませんが、しばらく演奏した後、音楽がどれほどふさわしいかに気づき始めます。
まあ、誰がRunic Gamesで音楽を作っているのか たいまつ シリーズ?そうです、エルメン氏はそうです!実際、私はその音楽が トーチライトII 間違いなくに似た雰囲気を持っています 悪魔II 時には。広大な景色を歩きながら、バックグラウンドで音楽を楽しむのは素晴らしいことです。 ディアブロIII ' 音楽は比較して悪くはありませんが、ゲームと音楽の音色は トーチライトII 。
スキル!属性!ポイント!
始める前に:スキルシステムは特に気にしません ディアブロIII 設置しました。それは間違いなくより多くの実験を可能にします。選択モードをオンにすると、少なくとも一度は。ただし、レベルアップが自動的に行われると取り除かれる魔法のようなものがあります。あなたの選択の自由はなくなっています。レベルアップ ディアブロIII あなたは実際にはしないので、前任者よりもはるかに手渡しです 行う 経験を積むと何でも。
トーチライトII スキルと属性にポイントを落とす必要のある飽食者。これにより、進行中のキャラクターの特化と微調整がさらに可能になります。これは、Blizzardの最新の地獄のような旅ではできないことです。ああ、心配ありません- トーチライトII respecオプションがあり、すべてのポイントを取り消して、好きなように再配布できます。 (編集:これはベータ版から変更されました。最後の3つのポイントのみを再指定できるようになりました。「購入する前に試してみてください」という考え方の並べ替え)
たとえば、 悪魔II 、私は投げ野Bar人を作成しました。私は、「ギムギザ」のキャラクタービルドをうまく作ろうとするのが大好きです。 ディアブロIII 野b人のための投げスキルを持っていますが、それは難しいです 専門化する 初期化。私はもっと頻繁にそれを使うことができます(私のフレンジーメーターによって制限されますが)が、それ以外は私は他のみんなと同じです。
シングルプレイヤー体験
前述したように、私は主にプレイ中にマルチプレイヤーの経験を持っています 悪魔 ゲーム。遊ぶ ディアブロIII あなただけを見逃しているように感じます。他の人と遊ぶことは、Blizzardの明確な意図であり、シングルプレイヤーは彼らの義務のように感じます。もちろん、サーバーがダウンしているか、インターネットに接続していないため、シングルプレイヤーでプレイできない可能性が常にあります。
トーチライトII のシングルプレイヤーは、より洗練された感じがします。おそらく、ペットは私が思っていたよりもソロ体験に多くを追加するか、ゲームの構造が孤独なライダー向けにシンプルにレイアウトされているのかもしれません。また、再生する必要もありません 全体 より難しい難易度のロックを解除するために一度ゲーム。真のチャレンジが必要な場合は、レベル1のキャラクターで最も難しい難易度から始めることができます。確かに言えることは、プレイ中に見逃したような気分になれなかったことです トーチライトII 私がプレイするときのように一人で ディアブロIII 。一人で行く場合、RPGの選択は常に トーチライトII 。
改造!
Modは、PCの世界を「回る」ためのものです。 人生の半分 MODは一連の世界クラスのゲームを生み出しています。 DayZ 最近再活性化されました ArmA II 指数関数的に売上; マインクラフト 今日私たちが知っているように、MODがゲームを形作っています。ゲームのツールを創造的な大衆の手に委ねることは、ほとんど常に素晴らしいことをもたらすでしょう。ひどいMODでさえ、少なくともしばらくの間は面白いものです。
どのようなMODが出てくるかを見分けることは不可能です トーチライトII コミュニティですが、私はかなり高い希望を持っています。地獄、それが単にもっと巧妙に作られたダンジョンを産み出すだけになっても、私は完全に満足するでしょう。 MODの可能性は、キャンペーンモードをはるかに超えたゲームに常に興味を持ち続けます。事実 トーチライトII このゲームがファンにどれだけの「ラブレター」であるかを示すためにMODを許可します。 MODを許可することで、プレイヤーはゲームの好きではない特定の側面を変更することができます。
両方をプレイして楽しむことができない理由はまったくありません ディアブロIII そして トーチライトII 。それらのそれぞれは、他の追随を許さないさまざまな分野で優れています。あなたの略奪品が私のものと同じくらい強いなら、あなたは物事を殺し、希少でユニークなアイテムの美しい噴水のように死体から貴重なアイテムが噴出するのを見る機会があります。
トーチライトII 安い価格、素晴らしいアート、そして素晴らしいユーモアのセンスがあります。意志 トーチライトII より良くなる ディアブロIII 真ちゅう製のタックになると?たぶん、しかし時間だけが教えてくれます。何に失望しているか ディアブロIII テーブルに持って来られるか、あなたはちょうど最初を愛した たいまつ 、 トーチライトII 失望しません。
無料のウェブベースのタイムレコーダーソフトウェア