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大規模な買収をめぐる緊張の高まり
ソニーは、競争市場局 (CMA) に関する新しい声明を発表し、Microsoft による保留中の Activision Blizzard の買収に対する懸念の範囲を最近狭めました。
の 紙 先月提出され、最近公表された.
.netインタビューの質問と回答
これは、 CMAの最近のアップデート 、その暫定的な発見により、Activisionゲームを次のようにする戦略が決定されました コール・オブ・デューティ Xbox だけに限定すると、「もっともらしいシナリオの下で、かなりの損失を被る」ことになります。これに基づいて、最新の分析から、CMA は、Microsoft には引き続き開発を続けるインセンティブがあると述べています。 コール・オブ・デューティ プレイステーションで利用できます。
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「提供された追加の証拠を検討した結果、Microsoft が源泉徴収のコストを負担するため、合併によってコンソール ゲーム サービスの競争が大幅に減少することはないと暫定的に結論付けました。 コール・オブ・デューティ プレイステーションからの利益は、そのような行動を取ることによる利益を上回ります」と、独立した専門家パネルの議長であるマーティン・コールマンは述べています。 CMAの調査 ステートメントで。 「この取引がクラウドゲーム市場で懸念を引き起こしているという私たちの暫定的な見解は、今日の発表の影響を受けません.私たちの調査は、4月末までに完了する予定です。」
ソニーの対応
ソニーの回答は、CMA が調査結果で犯したと思われるいくつかの誤りに言及しています。 マインクラフト は、すでに複数のプラットフォームに対応していますが、Microsoft が追求するかどうかについては「何も」述べていません。 コール・オブ・デューティ 排他性。
ある例では、Sony は Arkane の Harvey Smith からの最近の引用を引用しています。 IGN .その中で、スミスは次のように述べています。 レッドフォール Microsoft が Bethesda を買収する前に、PlayStation 5 向けに開発されていました。
「私たちはマイクロソフトに買収されましたが、それは大きな転換点でした」とスミス氏は言います。 「彼らは言った、『プレイステーション 5 はありません。今度はゲーム パス、Xbox、PC をやるつもりです』」
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ソニーは、これがマイクロソフトの能力と、「買収したゲームのライバルを排除する」動機の説得力のある証拠を提供すると主張している.同社も 前に述べた点を持ち出す : PlayStation でのパフォーマンスやプレイの質の低下、またはリリースの遅延は、ソニーの評判を損なうことになります。
最終的には、CMA に対し、Microsoft のインセンティブと部分的な差し押さえに関する分析を再検討するよう求めています。 「結論として、SIEは、補遺がコンソールの害の理論に関するCMAのUターンを正当化しないことを丁重に提出します」とSonyの声明は結論付けています.
マイクロソフトの対応
マイクロソフトも本日、次の声明を発表して対応しました ( ユーロゲーマー ):
「暫定調査結果補遺は、マイクロソフトがアクセスを差し控えたり、低下させたりするインセンティブがないことを正しく確認しています。 コール・オブ・デューティ . Microsoft が CMA の調査の過程で説明したように、そのような戦略は商業的に意味がなく、Microsoft は取引の価値から数十億ドルを償却することになります。」
CMA は、遅くとも 4 月 26 日までに Microsoft による Activision Blizzard の買収に関する最終決定を下す予定です。