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アニメーション部門はまた、スタジオのゲーム ライブラリをさらに採用したいと考えています。

BlueTwelve Studio の猫中心のアクション アドベンチャー ゲーム 迷っている 新たな領域に踏み出そうとしています。パブリッシャー Annapurna Interactive の Annapurna Animation が、この素材のアニメーション化に取り組んでいます。この機能は開発中ですが、 そしてそれが最後ではない スタジオのライブラリーからそのような治療を受けることができます。
アンナプルナは、以下の追加を含む、クリエイティブなリーダーシップに関する最新情報を共有しました。 ニモナ 共同監督ニック・ブルーノとプロデューサージュリー・ザッカリー。開発対象としてリストされている他のプロジェクトは次のとおりです。 フー オスカー受賞監督クリス・ウェッジより( バニー 、 氷河期 )。
の適応に関するさらなる情報はあまりありません。 迷っている 。プレスリリースでは、これをスレートの一部として言及するだけでなく、「広範なアンナプルナ インタラクティブ ライブラリからさらに多くのタイトルを採用する」計画があると述べています。

猫のパジャマ
検討中 迷っている 比較的短い長さなので、映画化にぴったりだと思われます。 BlueTwelve の未来的なネコ科のファンタジーは、2022 年 7 月に PlayStation コンソールと PC で発売され、その後 2023 年 8 月に Xbox プラットフォームに登場しました。 積極的な注意 途中で。この物語は、城壁に囲まれた街の通りを徘徊する野良猫が、信頼できるドローン B-12 の助けを借りてその謎を解明しようとする物語です。この映画が、猫の目を通して衰退するサイバーシティの探索をどの程度上手く表現するかはまだ分からない。
アンナプルナは、ディズニー・アニメーションの元幹部ロバート・ベアード氏とアンドリュー・ミルスタイン氏を迎え、アニメーション部門を2022年12月に発足すると発表した。詳細を待つ間、 迷っている 、NDスティーブンソンのスタジオによる翻案を見ることができます。 ニモナ Netflixで。