the first big bloodstained switch patch has been submitted
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多くの破片と武器が弱体化されました
血痕 のSwitchエディションは、パフォーマンス面で遅れを取り続けており、過去数週間、「オールハンド」タイプの方法で修正に取り組んできた力があります。現在、大きなSwitchパッチが「提出済み」であり、承認されると更新されます。 「入力遅延、安定性、および最適化」にさらに取り組む必要があることに注意してください。今後のパッチのためにまだ予定されています。リストにない他の修正の中でも、HD Rumbleにはパッチが適用されています。
全体的にゲームも大改造されています。いつものように、プロは 血痕 の発売以来の技術であり、ゲーム内のほとんどの敵の短い仕事をするあらゆる種類の壊れたクッキーカッタービルドを発見しました。このIGAと彼のチームに対抗するため、非常に強力な比較的初期のゲーム能力であった、最も顕著なものはストレートアロー、フレームキャノン、ウェルカムカンパニーシャードです。
本当にバフになっている唯一のものは、シミアンからのモンスターの毛皮のドロップ率であり(私はこれを長年にわたって飼育したことを覚えています)、おなじみの強さはレベルに基づいて増加しています。さまざまなマップの生活の質の変更が行われ、クレジットも変更され、これらの名前の少なくとも1つが消去される可能性があります。ああ、Xbox One Overlordの成果は「今後2週間で」修正されます。
以下のパッチノート全体をふるいにかけることができます!
開発アップデート-Switch Patchニュースなど(Kickstarter)
パフォーマンスの更新
チームは、入力遅延、安定性、最適化に引き続き取り組みます。これらの改善をリリースする準備はまだできていませんが、今後数週間でさらに情報を共有する予定です。
バグの修正
- ターゲットが殺されたときにマップクエストマーカーが表示されなくなりました
- 特定の領域でのHDランブルの問題が修正されました
おなじみの変更
- Gradeを介した使い慣れたアップグレードが弱体化した
- レベルに基づいて増加した強度
- ダラハンマーヘッドは弱体化されました
シャード調整(電力の減少)
- リガ・ストレマ
- 工芸品
- バニーモルフォシス
- 炎の大砲
- ストレートアロー
- チェイスアロー
- 異端グラインダー
- サークルリッパー
- シューティングダガー
- リガ・ドヒン
- ウェルカムカンパニー(大幅に弱体化-5つではなく3つのポートレートから開始)
武器の調整(減少したパワー)
- フライングエッジ
- ラヴァ・ブラル
- ラヴァ・ヴェラー
敵のHP増加
- ダラハンマーヘッド
- 悪夢
ドロップ調整
- Simiansからの「Monster Fur」のドロップ率が増加しました
クレジット
- テキスト修正
地図
- マップの閉じるボタンが標準の終了/閉じるボタンに再マップされました
- マーカーボタンが変更されました
- 証跡表示ボタンが変更されました
- 地図のスクロール速度が改善されました
- ズームインとズームアウトの改善
- マップを再度開いたときにズームレベルが保持される
- マップを開くときの自動中心