this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598
オープンワールドのゲームが、休憩するのと同じくらい普通にプレイするのが楽しいとき、私たちはおもてなしをします
私は本当にこの奇抜な影響を誇張しようとはしていません ヘイローインフィニット によって提示された物理学の瞬間 ミントブリッツ 、特にそのようなクリップが他にある場合は、まあまあ、キャンペーンをひどくプレイしたくなります。間抜けな魅力は魅力を超えています。
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素晴らしいキャンペーンレビューがあっても、私はそれに到達したときにそれに到達すると思っていました—まだマルチプレイヤーをほとんど削っていません—しかし、物事は急速にエスカレートしています。
オープンワールドゲームには、それらを高めることができる特定の特別な要素があります。それはすべてのゲームで同じではありませんが、多くの場合、トラバーサルメカニズムに要約されます。具体的には、デザイナーが意図したとおりに動き回るのがどのように感じられるか、そしてゲームの内部動作を可能な限り最高の、最も楽しい方法で有益に破壊するのがどのように感じられるかです。
オープンワールドのタイトルの中には、両方のマークを見逃しているものもあれば、どちらか一方にヒットしているものもあります。方法のように ゼルダ:ブレスオブザワイルド 絶対にやっているファンによってさらに良くなると思います こんにちは シリーズは、物理学のばかげた偉業によって支えられています。これは古いゲームにも当てはまります(関連:私のYouTubeフィードは、ここ数週間、ゲームに新たな好みを持っています)。 無限 のオープンワールド。
機能テストと非機能テスト
とにかく、MintBlitzの面白いFlying-with-a-Gravity-Hammer-and-vehicle-grappleクリップに戻ります。として ヘイローインフィニット リードナラティブデザイナーのアーロンリンデは、ビデオを見つけた後、今朝言った ツイッター 、このゲームがスピードランで破壊されるのを見るのが待ちきれません。
絶えずエスカレートする細心の注意を払ったトリックショットを、今も永遠に持ってきてください。