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当然のことながら、それには小さな問題があります。
ベセスダの スターフィールド 楽しいゲームです 確かに、欠点がないわけではありません。そのランダム化された性質、具体的には、 批判されている 宇宙船の破片の墜落現場などの興味深い場所が、戦利品や詳細にほとんど変化がなく、いたるところに出現するため、それがどれほど反復的であるかがわかります。現在、プレイヤーはゲームに費やす時間がますます増えており、特定の注目ポイントの出現を意図的にトリガーする方法があることに気づき始めており、この問題が浮き彫りになる可能性があります。
特に、 スターフィールド プレイヤーであり Reddit ユーザーでもある sterrre は、惑星上に宇宙船デブリの着陸ゾーンを意図的に生成する方法を考え出したようです。よく考えてみれば明白で興味深いものですが、これまでどういうわけか目立たずに飛行していました。スターレ氏の調査結果によると、この特定の興味深い地点は、軌道上の宇宙船を破壊するたびに惑星上に出現します。ただし、スポーンが 100% 保証されているわけではないことを指摘しておく価値があります。 他の人が報告しました 。
軌道上の船を破壊するたびに、下の惑星に新しい宇宙船の破片着陸ゾーンが作成されます。
による u/スターレ で スターフィールド
惑星の軌道上で船を倒すと、スターフィールドの船の墜落現場が表示されることがあります
当然、 スターフィールド クラッシュ サイトを生成する方法は完全に賢明です。結局のところ、船が時々惑星の表面に到達することは予想されるでしょう。ただし、問題となるのは、ベセスダがこのイベントのスポーン候補として、前述の POI である宇宙船の破片 1 つだけを設定しているようだということです。これは繰り返しが保証されていることを意味しますが、さらに悪いことに、この特定の POI には、新たに墜落した船という文脈ではまったく意味をなさないさまざまな機能が備わっていることです。
この POI を詳しく見ると、プレイヤーは生存者が作ったその場しのぎのキャンプを発見するかもしれません。墜落がかなり前に起こったことを示唆する環境の物語がたくさんあります。これは明らかに問題です。おそらくこのゲームの最大の欠点である、興味深いポイント自体の多様性の欠如を浮き彫りにするからです。
それでも、これは額面どおり楽しいインタラクションであり、ベセスダが最終的にさらに Spaceship Debris の代替案を追加しないとしても、MOD 制作者が最終的に追加する可能性は非常に高いです。
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