the last of us wo er dutopureishitakunai
疲れました、皆さん
たくさん遊んできました ラスト・オブ・アス 私の人生で。最初のものは 信じられないほど形成的 それが今の私がゲームに携わる理由になりました。この 1 年間、私の人生はゲームへの過度の執着に支配され、その間に 7 ~ 8 回プレイし、読み終わった後にもう一度やり直していました。私の愛 象 それが原因で私は国を横断してロサンゼルスに住み、最終的にはノーティー ドッグで QA を行う仕事に就きました。 ラスト オブ アス パート II 、そこで働いている間、私は約半ダース回プラチナを獲得しました。
このシリーズは、開始からほぼ 10 年経っても、良くも悪くもゲーム業界の最前線にあり続けています。最初のゲームは、私たちが持っているインタラクティブなストーリーテリングの最良の例の 1 つであり、間違いなく私のお気に入りです。その継続的な関連性により、多くの新しいプレーヤーがそのストーリーを初めて体験するようになったと想定する必要があります。それでも、ゲーム業界がよく知っていることですが、あまりにも多くの良いものを持つことは理想的ではありません.
新発売のニュースをまだ聞いていない方は ラスト オブ アス パート I (このバージョンの正式な名前であるため、オリジナルのゲームに惜しみなく使用するタイトル)、あなたは岩の下に住んでいる可能性があります.パトリック スターのすべてを私たちに任せることに決めた場合に備えて、すぐに詳しく説明します — ノーティー ドッグは新しいバージョンの ラスト・オブ・アス これは、PS5 向けに「ゼロから再構築」されたもので、強化されたグラフィックス、ゲームプレイ、および生活の質の変更が含まれています。また、シリーズが PC で利用できるのはこれが初めてです。
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この時点で、再リリースされたゲームをもう一度プレイしたくないという事実を共有します パートI バージョンはかなり古くなっているように感じます。私たちのすべてのタイムラインは、ホットなテイクとコールドなテイクであふれています。 象 、そしてここで山積みの山に追加しています。正直なところ、私はそれに近すぎて、自分自身を助けることができないからです。
周囲のすべての論争が パート II ヒット、私はすでに6か月以上ゲームを食べ、寝て、呼吸しており、ファンとしてだけでなく、心と魂を注ぎ込んでゲームを洗練させる人として、ゲームについて際限なく議論していました.約 1 年前、私はついに、もはやそれに関わることができないと感じるようになりました。
他の人も感じている疲労の一部は、私たちがそれから逃れることができないということです。新しい再リリースと次の HBO の適応の間で、ゲーム空間でシリーズを取り巻く会話を避けることは不可能です.ノーティー ドッグは私たちに忘れてほしくないようです。
スタジオが昔からのお気に入りを、まだ売れるという純粋な事実のために追い出している他の例を見てきました (あなた、Bethesda と Rockstar を見てください)。 象 は 10 年間ほとんど世間の意識から離れていませんでしたが、誰もが何らかの形でそれについて感じています。その反応があなたの目を転がすことであろうと、あなたの墓までゲームを守ることであろうと、その中間であろうと、私はそれをすべて理解しています.
私はこのトピックについて非常に多くの点で偏っています。オリジナルのすべてのディテールは、私にとって本当に重要です。すべてのフレームが私の脳に焼き付けられています。ばかげているように聞こえますが、カメラ アングルやカラー グレーディングのわずかな変更でさえ、私には冒涜のように感じます。
ゲーム業界に幻滅した後 (残念ながら、ほぼすべての開発者が何らかの時点で経験することです)、最初の ラスト・オブ・アス ゲームは、私が本当に説明できない方法で、私にとって神聖なままです。 正当化さえできないかもしれない 、しかし、それに対する私の愛は、私が守ることに頑固なものです。
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私に残っているのは、再リリースに対するある種の無関心です。結局のところ、私にとってとても意味のあるストーリーをより多くの人が楽しめることを願っていますが、私には触れられません。
いつか弾けるようになる 象 改めて、その日を心から楽しみにしています。しかし、PS4版になることは間違いありません。