the outer worlds now has font size option
しかし、あなたはまだ目を細めているかもしれません
外の世界 そして 死の座礁 私が今非常に夢中になっている2つのゲームですが、両方とも、解決に苦労する可能性がある小さな言葉がたくさん含まれています。責任ある人間サイズのテレビで遊んでいる人たちや、画面からかなり離れたところに座るのが好きな人にとって、どんな感じか想像できません。
黒曜石は、より大きなテキストを求める声を聞いています。パッチ1.1現在、 外の世界 フォントサイズを大きくするオプションが追加されました。(設定)メニューの(UI)タブに隠れています。
VICEによると、最大の増加は会話テキスト(このおしゃべりなRPGの主要な側面)に見られますが、インベントリ内のアイテムの説明は、ピン留め、トグル、またはトグルなしでは難しい場合があります。
ただし、アップデート1.1は、フォントを強化するためだけのものではありません。修正と調整もあります。
- プレイヤーがタルタロスに到達した特定の時点でクラッシュするゲームは解決されました。
- プレイヤーは、PlayStation 4でプレイする際にこもった音が聞こえなくなります。
- Prismatic Hammerのバランスが再調整され、乗数の代わりに指数としてレベル乗数を誤って使用することがなくなり、より高いレベルで数万ポイントのダメージを与えなくなりました。今ではずっとずっと与えていたはずのダメージを与えます。
- 既存のボッチコンパニオンクエストのステータスはアクティブにリセットされるため、プレイヤーは、コンパニオンクエストのロックを解除する前に死亡した場合を除き、船から出たときにパーティに追加できます。
- SAMをパーティーに入れているときにNayokaと話すと問題が発生する「Radio Free Monarch」の修正。
- Xbox Oneの葉は、PlayStation 4の葉と同等になりました。
- 「それはベストチョイスではありません」の達成/トロフィーが正しく表示されます。
バックログをもう少し軽くしたら、クルーに戻ることを楽しみにしています。
The Outer Worlds Patch 1.1リリースノート(オブシディアン)
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