the memory card 51 the flying cow
ミミズジム
ビデオゲームの優れた点の1つは、デザイナーが作成する仮想世界内で必要なことをほとんど行えることです。もちろん、彼らが喜ぶことを望む一般的な聴衆がいますが、ビデオゲームのデザイナーはなだめるように同じ種類の圧力を感じません 全員 たとえば、映画プロデューサーやテレビの幹部と同じくらいです。ある意味では、ビデオゲームがばかげているほど良い!
このコンセプトは、 レトロゲーム 。何年も前、ビデオゲームをプレイしている特定の小さなグループがいたので、デザイナーは現代の人気のあるゲームでは決して見られなかった多くの奇妙さを免れました。
この風に注意を向ける態度の完璧な例は、ジェネシス(およびスーパーNES)クラシックにあります。 ミミズジム 。言うまでもなく、デザイナーたちは、このゲームでダウンするクレイジーなもののいくつかで大衆を喜ばせようとしませんでした。そして それ 理由です ミミズジム とても素晴らしいです。
私のお気に入りの部分を再訪しましょう ミミズジム ;数え切れないほどの記憶に残る瞬間でいっぱいのゲーム。
セットアップ
ミミズジム 1994年にGenesis向けにリリースされた途方もなく奇抜なプラットフォーマーです。そして、正直なところ、「奇抜」は、ゲームがどれほど素晴らしく滑dicであるかを説明し始めていません。まあ、私は「驚くほど滑luな」それを説明するためのより良い方法だと思います。行くぞ!
ゲームでは、地球に落ちる巨大な宇宙服の襟の内側にたまたまミミズとしてプレイします。このスーツに入ると、無力なミミズはミミズジムという名前の変異した強力なスーパーヒーローに変わります。
ゲーム全体を通して、ミミズジムは悪党Psy-CrowとQueen Slug-for-a-Butt、そして彼らの邪悪なコホートと戦います。その1つはキラー金魚です。私が言ったように... 驚くほど滑dic 。
見事なアニメーションと豪華な16ビットグラフィックスに加えて、 ミミズジム その優れたレベル設計です。ゲームの各レベルは完全に異なり、ビデオゲームに組み込まれた最も創造的なゲームプレイを提供します。
ゲームの第1レベル(「新しいジャンクシティ」)では、ミミズジムが、クレイジーな敵と陽気な状況に満ちた巨大なジャンクヤードを撃ち、跳躍します。
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レベルの一番最初に、Earthworm Jimは、牛の形が描かれたシンプルな黄色の道路標識を見ます。数回ジャンプすると、変異したヒーローが 現在の 大きな木の枝の端に立っている牛。枝のもう一方の端の上に細いロープでぶら下がっているのは、大きな冷蔵庫です。私は知っている、それは完全にランダムですが、それが作るものです ミミズジム とても素晴らしい。
好奇心human盛なヒューマノイドメガドリであるミミズジムは、信頼できる銃を使用して、ほつれたロープをばらばらにします。
クラッシュすると、ブランチの端で冷蔵庫がクラッシュし、貧しい牛を空中に放り出して画面から外します。
この後…何もない。牛が地面に戻ってきたり、 何でも 。文字通り、ミミズジムがより多くの敵と戦い、より厳しいプラットフォームシーケンスに取り組むにつれて、レベルは継続します。
今週のメモリーカードの瞬間が発生するのは、ゲームの後半までではありません。空飛ぶ牛です。
瞬間
さまざまな信じられないほど創造的なレベル(バンジージャンプ!)をプレイした後、Earthworm Jimは最終的にゲームの ファイナル レベル:Buttville(hehehe)。
プラットホームの障害物の驚くほどタフな供給を通過すると、アースワームジムは卑劣な女王ナメクジに到達します。ゲーム全体で実践されたスキルを使用して、ジムは最終的にこの最終ボスを打ち負かし、究極の報酬である女王の妹、親切で愛情のあるプリンセスWhat's-Her-Nameに向かいます。
ミミズジムが近づくと、岩の崖の端に立っている美しい王女に気づきます。彼女の印象的な読書髪は、完璧に形成された山から流れる溶岩のような彼女の官能的な体の上に流れ落ちる。彼女の大きな目は夕日に照らされて輝いています。
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王女が彼にキスを吹くと、ミミズのジムが前進します。
すべてが完璧です。
ジムは、それほど昔ではない単純なミミズですが、ついに夢の女性と一緒にいます。
突然、どこからともなく、ゲームの最初の5分以内に画面から飛び出した牛がお姫様の上に落ちてきました。彼女の王冠は飛び立ち、岩の崖の反対側に着陸します。
ミミズジムの顎が落ちます。
王女は死んでいます。
これにより、ゲームが終了し、クレジットがロールバックされます。
神、 そう 鮮やかさ。
クレジットが終了すると、ゲームはさらに2つの驚くべきジョークを投げかけます。最初に、牛と押しつぶされた美しさを支える崖の端が折れ、王女が下の熱い溶岩に急落します。第二に、そして、人間、これは素晴らしいことです。ミミズジムは画面に飛び出し、放棄された王冠を奪い、消えます。
黒にフェードします。
Earthworm Jimが最初のレベルで牛を発射し、ここで最後のボスの後に地球に衝突するのを見ることができます。
インパクト
このシーケンスについて私が本当に言えることは それはとてもおかしいです ?!
