so far bloodstained feels like slightly janky very loving homage castlevania
「私はこれに興味があります」
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外側には、それがいつになるかを心配することがたくさんあります 血痕 。何度も遅延し、Wii UとVitaのポートはキャンセルされ、早期のレビューコピーは提供されませんでした。しかし、あまりキックスターターではない方法で、すべてがローンチ時にホイップされています:実際には、DSA時代のIGAの元のピッチとインラインです 悪魔城ドラキュラ 現代の
私は数時間で、いくつかの敵のAIといくつかの視覚的なフラッシュ(主に環境のジャンク)に対する軽微な苦情を除いて、約束されたものです。主人公のミリアムを絶えずパワーアップし、探検と殺人の報酬を受け取るのは気持ちがいいです。浮きの動きのメカニズムは頻繁にホットな話題でしたが、実際にはいくつかのソース資料と一致しています。 悲しみのアリア のアビリティスティールコンセプトも健在です。
戦闘システムでの戦闘ゲームの影響を実際に見ることができます。これは、典型的なメトロイドバニアが達成しようとするものを超えています(ある程度の膨らみがあります)。大きな攻撃をかわすためにボスを罰するために設計されたかなりの量の能力があり、ヘッドストンピング、ダブルジャンピングなどのアップグレードを選択し、ゲームのすべての武器で間隔を学習する際の動きに多くの重点を置いています。
完了したら、1日目のパッチの一部である補助モードのいくつかに取り組み、完全なレビューを期待してください。今のところ、それは数少ない「大幅に遅延したKickstarter」の成功事例の1つであると言っても安全です。
505 Games(またはその責任者)は、Steamビルドによる高度なレビューコピーを許可しないことにより、ゲームに損害を与えました。公式のsubredditやDiscordチャンネルのような既に専用のコミュニティ以外では、このリリースに対する誇大広告やビルドアップはほとんどなく、肯定的な印象の山が彼らのケースを助けたでしょう。
しかたがない!
(これらのインプレッションは、KickstarterキャンペーンからのPS4コピーに基づいています。)