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始まるよ…
私の夫は私が引き受けることを決心しました ライオン・キング .それはセガジェネシス版でなければなりませんでした。これはほとんど共有された経験のように感じます。若い頃にプレイしましたが、特に悪い印象はありませんでした。スプライトと背景はディズニーのアニメーション スタジオによって作成されたもので、全体として多額の予算が費やされたように見えます。それが実際にどれほど執拗にひどいものであるかを信じるのは難しい.
最後の経験で、大人のシンバとしてプレイするゲームの一部になるという子供の頃の夢をついに実現しました。それは価値がないと結論付けて立ち去ったのを覚えています。きっと、これでやっと倒せます。
いいえ、それは私を壊しました。それは私の精神を壊しました。

星は「セックス」と言う
よくわからない場合 ライオン・キング 、それは一般的に「 ハムレット ライオンと。」キャッチーな歌を歌うことで、殺人、復讐、悲しみのプロセスを回避することについてです。本当の家族映画。あと、あのワンシーンで星や星に「セックス」って書いてあった ほこりでも何でも .覚えていませんが、それほどクールではありません ディック の上 リトル・マーメイド カバー。ディズニーの映画は、90 年代の成長を素晴らしいものにしたものの 1 つです。
うまくいけば、ゲームは猫の政治的陰謀をすべて説明するのに十分な仕事をしていないので、あなたは映画を見ました.空の「セックス」さえ一度も見たことがありません。それ以来、それはおそらく最高です ライオン・キング 創世記では、ムファサが再び死ぬのを見ることなく、十分にトラウマを抱えています.
それはほとんどが横スクロールですが、映画はベルトスクロールのビートアップとしてより適切に適応されます.またはJRPG。子供たちからお金を得るということだけでなく、実際の考えがゲームに入れられたらいいのにと思います。それは一種の流動的で、伝統的にアニメーション化されたゲームのようなスタイルに従います ミミズジム また クールスポット .ただし、 ミミズジム と クールスポット 、 ライオン・キング プレイする価値はありません。

これが終わるのが待ちきれない
最初のレベルはラフですが、2 番目のレベルまで実際にどれほど悪いかはわかりません。子供の頃にゲームをプレイしたことについてランダムな人に尋ねると、一般的な回答は「キリンを通り抜けることはできませんでした」です。キリンは第 2 レベルです。これは、「王様になるのが待ちきれない」シーンの LSD による表現です。問題は実際にはキリンでさえありません。それは他のすべてです。
最初にダチョウに乗ります。これは、指示されたときにジャンプしてかがむという単純な問題です。それは、ダブルジャンプを試みる合図である「アップアップ」を指示するまでです。あなたがそれをやろうとするとすぐに死ぬことを除いて。どうしてか分かりません。アイデアは、地面にサイの赤ちゃんがいて、木々に鳥の巣があるということです。サイを飛び越えるにはダチョウが必要で、シンバはダチョウの背中から巣を飛び越えます。ただし、これを正確に計らないと、即死します。正確に言うと、早すぎることも遅すぎることもありません。遅すぎると明らかにサイにぶつかって死にますが、早すぎると何かにぶつかったようには見えません。シンバは、すべてを簡単にクリアできるように見えますが、ただ倒れるだけです。理由もなく死ぬことは、ある種のテーマです ライオン・キング。
それを過ぎると、カバにたどり着き、スイングのセクションへの紹介です ライオン・キング 、これは絶え間ない騒ぎになります。衝突検出がひどいので、これらの多くで突然死ぬでしょう。通常、ゲームがこれを引っ張るときは、ある程度の余裕があります。あなたがフックにホイップするとき ミミズジム 、連続して行う必要がある場合は注意が必要ですが、ジムの頭がフックに磁気的に取り付けたいことはわかります。シンバは何もつかもうとしません。彼には親指がないので、これは公平ですが、ゲームプレイの観点からは、悪化することはありません.
あなたは、ゲームがあなたに何を求めているかを見つけようとして、ゲームを推論し始めます。シンバが棚に接触すれば、それで十分だと期待するのは当然だと思いますが、そうではありません.その猫が、つかんでほしかった物体を通り抜けて飛んでいくのをよく見かけます。

