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これまで以上に互換性が向上しました。
リスク管理に関連する重要なツールは次のとおりです。
Steam Deck の Proton 互換性レイヤーの非公式拡張である Proton-GE は、開発において新たな大きな一歩を踏み出そうとしています。つまり、Proton の最終 Wine-GE ビルドの 1 つは、 今は解放されました 開発者によると、次の章は非 Steam ゲームのサポートに関するものです。
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Proton-GE の継続的な開発責任者である GloriousEggroll は、Lutris、Heroic、Bottles の開発者と協力して、Unified Linux Wine Game Launcher の開発に取り組むことを発表しました。 ULWGL は、Steam デッキのゲーム サポートを大幅に拡張するユニバーサル非 Steam ゲーム ランチャーで、Proton-GE が提供するすべての機能を備えた特定の非 Steam タイトルを実行するのがはるかに簡単になります。

Proton-GE 開発者は ULWGL の開発に着手
大まかに言えば、Proton は、Valve の Steam Deck がこれほど成功している主な理由の 1 つです。オペレーティング システムの変換レイヤーである Proton は、基本的にネイティブ Windows ゲームを Linux 上で実行できるようにし、デバイスのピックアップ アンド プレイ機能セットに役立ちます。 Proton-GE は、非公式の互換性とパフォーマンスの向上を備えた Valve のベースライン バージョンの Proton をベースに構築されています。ある場合には、 と同じように パルワールド これにより、正しいバージョンの Proton-GE をインストールすると、パフォーマンスが大幅に向上します。場合によっては、そもそも Proton-GE がなければゲームが実行できない場合もあります。
ULWGL がこれほどエキサイティングである理由は、この機能がデッキ上でプレイするほぼすべての非 Steam ゲームに拡張されるからです。 「ULWGL を使用すると、Valve が Proton でゲームを実行するために使用するのと同じ圧力容器コンテナ化とランタイムを使用して、Proton、Proton-GE、またはその他の Proton フォークを使用して非 Steam ゲームを実行できるようになります」と GloriousEggroll 氏は述べています。 「これは、あなたのゲームが Proton がゲームを実行するのとまったく同じ方法で実行されることを意味しますが、Steam から独立した外部で実行されます。」
ULWGL のリリース後、ULWGL にはその機能セット全体以降が含まれるため、Wine-GE は廃止されます。 「wine-ge が作成された本来の目的は、当時 Proton で非 Steam ゲームを適切に実行する方法がなかったからです」と GloriousEggroll 氏は説明しました。 「ULWGL が作成されたことで、steam が Proton で steam ゲームを実行する方法とほぼ同じ方法で、非 steam ゲームを実行する方法が作成されます。ほぼと言ったのは、もちろん微調整やプロトンフィックスなどをミックスに加えたからです。」
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言い換えれば、ULWGL は Steam デッキの機能と使いやすさを大幅に拡張し、非 Steam ゲームが実際に箱から出してすぐにデバイス上で完全に動作するようになるまで拡張します。 Proton-GE がもたらす恩恵はすべて、Epic、EA、Ubisoft のゲームにも適用され、デッキ上でゲームをより簡単に楽しめるようになります。