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現在、クラウドベースのウェブホスティングサービスのリーダーである会社はどれですか?

作業中のモバイルポートも
RemedyEntertainmentとTencentHoldings Incは、前者の今後のミステリータイトルのローカリゼーションと出版権を後者に許可する契約に署名しました ヴァンガード。 ヴァンガード は、現在PCとコンソール向けに開発中であり、Tencentによってアジアの一部の地域でローカライズ、販売、公開される予定です。ホールディンググループは、収益性の高い中国市場向けのモバイルポートの開発にも責任を負っています。
ヴァンガード は、無料プレイの専門家からなる一流のチームによって実行された、Games-as-a-ServiceビジネスモデルへのRemedyの最初の参入を示しています。 RemedyのCEO、TeroVirtalaは合意について述べた 。 Remedyの強みに加えて、協力的なマルチプレイヤースペースのために新しくエキサイティングなものを構築しています。出版の責任を引き受けるために私たちの能力を拡大することは、私たちの会社の発展における次のステップです。 Tencentとのこの長期的なパートナーシップに興奮しており、自信を持ってサポートに最適であると言えます。 ヴァンガード の野心的な計画。
ヴァンガード は、最先端のビジュアルと高強度の戦闘を、深い伝承と複雑な秘密の物語に対するRemedyの愛情と組み合わせた、大規模で無料の協力プレイシューティングゲームであると考えられています。 Remedyは、クリエイティブなストーリーで素晴らしいアクションタイトルを作成する能力を証明しているだけではありませんが、( マックス・ペイン、アラン・ウェイク、コントロール )、無料プレイ/サービスとしてのゲームの角度は、確実に数人以上の眉をひそめます—開発者がスクウェア・エニックスのリリースを取り巻く悲惨なマーケティングを忘れないように マーベルのアベンジャーズ 。
ヴァンガード 、まだ概念実証の段階にありますが、太陽の下でのその日から明らかに非常に長い道のりです。そのため、Remedyは、ゲームの視聴者とゲーム自体の両方に関して、土地の産地を確認する必要があります。 ヴァンガード 信じられないほど野心的なプロジェクトのように聞こえます。おそらくRemedyのこれまでで最も野心的なプロジェクトです。開発者のために、タイトルの最終的な形が、マーケティングトークで壮大で自慢のように、プレーヤーにとって魅力的で魅力的なものになることを願っています。