デザイナーたちがどこで自分の病気やひねりを加えたアイデアを思いついたのかはわかりませんが、彼らは本当に ミミズジム 16ビット時代の最も記憶に残るビデオゲームの1つ。ほんの一握りのレトロゲームが おかしい 、 ミミズジム 笑いを引き出すだけでなく、当時の最高のプラットフォームゲームプレイの一部を含むことができました。自分でそう言うことができれば、かなりの偉業です。
特に空飛ぶ牛のギャグは、初めて起こったとき本当に本当に驚いた。
このゲームは圧倒的に奇妙であるため、明白な理由もなく牛を空中に投げ出すことは、それほど奇妙ではないようです。そして、プレイヤーがゲームの終わりに到達するまでに、牛の発射シーケンスはほとんど完全に忘れられます(あなたの注意をそらす他の数百万の素晴らしいジョークがあることも助けます)。
それでは、ギャグが実際にどれだけ完璧に配置されているかを示す最後のシーンを設定しましょう。
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最後のボスが敗北します。来る音楽でさえ、満足のいく勝利を示しています。画面はフェードアウトし、崖の端に立っている美しい王女にカットします。グラフィックスは、乙女のよく稼いだ救助のための調子を整えるために非常にきれいです。
このシーンのすべてが、決まりきったビデオゲームのエンディングの定義です。
そして、どこからともなく牛は王女を殺します。ビルドアップはありません。予想なし。それだけ 起こる 。
そして、それがとても素晴らしいことです。
私はすぐにそれを理解したかどうか覚えていませんが、一度牛が 完全に ランダムですが、アースワームジムが最初のレベルで空中に打ち上げたのと同じ牛が、私は吹き飛ばされました。数年後の今日でも、ジョーク全体がうまく機能していることに感銘を受けました。それはかなり素晴らしいですし、それが一致しているので、ほんの少しのゲームがありました ミミズジム 天才レベルのユーモアで。
私はある種の巧妙なジョークや「ムー」のしゃれで終わらせようとしましたが、本当に、王女の上に落ちて彼女を殺す巨大な牛をどうやって倒すことができますか。
本当にできない。
ただ私が大好きだと言って ミミズジム 空飛ぶ牛は私が決して忘れないビデオゲームの瞬間です。
メモリカードはファイルを保存します
.01-。 20(シーズン1)
.21-。 40(シーズン2)
.41:オタマジャクシ王子( スーパーマリオRPG:七星の伝説 )
.42:ピラミッドヘッド! ( サイレントヒル2 )
.43:影を待つ( ファイナルファンタジーVI )
.44:固体と液体( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )
.45:カットシーンの誕生( Ninja Gaiden )
.46:In辱の剣術( モンキーアイランドの秘密 )
.47:城が間に合わなかった( ゼルダの伝説:風のタクト )
.48:「それが魔法のluteだ!」 ( 魔法使い )
.49:サンタの保存( マナの秘密 )
.50:衝撃的な損失( 半減期2:エピソード2 )