あなたは苦しむでしょう、子供
カバを乗り越えることができれば、サルに乗っています。この部分は、ほとんど退屈なので、少しだけ許容範囲です。サルがあなたを投げる方向を変えるよう説得するには、サルに向かってほえる必要があります。丸太を飛び越えるセクションがありますが、これはトリッキーな場合がありますが、ほとんどの場合、バレルキャノンの本当に悪い代替手段です ドンキーコングの国 .
すでに慣れているため、より許容できるダチョウのセクションの後は、あきらめてゲームをオフにする時が来ました。ここから良くなりません。冗談じゃない。通常、最悪のゲームでも、それほど悪くないかもしれないと思い始める高いポイントがありますが、 ライオン・キング その点に到達することはありません。
次のレベルは象の墓地です。即死や子供とシンバの恐ろしい戦闘をすべて無視しても、それほど悪くはありません。あなたの期待は、キリンステージの後、十分に下げられるはずです.
次に、ヌーから逃げます。これは、他に何もないとしても、いくつかの特別な種類です。意図したとおりに機能し、実際にはひどく煩わしいわけではないため、これはユニークなセクションです.しかし、私はそれらの期待の低下について真剣に考えています。これが他のゲームだったら、「ヌーのあの部分以外は良かった。 「ジューンバグは、生クリームを食べ尽くして驚くほど美味しかった」と言っているようなものです。

エクストラチーズ
次のレベルは最悪のレベルの 1 つです。紙の上では、それはより簡単なものの1つですが、予想していなかった場合、または単に良いスタートを切った場合、間違いなくヒットする可能性のある即死の岩に対処する必要があります.恐ろしいスイングセクションのインスタンスがさらにあり、最終的には精度に慣れますが、 ライオン・キング 要求、それはまだ完全に起こっていない可能性があります。しかし、この間ずっと、岩があなたに落ち続けています。それらは凝縮された悪意から空中で凝固し、理由もなく頭の上に落ちます。
ハクナ・マタタのステージは、鉛筆のように細い丸太で滝を飛び越えなければならないこの部分を除いて、それほど悪くはありません。最悪というわけではありませんが、転んだら即死です。
その時点から、口の中に血の味がして目が覚めたときまで、私の記憶は少しぼんやりしています。その段階の後、最終的に大人のシンバとしてプレイできるようになります。私は過去の自分に同意します。それは価値がありません。ひどいヒット検出を伴うより多くの戦闘があり、ここから進歩する唯一の方法は、敵をチーズすることを学ぶことです.直接戦闘はダメージが大きすぎるため、敵を空中から平手打ちするのに最適な時期がいつであるかを学ぶだけのほうがよい.

十分に粉砕
この時点で、私の精神は十分に砕かれていました。加えて、コンティニューが限られているので、一体何なのかを突き止めているところです。 ライオン・キング が必要な場合は、おそらく最初から数回開始することになります。
最終的に、最初からやり直すのに飽きて、レベルスキップのチートを試してみましたが、開発者がそれを正しく行うことさえできなかったことがわかりました.もちろん、好きなレベルから始めることができますが、クリアするとすぐにキリンレベルに落とされます.好きなレベルから始めているのではなく、実際には最初の段階を変更しているだけです。
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そのため、レベル スキップ チートを使用して後で続行し、レベル スキップ チートを使用して残りのレベルを表示するようになりました。良くならないことを改めて確認できます。ゲーム全体でまともなステージは1つもありません。それはすべてJunebugsです。私はそれを打ち負かすことさえできませんでした.Scarを通り過ぎた後、彼は逃げ出し、私にもっとひどいプラットフォーミングを強要し、私は続けることができませんでした.ゲームが私を壊すには多くの時間がかかり、 ライオン・キング そのかなり短いリストに追加されます。私は自分自身と両方のにもかかわらず、最終的にそれに戻るかもしれません ライオン・キング .これは、私がすべてに対して持っている一種の不健康な関係です。
どういうわけか、ディズニーはゲームを単に埋めるのではなく、 アラジン 、 と 2019年に再リリースされました .巻き戻しオプションを使用すると、おそらくはるかに許容されますが、それは実際には、壁から壁へのひどいものを見る機会が増えることを意味します ライオン・キング 本当にそうです。しかし、それが特に面白いクソゲになっているのは、派手なグラフィックと映画のライセンスの下でそれがどれほど悪いかを理解するのが本当に難しいということです.あなたの脳がそれが本当にそうであるとあなたに納得させようとするかもしれないところまで、それは有能に見えますが、あなたの脳を決して信用しないでください.私は個人的に自分の使用をやめましたが、それ以来ずっと幸せです.
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