sorry wild rift pokemon unite is my favorite mobile moba 2021 118055
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今年の初めに、ライアットゲームズの人々は彼らのヒットの待望のモバイルバージョンをリリースしました リーグ・オブ・レジェンズ タイトルのゲーム ワイルドリフト 。これは、すべてのアカウントで大成功を収めており、世界中で4,000万回以上のダウンロードが発生しています。 6700万ドルの球場 最初の数ヶ月で。 PC版のようなものであれば、eスポーツで最大のゲームの1つになりつつあります。
テンセントで その放棄 アリーナオブバロール 西のMOBA、 ワイルドリフト のリリースは、私がこのジャンルに戻ろうとする絶好の機会でした。でも、頑張ってみてください。できませんでした。それが世界であろうとキャラクターであろうと、チャンピオンのために最高のビルドを研究するのに悩むことができなかったという事実であろうと、 ワイルドリフト クリックしなかっただけで、数週間本当に全力を尽くした後、スマートフォンからそれを取り除き、振り返りませんでした。与えるための適切なゲーミングPCなし 嵐の英雄 ショット、このジャンルに戻るために私が持っている次の最高のチャンスは ポケモンユナイト 、ThePokémonCompany、Tencent、および後者の非常に宣伝されているTiMi StudioGroupからの非常に罵倒された無料プレイMOBA。このゲームはNintendoSwitch向けに夏に最初にリリースされ、つい先週、ついにモバイルでデビューしました。
試したことがない場合 部屋 émonUnite それでも、スイッチバージョンのクリスカーターのレビューを読んで、それがあなたが興味を持っているかもしれないものであるかどうかを確認してください。 。または、少なくとも、私の人生の残りの部分で最も簡単にゲル化するMOBA。試合の制限は10分で、仕事での昼休みに最適です。ゲームプレイのシンプルさは、のんびりとした控えめな体験を生み出します。私が次のようなゲームでどのように得られるかを見てください オーバーウォッチ と ノックアウトシティ 、私がリラックスできる競争力のあるゲームがあるのは素晴らしいことです。
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プレイしたことがある場合 ユナイテッド モバイルでどのように機能するのか疑問に思っている場合は、ゲームを開発しているのは誰かを調べれば、その答えを見つけることができます。 TiMi Studio Groupは、間違いなくビジネスで最も信頼できるモバイル開発者であり、ハイエンドの電話だけでなく、私が使い続けるミッドレンジのデバイスでもうまく動作するゲームを作成しています。と違いはありません ユナイテッド 。私のGooglePixel 3Aでは、Switchでのエクスペリエンスとまったく同じですが、小さな画面とタッチコントロールを使用しています。また、これらのモバイルコントロールは、操作可能なアイコンが少し小さい場合でも、合法的に優れています。実行方法については、フレームレートの低下や、2番目に優れたグラフィックオプションを使用したゲームの実行速度の低下は発生していません。これは、10人の競争相手のポケモンすべてがそのザプドスでお互いを殺そうとしている状況でも当てはまります。
お使いの携帯電話が実行できる場合のみ ユナイテッド 最も低い設定では、アートディレクションが十分に鮮明であるため、解像度を下げてもすべてをはっきりと見ることができます。ゲームはデバイスに最適な設定を自動的に選択しますが、自由に試してみることができます。モバイルMOBAに精通している場合は、利用可能な制御オプションのいくつかも試してみることをお勧めします。その間 ユナイテッド この点で私が望むほどカスタマイズ可能ではありません。高度なコントロールを選択したり、スコアリングメカニズムをボタンホールドではなくボタンプレスに切り替えたりするなど、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるオプションがいくつかあります。
もちろん、 ポケモンユナイト モバイルでは、Switchバージョンとのクロスプレイとクロスプログレッションがあります。ますます多くのゲームがモバイルとコンソール/ PCでリリースされるので、これは標準的な方法である必要があります。モバイルとプレイステーションの間のクロスプログレッションの欠如は確かに私の興味を殺したものです Genshin Impact 機能が最終的にゲームに追加される前の今年の初め。クロスプログレッションを最初から利用できるようにすることで、私はここで完全に権利が確定し、プレイを停止するようなことは何も予測していません。
今、 ポケモンユナイト モバイルでは、Switchですでに十分に文書化されている問題を引き継いでいます。保持されたアイテムを使ったその卑劣なペイツーウィンスキームはまだ存在し、獲得したコインの1週間あたりの制限は、ゲームにお金を投入しないプレーヤーに悪影響を及ぼし、メニューシステムは合理化を切実に必要としています。また、私はあまりにも早くあきらめたい人たちとチームを組んでいますが、それは私がゲームのせいにすることはほとんどできません。
それにもかかわらず、私はプレーをやめるつもりはありません。実際、私は実際にお金を使うかもしれません ポケモンユナイト ホリデーシーズン中にかわいい衣装が到着した場合。それは私がそれをどれだけ楽しんでいるかです。それは、私たち自身のジョーダン・デヴォアが説明したように、賭け金が非常に低く感じられるMOBAであり、正直なところ、このジャンルに私が望んでいたのはそれだけです。
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